艦これ2026夏イベ・E3『ウルシー泊地への本格反攻』④第三戦力ゲージ攻略&装甲破砕ギミック攻略

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艦これ2026夏イベ・E3『ウルシー泊地への本格反攻』④第三戦力ゲージ攻略&装甲破砕ギミック攻略

攻略の手順

  1. 海域拡張ギミックを攻略する
    • 札「増強第三十一戦隊
    • 札「第三十一戦隊」も編成可能
  2. 第一戦力ゲージを攻略する
    • 札「ウルシー攻撃部隊
  3. 輸送ゲージを攻略する
    • 札「増強第三十一戦隊
    • 札「第三十一戦隊」も編成可能
  4. 第二戦力ゲージを攻略する
    • 札「第六艦隊
  5. 第三戦力ゲージを攻略する&任意で装甲破砕ギミック
    • 札「ウルシー攻撃部隊
    • 装甲破砕では他札も出番あり
本記事では「5.第三戦力ゲージを攻略する&任意で装甲破砕ギミック」を進めていきます。

特効装備

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友軍艦隊

母港の「友軍艦隊」メニューより友軍艦隊を要請することが出来ます。詳しい仕様は以下の記事を参照。
【艦これ】『友軍艦隊について』【要請方法】
設定方法などを紹介
友軍艦隊(マス)
1
2
3
4
5
6
South Dakota改
Indiana改
Heywood L.E.改
Richard P.Leary改
Indiana改
South Dakota改
Richard P.Leary改
Heywood L.E.改
South Dakota改
Washington改
Fletcher改 Mod.2
Saratoga Mk.II
Heywood L.E.改
Richard P.Leary改
Intrepid改
Saratoga Mk.II
Fletcher Mk.II
Tuscaloosa改
Heywood L.E.改
Richard P.Leary改
Tuscaloosa改
Phoenix改
Richard P.Leary改
Heywood L.E.改
Heywood L.E.改
Richard P.Leary改
※参考:KCNav
一番左に〇付きは強友軍(強力友軍支援要請の設定が必要&高速建造材×6消費)

Phase5:第三戦力ゲージ攻略

ルート

F→A2→G→H→M→Y1→U→Y2→Y→Z

マス
タイプ
陣形選択など
A2
空襲
第三
G
潜水
第一
M
空襲
第三
Y1
潜水
第一
U
空襲
第三
Y2
空襲
第三
Y
通常
第二(タッチ温存のため)
Z
ボス
第四
敵編成例

概要
1戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
2戦目:Gマス
敵陣形
定形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
3戦目:Mマス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
4戦目:Y1マス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
5戦目:Uマス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
6戦目:Y2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
7戦目:Yマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣
備考

概要
8戦目:Zマス
敵陣形
第四
備考

概要
8戦目:Zマス(最終)
敵陣形
第四
備考


編成例:空母機動部隊

第一艦隊:戦艦2・正規空母2・軽空母1・軽巡1

  1. 制空値
    • ボスマス優勢となるよう調整(甲:950程度、基地での削り込み)
  2. 特効装備
    • 空母は特効補正のある艦載機を意識して装備
    • 瑞雲系にも特効補正があるので、大和改二重を採用している場合は二積みすると非常に強力
友軍艦隊を考慮する場合

一番火力が出そうな友軍艦隊はIntrepid改・Saratoga Mk.II・Fletcher Mk.IIなので、こちらを呼び込みたい場合は編成画像例からIntrepidを外す必要があります。候補としては赤城改二など(赤城改二は現状での記事ではE5-4で使用する想定なので、E5-4側にIntrepidを回す)

第二艦隊:軽巡1・駆逐2・他3(護衛空母・駆逐・航巡等)

  1. 対潜装備
    • 道中に潜水マスが2回あるので複数隻に対潜装備を
  2. 対空カットイン
    • 空襲マスをこれでもかと経由するので、対策として対空カットインを採用
友軍艦隊を考慮する場合

一番火力が出そうな友軍艦隊はIntrepid改・Saratoga Mk.II・Fletcher Mk.IIなので、こちらを呼び込みたい場合は編成画像例からFletcherを外す必要があります。候補としては朝霜や雪風、対潜の数が減りますが最上改二特など



基地航空隊

目標
半径
備考
第一
Z
8
ナ級を倒したいので手数重視で制空喪失
第二
Z
8
制空調整のため劣勢(本隊の制空値に余裕があるなら手数重視で陸戦→陸攻の喪失もあり)
第三
防空
基地
第一
第二
220
210
195
120

乙・丙も制空値高すぎワロタ。基地の劣勢が無理なら軽空母を艦戦×4などにして本隊で稼ぎ基地は陸戦なしの喪失で



支援艦隊

  • 道中支援:任意
    • Yマス一か所だけで勿体ないですが、ここで撤退するのはダルいので私は砲撃支援を出しました
    • 対潜の調整が難しい場合は対潜支援も良さそう
  • 決戦支援:推奨



装甲破砕ギミック

戦力ゲージを削り、ボスが最終形態(撃破するとクリアとなる)の段階まで進めると装甲破砕ギミックを解除出来るようになります。

※なお装甲破砕を行わずにクリアした場合でも、クリア後は自動的に破砕の効果が適用されます

高速軽空母首鬼-壊


高速軽空母首鬼-壊(装甲破砕後)


難易度別ギミック解除条件

条件
[前提条件]ボスが高速軽空母首鬼-壊になるまでゲージを削る(ストレートで5回)
ゲージ削り
5,750
4,750
4,500
4,500
Oマス
A×2
A×2
A×2
A×2
ウルシー攻撃部隊
Qマス
A×2
A×2
A×2
A×2
増強第三十一戦隊
第三十一戦隊
Wマス
A×1
A×1
A×1
第六艦隊
Xマス
A×2
A×2
A×2
A×2
第六艦隊
Y3マス
B×1
B×1
ウルシー攻撃部隊
基地防空
優勢×3
優勢×2
優勢×1
?



各ギミック攻略

条件
Qマス
A×2
A×2
A×2
A×2
増強第三十一戦隊
第三十一戦隊

ルート

A→A2→B→C→C2→P→Q

  • 高速+統一にするとA2→G→Pと進む道中2戦ルートで攻略可能
マス
タイプ
陣形選択など
A2
空襲
輪形陣
C
潜水
警戒陣
C2
通常
警戒陣
Q
ボス
単縦陣

敵編成例

概要
1戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
2戦目:Cマス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
3戦目:C2マス
敵陣形
単縦陣
備考

概要
4戦目:Qマス
敵陣形
単縦陣
備考
3パターン

編成例:遊撃部隊

軽巡1・駆逐5・他(戦艦or軽空母or水母or重巡級or駆逐)1
※高速統一

増強第三十一戦隊
第三十一戦隊」も編成可
  1. 対潜装備
    • 潜水マス対策に可能な範囲で対潜装備を持たせましょう
  2. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用
  3. 遊撃部隊 艦隊司令部
    • 単艦退避が出来るよう「遊撃部隊 艦隊司令部」を装備。C→C2と進むのに軽巡1駆逐5を満たす必要があるので、軽巡・駆逐が退避できるのは3戦目(C2マス)のみとなっています
  4. 煙幕
    • C2マス対策に煙幕を装備

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
Q
2
陸攻×4
第二
自由
C2に陸攻4(半径2)やCに東海4(半径4)など
第三
防空
条件
Wマス
A×1
A×1
A×1
第六艦隊
Xマス
A×2
A×2
A×2
A×2
第六艦隊

ルート

R→S→T→(U)→V→W→X

  • 甲・乙・丙はWマスA勝利以上も1回達成する必要があるため、1回目はWマスを経由する遠回り編成で攻略
  • 乙・丙は分岐条件的にUマス(空襲)経由となります
  • ボス(Xマス)は2回A勝利必要なので、2回目は攻略時に使ったWマスを経由しない編成で攻略

敵編成例

概要
1戦目:Sマス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考

概要
2戦目:Tマス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
3戦目:Vマス
敵陣形
単縦陣/警戒陣
備考

概要
4戦目:Wマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣
備考

概要
5戦目:Xマス
敵陣形
第三
備考

編成例:Wマス経由・遊撃部隊

甲:潜水4・駆逐1・重巡級1・潜水母艦1
乙:潜水3・駆逐2・重巡級1・他(潜水母艦・駆逐)1
丙:潜水2・駆逐3・重巡級1・他(潜水母艦・駆逐)1

第六艦隊
  1. 制空値
    • 可能ならば空襲マス劣勢以上となるよう調整
  2. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用
  3. 備考
    • 画像例はそのままボスマスの勝利も目指す想定なので、特四式内火艇を持たせています
    • ボスはA勝利以上(8隻撃破)で良いので多分何とかなる。Wマスでの被害が大きく駄目そうならおとなしく帰りましょう

編成例:Xマス勝利のみ目指す場合・遊撃部隊

潜水艦7

第六艦隊
  • 第二戦力ゲージ攻略時に使った編成でA勝利するだけ

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
S
7
道中対策
第二
W
6
Wマスに行く必要が無くなったらXマスに
第三
防空
条件
Oマス
A×2
A×2
A×2
A×2
ウルシー攻撃部隊
基地防空
優勢×3
優勢×2
優勢×1
?

ルート

F→A2→G→H→I→J→L→O

マス
タイプ
陣形選択など
A2
空襲
第三
G
潜水
第一
I
通常
第二(大和武蔵採用でタッチ温存のため)
J
空襲
第三
L
通常
第二(大和武蔵採用でタッチ温存のため)
O
ボス
第四

敵編成例

概要
1戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
2戦目:Gマス
敵陣形
定形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
3戦目:Iマス
敵陣形
輪形陣
備考

概要
4戦目:Jマス
敵陣形
輪形陣
備考

概要
5戦目:Lマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣
備考

概要
6戦目:Oマス
敵陣形
第三
備考

編成例:空母機動部隊

第一艦隊:戦艦2・正規空母2・軽空母1・軽巡1

ウルシー攻撃部隊
  1. 制空値
    • ボスマス優勢となるよう調整
    • このタイミングで基地防空優勢も狙っていくため2部隊は防空に回す
    • 以下はボスへの基地航空隊0でも優勢になる制空値(ボスに1部隊出すならもう少し低くできます)
    940
    870
    870
    510

第二艦隊:軽巡1・駆逐4・他1(護衛空母等)

ウルシー攻撃部隊
  1. 対潜装備
    • 潜水マスがあるので可能な範囲で対潜装備を
  2. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
防空
第二
自由
Lマス(2)など。ボスに出す場合は第一戦力ゲージ攻略時のような形で出す。
第三
防空
条件
Y3マス
B×1
B×1
ウルシー攻撃部隊
基地防空
優勢×3
優勢×2
優勢×1
?

ルート

F→A2→G→H→M→Y1→U→Y2→Y3

  • 空母系5以上で到達可能
マス
タイプ
陣形選択など
A2
空襲
第三
G
潜水
第一
M
空襲
第三
Y1
潜水
第一
Y
空襲
第三
Y2
空襲
第三
Y3
潜水空襲
第一

敵編成例

概要
1戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
2戦目:Gマス
敵陣形
定形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
3戦目:Mマス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
4戦目:Y1マス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
5戦目:Uマス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
6戦目:Y2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
7戦目:Y3マス
敵陣形
備考

編成例:空母機動部隊

第一艦隊:戦艦1・正規空母2・軽空母2・軽巡1

ウルシー攻撃部隊
  1. ルート
    • 空母系5以上で到達可能(第一・第二合わせて)
    • 正規空母3以上にするとNマス経由になるので注意
  2. 制空値
    • 空襲マス優勢以上となるよう調整(均衡以上でもいいので画像例は適当)
    1090
    1050
  3. 備考
    • 通常戦闘はないので、厳密に組むなら艦攻・艦爆は不要

第二艦隊:軽巡1・駆逐4・護衛空母1

ウルシー攻撃部隊
  1. 対潜装備
    • 潜水マス対策として複数隻に対潜装備を
    • 空襲マスと潜水マス・潜水空襲マスしか踏みません

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
防空
第二
退避
第三
防空
防空優勢ギミックを並行してすすめる
920
887
837?
  • 最低でも航空隊2部隊は必要(届かない場合は3部隊で防空)
  • 他のギミック攻略時に並行して達成する想定です

↑ギミック選択へ戻る↑





難易度別海域突破ボーナス

  • 勲章×3
  • 改修資材×8
  • 選択報酬『洋上補給×6 / 海外艦最新技術×3』
  • 補強増設
  • 61cm四連装(酸素)魚雷五型改三★+8
  • TBF★+7
  • XF5U★+1
  • 軽空母『Independence』
  • 勲章×2
  • 改修資材×6
  • 選択報酬『洋上補給×4 / 海外艦最新技術×2』
  • 61cm四連装(酸素)魚雷五型改三★+4
  • TBF★+2
  • 軽空母『Independence』
  • 勲章
  • 改修資材×5
  • 選択報酬『洋上補給×3 / 海外艦最新技術×1』
  • 軽空母『Independence』
  • 軽空母『Independence』
  • 甲作戦でのみ「XF5U★+1」が貰えます。欧州イベントで特効補正があり、その中では対空値12と高いので使いやすい
  • 甲・乙では61cm四連装(酸素)魚雷五型改三(甲:★+8 / 乙:★+4)が貰えます。雷装値13で装備ボーナスが大きく強そう

コメント

  1. ととねこさん いつも大変お世話になっております。乙作戦ではご紹介の編成ではW手前でXマスに行ってしまい、駆逐艦を一隻増やして潜母1、重巡1、駆逐2、潜水3ににして初めてWマスにたどり着けました。ご参考まで。

    • ボス前も難易度によって条件変わっているんですね…修正しました!
      乙と丙はUマス経由になるのかな

      • ご確認ありがとうございました。乙作戦では駆逐二隻でT→VはそのままでUマスは経由しませんでした。なお二隻目の駆逐艦の代わりに軽巡を入れるとT→Uへ行き、Wには行ゆかずにさらにそれました。

      • フライングパンケーキ欲しくてE3甲ラスダン中
        既にラスダン3日目
        6万あった弾薬は2万切りそう
        バケツは400あったけど40切った
        装甲破砕ギミック済み
        とにかくボスに当たらない
        良い感じにエースが潰れる
        当たってもカスダメ
        悪意しか感じね〜
        レキシントン
        大鳳
        ももち
        WASP
        コイツら拾えたからいっかなー

  2. 無事甲でパンケーキを取ることができました。
    破砕は勿論した上でラスダンだけで11回かかりました。
    途中C敗北も1回経験しつつあと1発ボスに刺さればなぁという感じで敵を複数残してA敗北を積み重ねました。

    ですが最終的にすべてが嚙み合って昼戦終了時点で敵は旗艦小破と2番艦大破のみ、こちらの第2艦隊は戦闘終了時点でも全艦小破未満でS勝利することができました。

    振れ幅大きすぎじゃない?w

    • 上手くいく時との差は大きいですよねw

  3. ととねこさんのお陰で、乙ではありますが無事E3をクリアできました。

    ととねこさんの例を凡そコピーできるレベルで装備が整っているならば、乙は破砕は不要かも知れません。
    タッチ不発で2巡目に武蔵の番が来る前に大破という絶望の流れで上3人を残した状態(下二人は小破、ボスは無傷)で夜戦突入も珍しく、スナイプが成功とは言い難いレベルですが、どうにかなってボスと姫のうち一人を撃破、1人残したA勝利でラスダンを抜けました。
    ヤマムサがしっかりと機能していれば、苦労せずに夜戦は所謂買勝っ風呂レベルだったでしょう。

    リアル都合で甲乙乙と駆け抜けましたが、問題はここからです。
    E5はウイニングランという噂を信じて甲で行くとして、E4を乙で抜けちゃうか甲に挑戦するか。
    ととねこさんの感覚で良いのですが、E4の難易度はどんな感触でしたか教えていただけると幸いです。

    私は少しそれを考えながらIndianaを捜索することにします。

    • 後半のE4-3~E4-5に特効の高いフランス艦を投入するならば、E4-5の削り終わりまではかなり簡単な部類ですね(ほぼストレートで行けそう)

      E4-5のラストはナ級が3体に増えるので、これを基地と支援で倒せないと良くない展開になっちゃう感じですね。
      ボス自体はHPは高いものの装甲破砕をすれば削りより柔らかくなりますし、敵第一艦隊側も姫級4・ヌ級2とそこまででもない編成+特効補正はすごい高いので、ナ級を開幕で処理できる展開を作れたら大体勝てるんじゃないかな?

      • 情報、ありがとうございます。また、E4-1以降の情報も先ほど拝見しました。
        そこにも一筆書いてくださってましたね。重ね聞きになってしまい申し訳ございません。ダメ元でE4も甲で行ってみます。

        フランス艦をE4とE5で配分しないといけないのかと心配していましたが、ととねこさんの編成を見ても、E5は他の欧州メンバーでどうにかなるようで安心しました。
        しかし今回も札の多さにはビックリ!たまには報酬はボチボチで構わないので単純で簡単なイベント海域を楽しみたいなぁ…。

  4. 装甲破砕を行えば、第二の特効艦の攻撃はそれなりにボスに通りますから
    タッチがしっかり入ればそこまで厳しいこともないと思います
    ここを大和武蔵以外で通るとなるとかなり厳しいですよね
    コロラドタッチやながもんタッチで突破している猛者もいますがw

    しかし空襲ばっかりで長すぎるし、ボーキの溶けっぷりが異常ですから
    ここでIndiana掘るなら友軍待ちだと思います
    それまでにE3-3で掘ってみることにしますが1%弱だと期待できないですねえ

  5. やまむさタッチを仕掛ける前に、なぜか武蔵(2番艦)が先制攻撃するのですがどのなってるのでしょう?(仕様なのかわかりませんがラスダンに入ってからかなり目立ちます)

    武蔵攻撃後に高速軽空母首鬼-壊が大和か武蔵のどちらかが必ず潰され、発動出来ずに散々な結果になってしまいます。

    これは運が悪いのか装備に順番が悪いのかなんとも言えない状況ですね

    • 極一部の検証なので真偽はまだ不明ですが、3番艦が行動順最後になるような編成をすると2番艦が先に動きやすくなるとか何とか…
      今回の場合はこの装備通りだとして隼鷹が3番艦に居るとなりやすいのかも?(ただ多摩も最後になる候補なので今回はこれに当てはまらないかも??
      あくまでも「かもしれない」程度の噂ですので…

      2番艦が先に動くのは大和武蔵共に無装備でも射程「超長」なので仕方のない事だと諦めるしかないかなと…

  6. おかげさまでE3甲で突破できました。
    削り、破砕、ラスダンと道中の撤退はゼロでした。初月に最初から最後まで対空と対潜を任せていましたが初月砲の改修をmaxまでしていたのが効いてたのかしら。背伸びしてファイヤーボールやナイトコルセアの改修もしてみた所空母陣も偉い活躍してました。
    ラスダンはまさかの一発突破、特殊砲撃が旗艦に2回刺さり残り57と虫の息のところワスプのカットイン300ダメージで昼で割れてしまいました。
    やはり艦これは運ゲーと感じる瞬間でした笑
    現在E4ー4まで突破しましたが本当にサクサクですね…次から地獄なのかな。

  7. 削りはサクサクだったのに、ラスダンになってから道中撤退が増え、辿り着いてもボスだけ狙わないという乱数を引いて(装甲破砕はしました)結局ラスダンに17回もかかってしまいました。
    タッチがボスに刺さるなんて都市伝説ですよね?
    そしてインディが二人います。ここで掘り運を使い果たししてしまったのか…
    でもずっと欲しかったパンケーキが手に入れられて満足です!

  8. 攻略ルートのマスの陣形選択などの欄でUマスのところがYになってYマス二つあることになってます(Uマスどこ!?ってなった)

    • 修正しました!

  9. ととねこさんお疲れ様です。
    結構道中撤退食らいまして、23出撃でボス到達率が
    約半分と言う感じでした。
    それでも何とかE3まで甲クリア達成できました。
    装甲破砕して龍鳳が夜戦で500近く残ってたボスを
    撃破してのクリアとなりました。
    残りはインディアナ掘りをどこでやるかですが、
    後段作戦を済ませないと難しいかもですね。
    まあパンケーキ貰えて結果は満足してます。
    とりあえず前段作戦無事終了する事が出来ましたので
    ありがとうございました。

  10. 記事作成ありがとうございます。

    難易度:甲で削り終了&装甲破砕に取り掛かるところまできました。
    道中撤退1で、まぁ順調。
    最終形態で2桁まで削ったんですが、ダメでした。
    嚙み合えばいけそう?
    堀は免除されたので、じっくり攻略予定です。

    そういえばボスの最終形態を拝んでも
    ギミック解除音が鳴りませんでしたが、
    仕様が変わったのかな?

    • 堀りが済んだのは良いですね!

      • 3度目の挑戦(道中撤退→ボスマスA勝利)で突破できました。
        編成例から第1の軽巡を矢矧、さらに武蔵に高角砲を積んだおかげか、
        空襲マスでの撤退はなし、対潜も1隻減らして、道中は対潜支援で切り抜けました。

        最後はボスマス到着時に中破2隻&反航戦でダメかと思ったのですが、
        昼戦2巡目で大和の連撃&空母CIが決まって中破まで削り、
        旗艦の矢矧が決めてくれました。
        念願のパンケーキもGET!!
        後段に向かいます。

  11. 到達さえできれば撃破自体はそれほど難しくはなく、時々空襲や潜水艦で事故る程度でした。(丙作戦)
    が、ラスダンだとそもそも敵本体の随伴艦すら撃破できない事も多く、結局丁に下げてクリアしました・・・。

    せめて基地航空隊を三個出せればもう少し余裕ができたのに。

  12. いやー大変でした
    E-3甲ラスダン開始から終了まで4日
    装甲破砕ギミックあり
    とにかくボスに当たらない
    トドメ刺しそうなところでエース艦が大破
    やまむさタッチはノーコンでした
    最後は支援艦隊出し忘れ、相当まいってましたね
    グダグダの状態でやまむさタッチが1発ボスに命中、残りHP590
    夜戦のしんがりで時雨改三がハッピートリガーでトドメ!
    本気で運しか無いんだなぁと直感です
    B勝利でした
    4日間に出たレア艦は
    WASP
    大鳳
    ももち
    平安丸
    レキシントン
    噂の新艦娘のドロップ無し
    まぁ釣果なら上々ですけどねー
    月末の強力友軍待ちで後段作戦に突入します
    とにかく資源が壊滅、バケツ0
    アレだけあった在庫が見る影もありません
    いやホントに疲れました
    掘りに回す余裕もありませんよ

  13. E3甲5日目

    反航戦で今回もダメかと思いましたが6番艦龍鳳が725ダメで締めてくれました
    ケチって何隻かサブ艦使ったしわ寄せで龍鳳を天山プラスTBMにせざるを得なかったのですが、開き直ってすべてメインで固め天山空六を2積みしたところ2回目でクリアできました

    運もあるのでしょうけど、最大の山場で下手にケチっちゃダメなんだなということがよくわかりました

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