艦これ2026夏イベ・E5『Au-delà du Destin Cruel -フランス艦隊/欧州連合艦隊の躍動-』⑥第三戦力ゲージ+装甲破砕ギミック攻略

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艦これ2026夏イベ・E5『Au-delà du Destin Cruel -フランス艦隊/欧州連合艦隊の躍動-』⑥第三戦力ゲージ+装甲破砕ギミック攻略

攻略の手順

  1. 海域拡張ギミック1を攻略する
    • 札「2-eme Escadre Leoele
  2. 海域拡張ギミック2を攻略する
    • 札「2-eme Escadre Leoele
  3. 第一戦力ゲージを攻略する
    • 札「2-eme Escadre Leoele
  4. 輸送ゲージを攻略する
    • 札「イギリス救援艦隊
  5. 海域拡張ギミック3を攻略する
    • 札「Force de Raid
  6. 海域拡張ギミック4を攻略する
    • 札「Force H
  7. 第二戦力ゲージを攻略する
    • 札「Force de Raid
  8. 第三戦力ゲージを攻略する+任意で装甲破砕ギミック
    • 札「欧州連合艦隊
本記事では「8.第三戦力ゲージを攻略する+任意で装甲破砕ギミック」を進めていきます。

Phase8:第三戦力ゲージ攻略

ルート

4→U→V→X→Y→Y1→Z→ZZ

  • 以下を満たすと最短ルート
    • 正規空母3・軽巡2以上・駆逐4以上・(大和+武蔵)0・ (Gotland+Visby)1以上
    • 正規空母3以上・駆逐4以上・(大和+武蔵)0・ (Gotland+Visby)1以上・(高速統一or「Richelieu, Jean Bart, Algérie」から2隻)
マス
タイプ
陣形選択など
V
潜水
第一
X
通常
第四
Y1
通常
第四。Schnellboot小鬼群マス
Z
通常
第四
ZZ
ボス
第二(戦艦特殊砲撃使用)。関係ない編成の場合は第四
敵編成例

概要
1戦目:Vマス
敵陣形
梯形陣
備考
潜水マス

概要
2戦目:Xマス
敵陣形
単縦陣/輪形陣
備考

概要
3戦目:Y1マス
敵陣形
梯形陣
備考
Schnellboot小鬼群マス

概要
4戦目:Zマス
敵陣形
単縦陣
備考

概要
5戦目:ZZマス
敵陣形
第四
備考

概要
5戦目:ZZマス
敵陣形
第四
備考

編成例:空母機動部隊

ゲージ削り

第一艦隊:戦艦2・空母3・軽巡1

欧州連合艦隊
  1. 制空値
    • ボスマス優勢となるよう調整
    720
    650?
    600?
    290?
  2. 煙幕
    • ボス前Zマス対策に煙幕を装備
    • 煙幕を使わずに普通に戦ってもOK
  • フランス≒スウェーデン>ロシア>イギリス>ドイツ艦といった巡で特効補正が高いので、それら欧州艦を中心に採用
  • フランス艦はE5より難しいE4-5側で採用想定ですが、画像例の戦艦をRichelieu、Jean Bartにしたら軽巡2を満たす必要が無くなるので軽巡→空母に変更可能

第二艦隊:軽巡1・重巡1・駆逐4

欧州連合艦隊
  1. ルート分岐
    • ルート制御的に軽巡枠は可能な限りGotlandを採用しましょう
    • Gotlandが居ないとV→W(空襲マス)と道中が1戦増えます。制空値調整が必要になりますが、攻略自体はWマスを経由しても大丈夫です
    • フランス艦3以上でもWマスは回避可能?
  2. 対潜装備
    • 1戦目潜水マスなので、複数隻に対潜装備を
  • ルート分岐や特効補正的に軽巡枠はGotlandがおすすめ
  • E4のクリア報酬であるフランス重巡のAlgérie非常に高い特効補正を持つので、改にしていないくても低レベルでも採用推奨。火力や雷装を近代化改修しておけば夜戦連撃でボスをワンパン出来るレベルです(補正3.5倍弱あるらしいです)
ゲージ破壊(最終)

第一艦隊:戦艦2・空母3・軽巡1

欧州連合艦隊
  1. 制空値
    • ボスマス優勢となるよう調整
    1010
    940?
    880?
    600?
  2. 煙幕
    • ボス前Zマス対策に煙幕を装備
    • 煙幕を使わずに普通に戦ってもOK
  3. 備考
    • アークロイヤル採用の場合流石に行動巡が遅すぎなので、最初に動いてしまう可能性はありますが射程を超長にしても良いかも(戦艦の方が期待値高いと思うのでそのままでも良さそうですが)

第二艦隊:軽巡1・重巡1・駆逐4

欧州連合艦隊
  1. 対潜装備
    • 1戦目潜水マスなので、複数隻に対潜装備を
    • 可能なら3隻程に対潜装備があると安定するかも(LVを考慮して画像例ではやっていませんが、タシュケント1スロ対潜にしてジャービスなども1つ対潜装備を持たせる、ウォースパイトの運を信じて煙幕2にするなどで調整可能)
  2. 備考
    • 特効艦は連撃でも十分有効打を出せるので、画像例ジャービスなどは砲撃戦も考慮して削り同様夜戦連撃の形でもいいかも(中破を考慮すると魚雷カットインの方が装甲は抜きやすいです)


基地航空隊

削り
目標
半径
備考
第一
V
11
東海で対潜
第二
Z
10
ボス前に(半径11にしてボスでも可)
第三
ZZ
11
  • 必要行動半径:V(11)/X(10)/Y1(9)/Z(10)/ZZ(11)
  • 距離が非常に遠く、ボスマスへ飛ばすには半径11以上必要(単独で届くのは深山改だけ)。行動半径8以上を3つ+二式大艇で距離を3延ばさないとボスに届きません
    • 二式大艇は秋津洲の初期装備として入手可能(E1 Xマスなどでドロップ)
    • 無理な場合はとりあえず出せる所に出撃させるか防空などを行う
最終
目標
半径
備考
第一
V
11
東海で対潜
第二
ZZ
11
第三
ZZ
11


支援艦隊

  • 道中支援:任意(出せるなら出した方が良い)
  • 決戦支援:推奨。削りは無しでも行けますが、新艦ドロップ狙いでS勝利を狙いたい場合などは出した方が良さそう



装甲破砕ギミック

戦力ゲージを削り、ボスが最終形態(撃破するとクリアとなる)の段階まで進めると装甲破砕ギミックを解除出来るようになります。

※なお装甲破砕を行わずにクリアした場合でも、クリア後は自動的に破砕の効果が適用されます
仏蘭西空母籠姫-壊

仏蘭西空母籠姫-壊(装甲破砕後)

装甲破砕の必要性について
  • E5では欧州艦の特効補正倍率が非常に高く設定されているため、ある程度の欧州艦を出せるなら装甲破砕の必要性は薄いと思われます
  • なので一旦破砕無しで挑戦して感触を確かめてみるのが良さそうです

ちなみに私は装甲破砕をしたせいで基地を直し忘れ、ラスダン時ボスに基地を出せませんでした(クソガバ)

でも装甲破砕をして、敵が柔らかくなったおかげで倒せましたね。やっててよかった装甲破砕(棒)



難易度別ギミック解除条件

条件
[前提条件]ボスが仏蘭西空母籠姫-壊になるまでゲージを削る(ストレートで6回)
ゲージ削り
7,320
6,120
5,520
5,520
欧州連合艦隊
E2マス勝利
S×1
?
?
?
2-eme Escadre Leoele
Gマス勝利
S×1
?
?
?
2-eme Escadre Leoele
C2マス到達
1回
?
?
?
2-eme Escadre Leoele
J2マス勝利
A×1
?
?
?
イギリス救援艦隊
L1マス勝利
S×1
?
?
?
Force de Raid
L2マス勝利
S×1
?
?
?
Force de Raid
Sマス勝利
A×2
?
?
?
Force de Raid
P2マス
優勢×1
?
?
?
Force H
P3マス勝利
A×2
?
?
?
Force H
Y2マス勝利
S×1
?
?
?
欧州連合艦隊
基地防空
優勢×3
?
?
?



各ギミック攻略

条件
E2マス勝利
S×1
?
?
?
2-eme Escadre Leoele

ルート

1→A→A→2B→C→D→E1→E2

  • 最初にギミックで訪れた時と条件が異なり、5隻以下編成でないと到達できません
マス
タイプ
陣形選択など
A
潜水
警戒陣
A2
空襲
輪形陣
B
通常
警戒陣
D
潜水
警戒陣
E1
通常
警戒陣
E2
潜水
単横陣

敵編成例

概要
1戦目:Aマス
敵陣形
梯形陣
備考
潜水マス

概要
2戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
3戦目:Bマス
敵陣形
単横陣/複縦陣/警戒陣
備考

概要
4戦目:Dマス
敵陣形
梯形陣
備考
潜水マス

概要
5戦目:E1マス
敵陣形
単縦陣
備考

概要
6戦目:E2マス
敵陣形
梯形陣
備考
潜水マス

編成例:通常艦隊

軽巡1(旗艦)・駆逐4
※高速統一

2-eme Escadre Leoele
  1. ルート分岐
    • 空母1以下、高速統一・駆逐2以上・5隻以下等で到達可能?
    • 精鋭 水雷司令部採用のため、旗艦軽巡・随伴駆逐
    • 戦艦等を入れる場合は道中退避無しで行く必要があります
  2. 索敵値
    • 33式分岐点係数4で82以上必要
    • 画像例は精鋭 水雷司令部採用で1隻退避可能
    • 索敵値はそれ程余裕がないので注意。補強増設を開けていない場合は対潜装備を外して電探を持たせる(T字不利じゃなければ多分勝てると思います)
  3. 対潜装備
    • 道中・ギミックマスには潜水艦が出現するので複数隻に対潜装備を持たせる
  4. 煙幕
    • E1マス対策に煙幕を装備(E1で使用)

E5でこれが一番難しい説ありますが、キラ付けしておけば意外と大丈夫ですね

退避無しで行くなら軽巡1・駆逐2・戦艦1・(空母・軽巡等)1でもOK
編成例2:通常艦隊(1隻退避でE2)

軽巡1・駆逐5

2-eme Escadre Leoele
  1. 全員無事ならG、1隻以上退避でE2
    • 軽巡旗艦に精鋭 水雷司令部採用、随伴は駆逐艦のみにして、道中で単艦退避が発生したらE2ルート、6隻のままだったらGルートに進める
    • ギミックにはGマスS勝利もあるので、退避がなかったらそちらを達成する(Gマスは梯形陣)。なのでやるならGマス未達成時に

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
E2
7
東海×4
第二
自由
防空や道中に出す。画像例はA/Dに東海を分散
第三
E1
6
道中対策
  • 必要行動半径:A(2)/A2(3)/B(4)/D(5)/E1(6)/E2(7)
条件
Gマス勝利
S×1
?
?
?
2-eme Escadre Leoele
C2マス到達
1回
?
?
?
2-eme Escadre Leoele

ルート

1→A→A2→B→C→D→E1→G
1→A→A2→B→C→C2

マス
タイプ
陣形選択など
A
潜水
警戒陣
A2
空襲
輪形陣
B
通常
警戒陣
D
潜水
警戒陣
E1
通常
警戒陣
G
ボス
単横陣

敵編成例

概要
1戦目:Aマス
敵陣形
梯形陣
備考
潜水マス

概要
2戦目:A2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
3戦目:Bマス
敵陣形
単横陣/複縦陣/警戒陣
備考

概要
4戦目:Dマス
敵陣形
梯形陣
備考
潜水マス

概要
5戦目:E1マス
敵陣形
単縦陣
備考

概要
6戦目:Gマス
敵陣形
単縦陣
備考
ボス潜水の混成

編成例:遊撃部隊

軽巡2・駆逐3・空母1・戦艦1
※高速統一

2-eme Escadre Leoele
  1. 対潜装備
    • 道中・ボスに潜水艦が出現するので複数隻に対潜装備を
  2. 煙幕
    • 道中5戦目のE1マス・ラ級対策に煙幕を装備(E1マスで使用)
  3. 制空値
    • 空襲マス劣勢以上となるよう調整(括弧内は全パターン均衡以上)
    120(210)
    110(125)
    95
    90
  4. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用
  5. 遊撃部隊 艦隊司令部
    • 道中で大破艦が出た際に単艦退避できるよう「遊撃部隊 艦隊司令部」を旗艦に持たせています

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
A/D
5
東海×4を道中潜水マスに文策
第二
自由
退避。防空など自由
第三
E1
6
道中対策
  • 必要行動半径:A(2)/A2(3)/B(4)/D(5)/E1(6)/E2(7)
条件
L1マス勝利
S×1
?
?
?
Force de Raid
L2マス勝利
S×1
?
?
?
Force de Raid

ルート

・2→K→K2→K3→L1
・2→K→K2→K3→L→L2

  • L2マスに行くには戦艦2隻以下にする必要があります
  • L1マスは能動分岐なので、後述するSマス用編成でも到達可能
マス
タイプ
陣形選択など
K
潜水
第一
K2
通常
第四
L1
通常
第二(戦艦特殊砲撃)、関係ない編成の場合は第四
L
通常
第四
L2
通常
第二(戦艦特殊砲撃)、関係ない編成の場合は第四

敵編成例

概要
1戦目:Kマス
敵陣形
梯形陣
備考
潜水マス

概要
2戦目:K2マス
敵陣形
梯形陣
備考

概要
3戦目:L1マス
敵陣形
複縦陣
備考
陸上型+Schnellboot小鬼群混成

概要
3戦目:Lマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣
備考
L2ルートではこちらを経由

概要
4戦目:L2マス
敵陣形
複縦陣
備考
陸上型+Schnellboot小鬼群混成

編成例:水上打撃部隊

第一艦隊:戦艦2・空母1・重巡1・水母1・他対地艦1(水母・駆逐等)
※高速統一

  1. ルート分岐
    • L→L2と進むには戦艦2隻以下にする必要があるので、海域ギミック攻略時から多少編成を調整
    • 戦艦1隻を外して、集積地対策で対地艦を入れています(駆逐や水母など、要高速)
    • なおLマスは能動分岐で行けるので、後述するSマスギミック編成でも到達可能です
  2. 制空値
    • 敵航空戦力0なので制空権確保
  3. 対地装備
    • ギミックマスは陸上型なので、陸戦隊などの有効な装備を持たせる

第二艦隊:軽巡1・駆逐4・重巡1
※高速統一

Force de Raid
  1. 対地装備
    • ギミックマスは陸上型なので、陸戦隊などの有効な装備を持たせる
  2. 対潜装備
    • 1戦目潜水マスなので可能な範囲で対潜装備を持たせる
  3. Schnellboot小鬼群対策
    • ギミックマスでSchnellboot小鬼群が1~2隻登場するので、小口径主砲・熟練見張員など有効な装備を可能な範囲で持たせる

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
K
1
東海×4
第二
ギミックマス
半径はL1(4)・L2(5)
第三
防空
条件
Sマス勝利
A×2
?
?
?
Force de Raid

ルート

2→K→K2→K3→L→Q→S

マス
タイプ
陣形選択など
K
潜水
第一
K2
通常
第四
L
通常
第四
S
ボス
第二(戦艦特殊砲撃発動)、関係ない編成なら第四

敵編成例

概要
1戦目:Kマス
敵陣形
梯形陣
備考
潜水マス

概要
2戦目:K2マス
敵陣形
梯形陣
備考

概要
3戦目:Lマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣
備考

概要
4戦目:Sマス
敵陣形
第三
備考
ダメージはよく通るし、第三陣形なので弱い

編成例:水上打撃部隊

第一艦隊:戦艦3・空母1・水母1・重巡1
※高速統一

Force de Raid
  1. 制空値
    • ボスマス優勢となるよう調整
    90
    85
    80
    50
  2. 対地装備
    • 陸上型に有効な陸戦隊などを装備
  3. ネルソンタッチ
    • ネルソンタッチ採用。ボス編成には集積地がいるので、対地装備を積んだ水母をタッチに含ませて撃破率を高めています

第二艦隊:軽巡1・駆逐4・重巡1
※高速統一

Force de Raid
  1. 対地装備
    • 夜戦で火力が出るよう夜戦連撃+対地装備の形に
  2. 対潜装備
    • 道中1戦目の潜水マス対策として対潜装備を
    • 基地航空隊の東海×4と合わせて処理
    • 東海があれば対潜艦は1隻あれば十分かと思いますが、第二がどうせやる事なかったので一応2隻編成にしています
  3. 備考
    • ボスマスでは阻塞気球が発動するので、装備枠に余裕があれば持たせておいても良いかと思います

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
K
1
東海×4
第二
自由
画像例はボス前L(半径4)。A勝利で良いので不要だと思いますが、ボスに出してもOK
第三
防空
条件
J2マス勝利
A×1
?
?
?
イギリス救援艦隊

ルート

2→H→I→J→J1→J2

  • 輸送ゲージ攻略時とは異なり、Hマス(潜水空襲)経由になります
マス
タイプ
陣形選択など
H
潜水空襲
第一
I
通常
第四
J
通常
第四
J2
ボス
第四

敵編成例

概要
1戦目:Hマス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考

概要
2戦目:Iマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣/梯形陣
備考

概要
3戦目:Jマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣/単横陣
備考
Schnellboot小鬼群

概要
4戦目:J2マス
敵陣形
複縦陣
備考

編成例:水上打撃部隊

第一艦隊:戦艦3・軽空母1・水母1・駆逐1

イギリス救援艦隊
  1. 制空値
    • 潜水空襲マス均衡以上となるよう調整
    150
    135
    125
    125
  2. 対地装備
    • ボスが陸上型なので、陸戦隊などの有効な対地装備を持たせる
  3. Schnellboot小鬼群対策
    • ボス前の戦闘でSchnellboot小鬼群が含まれているので、小口径主砲主砲、熟練見張員など有効な装備を可能な範囲で搭載する

第二艦隊:軽巡1・駆逐4・揚陸艦1

イギリス救援艦隊
  1. 対潜装備
    • 1戦目潜水空襲マスなので、3隻程に対潜装備を持たせる
  2. 対地装備
    • ボスが陸上型なので、陸戦隊などの有効な対地装備を持たせる

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
自由
画像例はIマス
第二
自由
画像例はJマス
第三
防空
  • 必要行動半径:H(1)/I(3)/J(5)/J2(6)
  • 潜水空襲マスの潜水艦は本隊で対策
  • ボスマスに出しても良いですが、A勝利でOKなのと無しでもS勝利取れるので、画像例は道中に配分
条件
P2マス
優勢×1
?
?
?
Force H
P3マス勝利
A×2
?
?
?
Force H

ルート

M→M1→N→O→P1→P2→P3
(P2不要の場合)M→M1→O→P1→P3

  • P2マス優勢のため、低速で遠回りしながら進軍
  • P2優勢達成後は海域拡張ギミック攻略時と同じ最短ルート編成でOK
マス
タイプ
陣形選択など
M1
通常
第四
N
通常
第四(混成)
P1
通常
第四
P2
空襲
第三
P3
通常
第四、戦艦特殊砲撃使用の場合は第二

敵編成例

概要
1戦目:M1マス
敵陣形
単縦陣/複縦陣/警戒陣
備考

概要
2戦目:Nマス
敵陣形
梯形陣
備考
Schnellboot小鬼群混成

概要
3戦目:P1マス
敵陣形
輪形陣
備考

概要
4戦目:P2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス

概要
5戦目:P3マス
敵陣形
第三
備考
陸上型混成。第二艦隊にネ改を一つまみ

編成例:水上打撃部隊

第一艦隊:戦艦3・空母1・重巡級1・軽巡1
低速艦を含める

Force H
  1. ルート分岐
    • P2マス到達のために低速艦を含める
  2. 制空値
    • P2マス優勢となるよう調整
    420?
    300?
    250?
    250?
  3. 対地装備
    • ギミックマス(P3)は陸上型を含む編成なので対地装備を搭載

第一艦隊:軽巡1・駆逐5

Force H
  1. 対地装備
    • ギミックマス(P3)は陸上型を含む編成なので対地装備を搭載
  2. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用
P2マス優勢達成後(第一艦隊)
P2マス優勢は1回で良いので、達成後は高速統一の最短ルートでP3へ向かいます

第一艦隊:戦艦3・空母1・重巡級1・軽巡1
※高速統一

  1. 制空値
    • P1マス優勢となるよう調整
    280
    270
    250
    250
第二艦隊は同じです

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
P1
8
制空均衡以上に
第二
P3
8
第三
防空
航空隊
第二
155
150
145
145
条件
Y2マス勝利
S×1
?
?
?
欧州連合艦隊

ルート

4→U→V→X→Y→Y1→Y2

マス
タイプ
陣形選択など
V
潜水
第一
X
通常
第四
Y1
通常
第四。Schnellboot小鬼群マス
Y2
通常
第四。Schnellboot小鬼群マス

敵編成例

概要
1戦目:Vマス
敵陣形
梯形陣
備考
潜水マス

概要
2戦目:Xマス
敵陣形
単縦陣
備考

概要
3戦目:Y1マス
敵陣形
梯形陣
備考
Schnellboot小鬼群マス

概要
4戦目:Y2マス
敵陣形
梯形陣
備考
Schnellboot小鬼群マス

編成例:空母機動部隊

第一艦隊:戦艦2・空母3・駆逐1

欧州連合艦隊
  1. ルート分岐
    • (Richelieu + Jean Bart)0隻かつ軽巡1隻以下でY1→Y2と進行
  2. 制空値
    • Xマス優勢となるよう調整
    200
    165
    165
    165

第二艦隊:軽巡1・重巡1・駆逐4

欧州連合艦隊
  1. 対潜装備
    • 1戦目潜水マスなので、複数隻に対潜装備を

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
V
11
東海×4
第二
自由
退避
第三
防空
条件
基地防空
優勢×3
?
?
?
  • 基地空襲で防空優勢を達成します
  • 他のギミックを攻略する過程で同時に達成する想定です
防空優勢
468
273
204
195
重爆撃機による空襲(クリックで表示)

↑ギミック選択へ戻る↑





難易度別海域突破ボーナス

  • 勲章×3
  • 改修資材×10
  • 選択『格納庫増設x3 / Bofors 12cm単装両用砲★+4』
  • 選択『格納庫増設x4 / V-156F(SB2U輸出型)★+4』
  • 夜間熟練搭乗員
  • F4U-7★+1
  • 選択『G-36A(F4F輸出型)★+5 / 海外艦最新技術x5』
  • 甲種勲章
  • 正規空母『Bearn』
  • 勲章×2
  • 改修資材×8
  • 選択『格納庫増設x3 / Bofors 12cm単装両用砲★+2』
  • 夜間熟練搭乗員
  • 選択『G-36A(F4F輸出型)★+3 / 海外艦最新技術x4』
  • 正規空母『Bearn』
  • 勲章
  • 改修資材×5
  • 選択『格納庫増設 / Bofors 12cm単装両用砲★+1』
  • 夜間熟練搭乗員
  • 選択『G-36A(F4F輸出型) / 海外艦最新技術x2』
  • 正規空母『Bearn』
  • 正規空母『Bearn』
  • 甲作戦のみ、空母を編成した際には大抵載せる強力な艦爆「F4U-7」が貰えます
  • 特別難易度が高いポイントはなく、特効補正が非常に高くある程度欧州艦を出せる状況なら甲クリアも狙いやすいです

コメント

  1. 簡単だと言われ甲で挑んでイライラしながらクリアした前回と違い、今回は甲でも本当に簡単でした。
    サブのリシュジャンを使い空母4隻で挑みましたが、タッチは勿論のこと弾着や空母CIで1000越えのダメージを次々と出して安心して見ていられました。

    E5-3とE5-4でVisbyを2隻引き当てましたが、日枝丸はまだしもVautourはどう掘ったものやら。

    掘り編成の記事もお待ちしています。

    • お疲れ様です。
      欧州艦や装備があればE2やE3より簡単ですね

  2. ロイヤルタッチでの甲クリアは流石ですね
    持っているならレベルが多少低くてもリシュジャン投入した方が楽ですよね
    自分はサブのリシュジャン使いましたが、タッチが潰されてもS取れるという
    クロスロード以来の大特効で気持ちよくクリアは出来ました

    問題は掘りであっという間に資源が溶けていきます
    水上打撃だと第二の食い残しが多かったので機動部隊で周回中ですがVisbyが80周
    超えても出ず副産物もショボくて泣きそうです
    日枝丸は60周前に出たのですが、本当にキツいです
    これE4-5もE3も掘りが残っているので前途多難ですわ 既に前段と後段で消費
    した燃料に近いくらい食い散らかしています
    攻略で多少沼っても掘り運が強い方が自分は良いです(血涙)

    • ロイヤルタッチでも十分強いので攻略的には問題ありませんでしたが、サブ出せるならリシュジャンが良さそうですね。

      堀りは機動で基地一部隊ボスに出しておけば、タッチが出ればほぼ昼で終わるレベルでS勝利は問題なさそうですが、資材とバケツ消費がしんどいですねぇ。
      私も今の所日枝丸は確保できましたが…。尋常じゃない位陸奥がドロップするのは本当にNG(既に15隻位出たぞこれ!)

  3.  おかげさまで本日E5甲を突破しました。
    最終的に乙乙甲乙甲で終わることができました。いつも無理のない装備と編成で助かっています。
    Vautour E4ボス 41連敗中 Indiana E3-3 日枝丸 E5-4 
    三隻堀を残してるので資源を回復しながら E3-3潜水艦編成堀
    E4-5は友軍を待とうと思います。

    • E4-5は友軍使って掘りたいですね。
      E5-4は特効強すぎて夜戦まで回らないことが多いので、もう周回しちゃって良さそうですね

  4. ある程度の戦力があれば装甲破砕は不要というのは本当で、破砕せずに挑んで3度目でクリアしました。T有利引いたので当たればワンパンという状況で、大破艦を多数だしながらも昼で終わりました。とにかくフランス艦が異常で、無改造アルジェリーと改になったばかりのモガドールの破壊力は凄かった。潜水幼女をワンパンするし、対潜兵器と煙幕のみで砲を積んでないのに軽巡ワンパンするしで、無敵状態でした。低レベルでもモガドールやグロアーがいるなら入れると楽になると思いました。

    • 道中でも恩恵があるので、低レベルでもサブがいるなら採用した方がいいですね

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