艦これ2026夏イベ・E3『ウルシー泊地への本格反攻』④第三戦力ゲージ攻略&装甲破砕ギミック攻略

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艦これ2026夏イベ・E3『ウルシー泊地への本格反攻』④第三戦力ゲージ攻略&装甲破砕ギミック攻略

攻略の手順

  1. 海域拡張ギミックを攻略する
    • 札「増強第三十一戦隊
    • 札「第三十一戦隊」も編成可能
  2. 第一戦力ゲージを攻略する
    • 札「ウルシー攻撃部隊
  3. 輸送ゲージを攻略する
    • 札「増強第三十一戦隊
    • 札「第三十一戦隊」も編成可能
  4. 第二戦力ゲージを攻略する
    • 札「第六艦隊
  5. 第三戦力ゲージを攻略する&任意で装甲破砕ギミック
    • 札「ウルシー攻撃部隊
    • 装甲破砕では他札も出番あり
本記事では「5.第三戦力ゲージを攻略する&任意で装甲破砕ギミック」を進めていきます。

特効装備

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Phase5:第三戦力ゲージ攻略

ルート

F→A2→G→H→M→Y1→U→Y2→Y→Z

マス
タイプ
陣形選択など
A2
空襲
第三
G
潜水
第一
M
空襲
第三
Y1
潜水
第一
Y
空襲
第三
Y2
空襲
第三
Y
通常
第二(タッチ温存のため)
Z
ボス
第四
敵編成例

概要
1戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
2戦目:Gマス
敵陣形
定形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
3戦目:Mマス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
4戦目:Y1マス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
5戦目:Uマス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
6戦目:Y2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
7戦目:Yマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣
備考

概要
8戦目:Zマス
敵陣形
第四
備考

概要
8戦目:Zマス(最終)
敵陣形
第四
備考


編成例:空母機動部隊

第一艦隊:戦艦2・正規空母2・軽空母1・軽巡1

  1. 制空値
    • ボスマス優勢となるよう調整(甲:950程度、基地での削り込み)
  2. 特効装備
    • 空母は特効補正のある艦載機を意識して装備
    • 瑞雲系にも特効補正があるので、大和改二重を採用している場合は二積みすると非常に強力

第二艦隊:軽巡1・駆逐4・他1(護衛空母等)

  1. 対潜装備
    • 道中に潜水マスが2回あるので複数隻に対潜装備を
  2. 対空カットイン
    • 空襲マスをこれでもかと経由するので、対策として対空カットインを採用


基地航空隊

目標
半径
備考
第一
Z
8
ナ級を倒したいので手数重視で制空喪失
第二
Z
8
制空調整のため劣勢(本隊の制空値に余裕があるなら手数重視で陸戦→陸攻の喪失もあり)
第三
防空
基地
第一
第二
220
210
195
120

乙・丙も制空値高すぎワロタ。基地の劣勢が無理なら軽空母を艦戦×4などにして本隊で稼ぎ基地は陸戦なしの喪失で



支援艦隊

  • 道中支援:任意
    • Yマス一か所だけで勿体ないですが、ここで撤退するのはダルいので私は砲撃支援を出しました
    • 対潜の調整が難しい場合は対潜支援も良さそう
  • 決戦支援:推奨



装甲破砕ギミック

戦力ゲージを削り、ボスが最終形態(撃破するとクリアとなる)の段階まで進めると装甲破砕ギミックを解除出来るようになります。

※なお装甲破砕を行わずにクリアした場合でも、クリア後は自動的に破砕の効果が適用されます

高速軽空母首鬼-壊


高速軽空母首鬼-壊(装甲破砕後)


難易度別ギミック解除条件

条件
[前提条件]ボスが高速軽空母首鬼-壊になるまでゲージを削る(ストレートで5回)
ゲージ削り
5,750
4,750
4,500
4,500
Oマス
A×2
A×2
A×2
A×2
ウルシー攻撃部隊
Qマス
A×2
A×2
A×2
A×2
増強第三十一戦隊
第三十一戦隊
Wマス
A×1
A×1
A×1
第六艦隊
Xマス
A×2
A×2
A×2
A×2
第六艦隊
Y3マス
B×1
B×1
ウルシー攻撃部隊
基地防空
優勢×3
優勢×2
優勢×1
?



各ギミック攻略

条件
Qマス
A×2
A×2
A×2
A×2
増強第三十一戦隊
第三十一戦隊

ルート

A→A2→B→C→C2→P→Q

  • 高速+統一にするとA2→G→Pと進む道中2戦ルートで攻略可能
マス
タイプ
陣形選択など
A2
空襲
輪形陣
C
潜水
警戒陣
C2
通常
警戒陣
Q
ボス
単縦陣

敵編成例

概要
1戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
2戦目:Cマス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
3戦目:C2マス
敵陣形
単縦陣
備考

概要
4戦目:Qマス
敵陣形
単縦陣
備考
3パターン

編成例:遊撃部隊

軽巡1・駆逐5・他(戦艦or軽空母or水母or重巡級or駆逐)1
※高速統一

増強第三十一戦隊
第三十一戦隊」も編成可
  1. 対潜装備
    • 潜水マス対策に可能な範囲で対潜装備を持たせましょう
  2. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用
  3. 遊撃部隊 艦隊司令部
    • 単艦退避が出来るよう「遊撃部隊 艦隊司令部」を装備。C→C2と進むのに軽巡1駆逐5を満たす必要があるので、軽巡・駆逐が退避できるのは3戦目(C2マス)のみとなっています
  4. 煙幕
    • C2マス対策に煙幕を装備

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
Q
2
陸攻×4
第二
自由
C2に陸攻4(半径2)やCに東海4(半径4)など
第三
防空
条件
Wマス
A×1
A×1
A×1
第六艦隊
Xマス
A×2
A×2
A×2
A×2
第六艦隊

ルート

R→S→T→V→W→X

  • 甲・乙・丙はWマスA勝利以上も1回達成する必要があるため、1回目はWマスを経由する遠回り編成で攻略
  • ボス(Xマス)は2回A勝利必要なので、2回目は攻略時に使ったWマスを経由しない編成で攻略

敵編成例

概要
1戦目:Sマス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考

概要
2戦目:Tマス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
3戦目:Vマス
敵陣形
単縦陣/警戒陣
備考

概要
4戦目:Wマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣
備考

概要
5戦目:Xマス
敵陣形
第三
備考

編成例:Wマス経由・遊撃部隊

潜水4・駆逐1・重巡級1・潜水母艦1

第六艦隊
  1. 制空値
    • 可能ならば空襲マス劣勢以上となるよう調整
  2. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用
  3. 備考
    • 画像例はそのままボスマスの勝利も目指す想定なので、特四式内火艇を持たせています
    • ボスはA勝利以上(8隻撃破)で良いので多分何とかなる。Wマスでの被害が大きく駄目そうならおとなしく帰りましょう
潜水7いない場合の編成例

  • 甲:潜水4・駆逐3
  • 乙:潜水3・駆逐4
  • 丙:潜水2・駆逐5


編成例:Xマス勝利のみ目指す場合・遊撃部隊

潜水艦7

第六艦隊
  • 第二戦力ゲージ攻略時に使った編成でA勝利するだけ

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
S
7
道中対策
第二
W
6
Wマスに行く必要が無くなったらXマスに
第三
防空
条件
Oマス
A×2
A×2
A×2
A×2
ウルシー攻撃部隊
基地防空
優勢×3
優勢×2
優勢×1
?

ルート

F→A2→G→H→I→J→L→O

マス
タイプ
陣形選択など
A2
空襲
第三
G
潜水
第一
I
通常
第二(大和武蔵採用でタッチ温存のため)
J
空襲
第三
L
通常
第二(大和武蔵採用でタッチ温存のため)
O
ボス
第四

敵編成例

概要
1戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
2戦目:Gマス
敵陣形
定形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
3戦目:Iマス
敵陣形
輪形陣
備考

概要
4戦目:Jマス
敵陣形
輪形陣
備考

概要
5戦目:Lマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣
備考

概要
6戦目:Oマス
敵陣形
第三
備考

編成例:空母機動部隊

第一艦隊:戦艦2・正規空母2・軽空母1・軽巡1

ウルシー攻撃部隊
  1. 制空値
    • ボスマス優勢となるよう調整
    • このタイミングで基地防空優勢も狙っていくため2部隊は防空に回す
    • 以下はボスへの基地航空隊0でも優勢になる制空値(ボスに1部隊出すならもう少し低くできます)
    940
    870
    870
    510

第二艦隊:軽巡1・駆逐4・他1(護衛空母等)

ウルシー攻撃部隊
  1. 対潜装備
    • 潜水マスがあるので可能な範囲で対潜装備を
  2. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
防空
第二
自由
Lマス(2)など。ボスに出す場合は第一戦力ゲージ攻略時のような形で出す。
第三
防空
条件
Y3マス
B×1
B×1
ウルシー攻撃部隊
基地防空
優勢×3
優勢×2
優勢×1
?

ルート

F→A2→G→H→M→Y1→U→Y2→Y3

  • 空母系5以上で到達可能
マス
タイプ
陣形選択など
A2
空襲
第三
G
潜水
第一
M
空襲
第三
Y1
潜水
第一
Y
空襲
第三
Y2
空襲
第三
Y3
潜水空襲
第一

敵編成例

概要
1戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
2戦目:Gマス
敵陣形
定形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
3戦目:Mマス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
4戦目:Y1マス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考
潜水マス

概要
5戦目:Uマス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
6戦目:Y2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
7戦目:Y3マス
敵陣形
備考

編成例:空母機動部隊

第一艦隊:戦艦1・正規空母2・軽空母2・軽巡1

ウルシー攻撃部隊
  1. ルート
    • 空母系5以上で到達可能(第一・第二合わせて)
    • 正規空母3以上にするとNマス経由になるので注意
  2. 制空値
    • 空襲マス優勢以上となるよう調整(均衡以上でもいいので画像例は適当)
    1090
    1050
  3. 備考
    • 通常戦闘はないので、厳密に組むなら艦攻・艦爆は不要

第二艦隊:軽巡1・駆逐4・護衛空母1

ウルシー攻撃部隊
  1. 対潜装備
    • 潜水マス対策として複数隻に対潜装備を
    • 空襲マスと潜水マス・潜水空襲マスしか踏みません

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
防空
第二
退避
第三
防空
防空優勢ギミックを並行してすすめる
920
887
837?
  • 最低でも航空隊2部隊は必要(届かない場合は3部隊で防空)
  • 他のギミック攻略時に並行して達成する想定です

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難易度別海域突破ボーナス

  • 勲章×3
  • 改修資材×8
  • 選択報酬『洋上補給×6 / 海外艦最新技術×3』
  • 補強増設
  • 61cm四連装(酸素)魚雷五型改三★+8
  • TBF★+7
  • XF5U★+1
  • 軽空母『Independence』
  • 勲章×2
  • 改修資材×6
  • 選択報酬『洋上補給×4 / 海外艦最新技術×2』
  • 61cm四連装(酸素)魚雷五型改三★+4
  • TBF★+2
  • 軽空母『Independence』
  • 勲章
  • 改修資材×5
  • 選択報酬『洋上補給×3 / 海外艦最新技術×1』
  • 軽空母『Independence』
  • 軽空母『Independence』
  • 甲作戦でのみ「XF5U★+1」が貰えます。欧州イベントで特効補正があり、その中では対空値12と高いので使いやすい
  • 甲・乙では61cm四連装(酸素)魚雷五型改三(甲:★+8 / 乙:★+4)が貰えます。雷装値13で装備ボーナスが大きく強そう

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