艦これ2026夏イベ・E3『ウルシー泊地への本格反攻』①海域拡張ギミック&第一戦力ゲージ攻略

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艦これ2026夏イベ・E3『ウルシー泊地への本格反攻』①海域拡張ギミック&第一戦力ゲージ攻略

概要



攻略の手順

  1. 海域拡張ギミックを攻略する
    • 札「増強第三十一戦隊
    • 札「第三十一戦隊」も編成可能
  2. 第一戦力ゲージを攻略する
    • 札「ウルシー攻撃部隊
  3. 輸送ゲージを攻略する
    • 札「増強第三十一戦隊
    • 札「第三十一戦隊」も編成可能
  4. 第二戦力ゲージを攻略する
    • 札「第六艦隊
  5. 第三戦力ゲージを攻略する&任意で装甲破砕ギミック
    • 札「ウルシー攻撃部隊
    • 装甲破砕では他札も出番あり
本記事では「1.海域拡張ギミックを攻略する」「2.第一戦力ゲージを攻略する」を進めていきます

海域について

  • 輸送ゲージ1本・戦力ゲージ3本からなる海域
  • 1:第一戦力ゲージ
    • E3最終ゲージと同じ「ウルシー攻撃部隊」札で攻略。そちらも見越して編成を決めよう
    • ボスは深海擱座揚陸姫。敵が第三陣形でそこそこ攻撃を外してくれる
    • 最終ゲージと比べたら特効補正はやや控えめ
  • 2:輸送ゲージ
    • 遊撃部隊で攻略する輸送ゲージ。札はまたもや「増強第三十一戦隊」「第三十一戦隊
    • 高速+統一で道中2戦ルートを進むことも可能。ただ通常ルートもそれ程厳しくはないので、無理に使う必要はない印象
    • ボスは重巡夏姫。お供にネ改が0~2隻付いてきます(確率的には流石に0隻が多そう)
    • 甲のTP量1,000多すぎィ!
  • 3:第二戦力ゲージ
    • 主に潜水艦を用いて攻略するゲージ。札はここだけの「第六艦隊
    • ボスは環礁空母泊地棲姫。特別強くはないので戦力が揃っていればあっさり突破出来そう
    • 近くのスタート地点から出撃するには潜水艦一定数が必要(難易度によって変化)
      • 甲:潜水4or潜母1・潜水3
      • 乙:潜水3or潜母1・潜水2
      • 丙:潜水2
      • 丁:潜水艦1or駆逐艦5以上
    • 1戦目の駆逐艦が一番強い
  • 4:第三戦力ゲージ
    • 1ゲージ目と同じ「ウルシー攻撃部隊」札で攻略
    • ボスは高速軽空母首鬼。削りは大したことないですが、ラストは鬼・姫級やネ改が並ぶので、必要に応じて装甲破砕ギミックを活用しよう
    • 道中長すぎィ!


特効装備

クリックで表示

Phase1:海域拡張ギミック1攻略

海域を拡張するギミックを攻略していきます。

難易度別ギミック条件

条件
E2勝利
S×2
A×1
A×1
A×1
増強第三十一戦隊
第三十一戦隊
C2勝利
A×2
A×1
A×1
A×1
増強第三十一戦隊
第三十一戦隊
D2勝利
A×2
A×1
A×1
A×1
増強第三十一戦隊
第三十一戦隊
B2勝利
S×2
A×1
A×1
A×1
増強第三十一戦隊
第三十一戦隊



各ギミック攻略

↓クリックでタブ切り替え↓
条件
E2勝利
S×2
A×1
A×1
A×1
増強第三十一戦隊
第三十一戦隊

ルート

A→A2→D→E→E1→E2

  • 「正規空母0」「軽巡級1以上」「駆逐3以上」「(軽巡2以上)or(潜水1駆逐4以下)」
マス
タイプ
陣形選択など
A2
空襲
輪形陣
E
潜水
警戒陣or単横陣
E1
空襲
輪形陣
E2
通常
単縦陣

敵編成例

概要
1戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
2戦目:Eマス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
3戦目:E1マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
4戦目:E2マス
敵陣形
単縦陣
備考

編成例:遊撃部隊

軽巡1・駆逐3・軽空母1・戦艦1・(潜水艦or軽巡)1

増強第三十一戦隊
第三十一戦隊」も編成可
  1. ルート分岐
    • 上ルート進行のために「潜水艦1・駆逐3」または「軽巡2」が必要
    • 画像例は潜水艦採用。潜水艦はギミックマスE2で軽巡新棲姫を含めた攻撃を引き受けてくれるのでS勝利が安定します
  2. 制空値
    • 空襲マス劣勢以上に調整
    186
    174?
    176
    97
  3. 対潜装備
    • 潜水マスがあるので複数隻に対潜装備を
  4. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
E2
8
第二
防空
条件
C2勝利
A×2
A×1
A×1
A×1
増強第三十一戦隊
第三十一戦隊

ルート

A→A2→B→C→C1→C2

  • 「正規空母0」「軽巡級1以上」「駆逐5以上」
マス
タイプ
陣形選択など
A2
空襲
輪形陣
C
潜水
警戒陣or単横陣
C1
潜水
警戒陣or単横陣
C2
通常
単縦陣

敵編成例

概要
1戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
2戦目:Cマス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
3戦目:C1マス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
4戦目:C2マス
敵陣形
単縦陣
備考

編成例:遊撃部隊

軽巡1・駆逐5・(軽空母or戦艦)1

増強第三十一戦隊
第三十一戦隊」も編成可
  1. 制空値
    • 空襲マス劣勢以上に調整
    186
    174?
    176
    97
    • 戦艦採用の場合は喪失で
  2. 対潜装備
    • 潜水マスがあるので複数隻に対潜装備を
    • 潜水マス2回あるのでもうちょい厚めにしていいかも
  3. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
C2
8
第二
防空
条件
D2勝利
A×2
A×1
A×1
A×1
増強第三十一戦隊
第三十一戦隊

ルート

A→A2→D→D1→D2

  • 「正規空母0」「軽巡級2以上」「駆逐3以上」
マス
タイプ
陣形選択など
A2
空襲
輪形陣
D1
潜水空襲
警戒陣
D2
潜水
単横陣

敵編成例

概要
1戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
2戦目:D1マス
敵陣形
梯形陣
備考
潜水空襲マス

概要
3戦目:D2マス
敵陣形
定形陣
備考
潜水マス

編成例:遊撃部隊

軽巡2・駆逐4・(軽空母or戦艦)1

増強第三十一戦隊
第三十一戦隊」も編成可
  1. 制空値
    • 空襲マス劣勢以上に調整
    186
    174?
    176
    97
    • ギミックマスでの対潜火力が心もとない場合は軽空母ではなく戦艦を入れて二巡させましょう(制空は喪失で)
  2. 対潜装備
    • 潜水マスがあるので複数隻に対潜装備を
  3. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
退避
対潜火力が足りないなら東海×4をD2(半径6)
第二
防空
条件
B2勝利
S×2
A×1
A×1
A×1
増強第三十一戦隊
第三十一戦隊

ルート

A→A2→B→B1→B2

  • 「正規空母0」「軽巡級1以上」「駆逐5以上」
マス
タイプ
陣形選択など
A2
空襲
輪形陣
B1
潜水空襲
警戒陣
B2
潜水
単横陣

敵編成例

概要
1戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
2戦目:B1マス
敵陣形
梯形陣
備考
潜水空襲マス

概要
3戦目:B2マス
敵陣形
定形陣
備考
潜水マス

編成例:遊撃部隊

軽巡1・駆逐5・(軽空母or戦艦)1

増強第三十一戦隊
第三十一戦隊」も編成可
  1. 制空値
    • 空襲マス劣勢以上に調整
    186
    174?
    176
    97
    • ギミックマスでの対潜火力が心もとない場合は軽空母ではなく戦艦を入れて二巡させましょう(制空は喪失で)
  2. 対潜装備
    • 潜水マスがあるので複数隻に対潜装備を
  3. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
退避
対潜火力が足りないなら東海×4をB2(半径6)
第二
防空

↑ギミック選択へ戻る↑



海域拡張ギミッククリア後


第一戦力ゲージボスマスが出現するので、次はそちらを攻略していきます。



Phase2:第一戦力ゲージ攻略

ルート

F→A2→G→H→I→J→L→O

マス
タイプ
陣形選択など
A2
空襲
第三
G
潜水
第一
I
通常
第二(大和武蔵採用でタッチ温存のため)
J
空襲
第三
L
通常
第二(大和武蔵採用でタッチ温存のため)
O
ボス
第四
敵編成例

概要
1戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
2戦目:Gマス
敵陣形
定形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
3戦目:Iマス
敵陣形
輪形陣
備考

概要
4戦目:Jマス
敵陣形
輪形陣
備考

概要
5戦目:Lマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣
備考

概要
6戦目:Oマス
敵陣形
第三
備考

概要
6戦目:Oマス(最終)
敵陣形
第三
備考


編成例:空母機動部隊

第一艦隊:戦艦2・正規空母2・軽空母1・軽巡1

ウルシー攻撃部隊
  1. 制空値
    • ボスマス優勢となるよう調整
    940
    860
    860
    560
    • 甲・乙・丙:ボスに航空隊一部隊劣勢想定(出せない場合はもう少し高める)
    • 画像例は1戦目空襲も優勢調整。均衡で良いならもう少し下げることが可能
    • 丁:航空隊無しでも優勢想定(航空隊劣勢にできたり喪失でも届く場合はもう少し低くてもOK)
  2. 特効装備
    • 記事上部にある特効装備をなるべく意識して装備(可能な範囲で対象装備を1~2個積む)
  • 前段の難所なので大和・武蔵を採用(大和は特効補正あり)
  • 空母は最終ゲージでちょい特効補正高めなアメリカ空母を採用
  • 軽空母は特効補正のある隼鷹を採用

第二艦隊:軽巡1・駆逐4・他1(護衛空母等)

ウルシー攻撃部隊
  1. 対潜装備
    • 潜水マスがあるので可能な範囲で対潜装備を
  2. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用
  3. 備考
    • 画像例竹が対潜値改修しているのを忘れてた&初月がカッコカリ前提なのでLV99想定なら上記のような感じに
    • 私はクソ雑魚なので未所持ですが、任務で「天山一二型甲改二(村田隊/電探装備)」を作っているなら龍鳳改二戊に持たせることで特効補正を得た状態で先制対潜も出来ます(これで画像例と同じく4隻が先制対潜出来る状態)


基地航空隊

目標
半径
備考
第一
O
9
半径9で難しい場合は喪失上等で陸攻4
第二
防空
215
200
200
110
  • 半径9と遠く、二式大艇で距離を延ばす必要があります。なのである程度プレイしている提督でないと劣勢は難しいです(丙でも制空値高すぎ)
  • その場合は陸攻(+陸偵)などで半径9以上の陸攻部隊を作り、制空喪失で良いのでボスに出しましょう(制空優勢と取るには本隊の制空値を少し盛る必要がある)


支援艦隊

  • 道中支援:推奨(無しでもいいけど空母機動なのであった方が安全)
  • 決戦支援:ラスダンは推奨


第一戦力ゲージクリア後

輸送ゲージの攻略を進めていきます。
艦これ2026夏イベ・E3『ウルシー泊地への本格反攻』②輸送ゲージ攻略

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