当サイト管理人のととねこが2016年8月にプレイしたゲームの感想、簡単なレビューをまとめました。
ラインナップについて
基本的には当月に発売したゲームが多くなると思いますが、発売時期関係なくプレイしたゲームの感想を簡単に書いていく予定です。
また、特にオススメ作品には上のオススメマークを付けています。
Furi
PS4
発売日:2016/8/03
ジャンル:アクション
メーカー:The Game Bakers
2016/8 PSPlusフリープレイ
ボスラッシュ・アクションゲーム。
敵の行動の隙を見極めて攻撃をしないとダメージが入らずごり押しは通用しません。
反射神経もさることながら敵の攻撃パターンを覚えることも重要。
パターンゲーの側面もあるので、最初は難しくてもプレイした分だけ確実に上達を実感できるやりがいのあるゲームです。
あとボス戦の間のシーンが苦痛でした。
初プレイ時、1戦目後の移動が長すぎてプレイ中断したレベル。
世界樹の迷宮V 長き神話の果て
3ds
発売日:2016/8/04
ジャンル:3DダンジョンRPG
メーカー:アトラス
安定した面白さはあるのですが、二つ名システムが個人的にイマイチでした。
育成の幅が狭まっただけのような気がします。普通にサブクラスで良かった気が・・・。
テイルズ オブ ベルセリア
PS4PS3
発売日:2016/8/18
ジャンル:君が君らしく生きるためのRPG
メーカー:バンダイナムコエンターテインメント
20年以上の歴史がある「テイルズ」シリーズ、マザーシップタイトル第16作目「テイルズ オブ ベルセリア」です。
全体の完成度が高くて面白かったです。
スキル習得と装備強化システムの相反
本作は装備ごとにスキルが設定されており、武具を装備した状態で戦闘を繰り返しポイントを溜めることでキャラクターがそのスキルを習得できます。
よって「装備品のスキルをマスター→新しい装備品に変更」という流れが生まれ、強化した装備もすぐにお役御免となります。
強化には素材や資金が必要なため、序盤では逐一強化していくのは難しいです。
少し強化するだけでも意味はあるのですが(分解した際の素材量増加etc)、ゲーム終盤まで装備品の強化値の合計によってBG(強力な技、秘奥義、キャラチェンジなどに使用)の最大値が増えるといった、戦闘がより楽しくなる恩恵を得にくく、スキル強化と習得のシステムが噛み合っていないような気がします。
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固有ジャンル
テイルズシリーズといえば、固有のジャンル名がつくことでも有名ですね。
これまでに発売されたマザーシップタイトル16作品のジャンルを振り返ってみました。
- テイルズオブファンタジア
- テイルズオブディスティニー
- テイルズオブエターニア
- テイルズオブディスティニー2
- テイルズオブシンフォニア
- テイルズオブリバース
- テイルズオブレジェンディア
- テイルズオブジ アビス
- テイルズオブイノセンス
- テイルズオブヴェスペリア
- テイルズオブハーツ
- テイルズオブグレイセス
- テイルズオブエクシリア
- テイルズオブエクシリア2
- テイルズオブゼスティリア
- テイルズオブベルセリア
伝説のRPG(RPG)
PSでのリメイク時に伝説のRPGというジャンルになりました。
運命という名のRPG(運命のRPG)
永遠と絆のRPG
運命を解き放つRPG
君と響きあうRPG
たまには2Dのもやりたい
君が生まれ変わるRPG
絆が伝説を紡ぎだすRPG
生まれた意味を知るRPG
想いを繋ぐRPG
「正義」を貫き通すRPG
心と出会うRPG
CGバージョン、改めて見ても怖い
守る強さを知るRPG
揺るぎなき信念のRPG
選択が未来を紡ぐRPG
情熱が世界を照らすRPG
君が君らしく生きるためのRPG
ソルト アンド サンクチュアリ
PS4
発売日:2016/8/18
ジャンル:アクションRPG
メーカー:Ska Studios
DL専売
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ダークソウルライクな2DアクションRPG。
「Souls」シリーズの面白さをうまく2Dに落とし込んだ、1780円という値段以上に遊べる良作。
武器の種類が豊富、スキル振りによりキャラクターの運用方法も変化、敵が強くなる2周目も完備。