
PS4『Death end re;Quest(デス エンド リクエスト)』のトロフィーに関する攻略情報です。
Death end re;Quest(デス エンド リクエスト)

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プラチナトロフィー獲得までの流れ
1周目
- BADエンドを回収してエピソードチャートを埋めながらクリアする
- 全員分の個別EDは2周目推奨
- 1周目:キャンプでの仲間との会話で選んだ選択肢の結果1人が決定。調整は難しいし、1周目で全員のEDが見れる仕様である保証もない。
- 2周目:ラスボス撃破後に誰のEDを見るかの選択肢が出現。任意で選べる。キャンプ会話の選択肢は影響しないが発生はさせる必要があるようです。(2周目キャンプ会話全飛ばしで強制ノーマルENDだったとの情報をコメントより頂きました)
「リフレイン(エピソードチャート80種)」「各章クリア」「その他自然に取れるもの」を獲得していく。
本作には個別ED(トロフィー付き)が存在しますが、個別EDへの分岐の仕様が1周目と2周目では異なります。1周目データで調整するのは困難なので、大人しく2周目で狙いましょう。1周目データで調整を頑張るのは時間を無駄にする可能性が高いです(実体験)
[周回による個別ED仕様の違い]
ととねこ
検証の結果、1周目では友好度?がもっとも高いキャラか、ED条件を満たしたキャラの内優先度が高いキャラが自動で選ばれるようです。
2周目は多分無条件で全員見れると思います。
2周目は多分無条件で全員見れると思います。
くろねこ
キャラによってキャンプの会話発生数が違うので、1周目での調整はかなりキツイと思います。
2周目
- 速攻で進めてラスボス前のデータを使って個別EDを全て見る。
キャンプ会話は念の為発生させた方が良いです。
参考:キャンプ会話発生場所
飛ばしまくって進めれば3~4時間でラスボスまで行けます。
任意のタイミングで
- 女王の証
- その他
7~10章中で利用できるストレインエリアの最下層(5層)ボスを倒す
「止まらぬ閃き」「千の塵を超えて」「カオス・フィナーレ」などの回数系など
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トロフィー一覧&各種攻略
※随時更新、追記していきます
ワールド・エンド
あらゆる世界の隅々まで遊び尽くした
あらゆる世界の隅々まで遊び尽くした

リフレイン
数多くのエピソードを収集した
数多くのエピソードを収集した
エピソードチャートに80種類以上のエピソードを登録する。こちらの詳細は別記事(以下リンク)にてまとめていきます。ちなみにエピソード総数は106個。







【デスリク】デスエンドリクエスト 序章~1章エピソードチャート攻略
デス エンド リクエスト(Death end re;Quest)のエピソードチャート序章、1章に関する攻略情報です。

【デスリク】デスエンドリクエスト 2章~3章エピソードチャート攻略
デス エンド リクエスト(Death end re;Quest)のエピソードチャート2章、3章に関する攻略情報です。

【デスリク】デスエンドリクエスト 4章~5章エピソードチャート攻略
デス エンド リクエスト(Death end re;Quest)のエピソードチャート4章、5章に関する攻略情報です。

【デスリク】デスエンドリクエスト 6章~7章エピソードチャート攻略
デス エンド リクエスト(Death end re;Quest)のエピソードチャート6章、7章に関する攻略情報です。

【デスリク】デスエンドリクエスト 8章~9章エピソードチャート攻略
デス エンド リクエスト(Death end re;Quest)のエピソードチャート8章、9章に関する攻略情報です。

【デスリク】デスエンドリクエスト 10章~11章エピソードチャート攻略【個別ED】
※キャラ個別EDの条件に関して追記

変革の時
最後の敵との戦闘に勝った
最後の敵との戦闘に勝った
天空都市オデュッセイア-上層エリア- マップ南西で『エントマ・アイリス』(3連戦)に勝利する

女王の証
ペインエリアの強敵との戦闘に勝った
ペインエリアの強敵との戦闘に勝った
7~10章中で利用できるストレインエリアから行けるペインエリアの5層ボス「ジース」を撃破すると獲得。
ジースはこちらの攻撃やHP・SP回復に対してカウンターを発動。アイテムによる蘇生、インストールジャンルはカウンターの対象外。
無敵バグを踏んで無敵→周囲のバグを踏んでフィールドバグを50%以下にし、インストールジャンル「ファイティングゲーム」「シューティングゲーム」などでダメージを与えていこう。
ジースはこちらの攻撃やHP・SP回復に対してカウンターを発動。アイテムによる蘇生、インストールジャンルはカウンターの対象外。
無敵バグを踏んで無敵→周囲のバグを踏んでフィールドバグを50%以下にし、インストールジャンル「ファイティングゲーム」「シューティングゲーム」などでダメージを与えていこう。
各層の中間(7体目の敵を撃破)、入口到達で次回以降「ペインエリアの鍵」で途中から再開することが可能。

カオス・フィナーレ
グリッジスタイルに幾度となく変身した
グリッジスタイルに幾度となく変身した
グリッジスタイルへの変身を累計で100回行う。
グリッジスタイルはフィールドバグへの接触や敵からの攻撃で増える汚染度が80%を超えることで発動。
コードジャックのパンデミック・セルフLV1/2/3を使って汚染度を調整することで狙って発動させやすい。
グリッジスタイルはフィールドバグへの接触や敵からの攻撃で増える汚染度が80%を超えることで発動。
コードジャックのパンデミック・セルフLV1/2/3を使って汚染度を調整することで狙って発動させやすい。

カオス・イントロ
グリッジスタイルに何度も変身した
グリッジスタイルに何度も変身した
グリッジスタイルへの変身を累計で50回行う。

シイナエンド
シイナとのエンディングを迎えた
シイナとのエンディングを迎えた
以下キャラ個別EDに関しては「10章~11章エピソードチャート攻略」にて紹介しています。
2周目をクリアすれば見たいEDを任意に選択可能(キャンプ会話は必要?)
2周目をクリアすれば見たいEDを任意に選択可能(キャンプ会話は必要?)

リリィエンド
リリィとのエンディングを迎えた
リリィとのエンディングを迎えた

アルエンド
アルとのエンディングを迎えた
アルとのエンディングを迎えた

クレアエンド
クレアとのエンディングを迎えた
クレアとのエンディングを迎えた

ルシルエンド
ルシルとのエンディングを迎えた
ルシルとのエンディングを迎えた

セリカエンド
セリカとのエンディングを迎えた
セリカとのエンディングを迎えた

リディアエンド
リディアとのエンディングを迎えた
リディアとのエンディングを迎えた

ノーマル・エンド
デスエンドリクエスト
デスエンドリクエスト
11章『ルーデンス・リプカ』戦後の選択肢で「力を貸さない」を選択する。

追憶
半数のエピソードを収集した
半数のエピソードを収集した
エピソードチャートに50種類以上のエピソードを登録する

止まらぬ閃き
無数のスキルを閃いた
無数のスキルを閃いた
50種類以上のスキルを閃く。習得組み合わせは以下を参照。


PS4『デスエンドリクエスト』 スキル習得方法一覧【フラッシュイデア】
PS4『デス エンド リクエスト(Death end re;Quest)』のフラッシュイデア(スキル習得)に関する情報です。
ちなみに閃く事が出来るスキルの総数は118個。大半の組み合わせは同じスキル2~3個と単純なので、適当にプレイしても50個は普通に閃けると思います。

千の塵を超えて
無数の敵を倒した
無数の敵を倒した
敵累計撃破数1000体を達成すると獲得。
シイナのロークディアン、ルシルのフォニアなど攻撃範囲の大きいスキルで序盤の街道エリアの敵を倒すのがオススメ。
メニューでアクションスキルを「フォニア・アタック・アタック」といったように設定することで、戦闘でのコマンド入力の手間を省くことが出来ます。
シイナのロークディアン、ルシルのフォニアなど攻撃範囲の大きいスキルで序盤の街道エリアの敵を倒すのがオススメ。
メニューでアクションスキルを「フォニア・アタック・アタック」といったように設定することで、戦闘でのコマンド入力の手間を省くことが出来ます。

11章クリア
11章クリア
11章クリア

10章クリア
10章クリア
10章クリア

9章クリア
9章クリア
9章クリア

8章クリア
8章クリア
8章クリア

7章クリア
7章クリア
7章クリア

6章クリア
6章クリア
6章クリア

5章クリア
5章クリア
5章クリア

4章クリア
4章クリア
4章クリア

3章クリア
3章クリア
3章クリア

2章クリア
2章クリア
2章クリア

1章クリア
1章クリア
1章クリア

序章クリア
序章クリア
序章クリア

束の間の休息
初めてキャンプで休んだ
初めてキャンプで休んだ

リアル・ワールド
現実編を開始した
現実編を開始した

歪みの扉
ストレインエリアに立ち入った
ストレインエリアに立ち入った
ストレインエリアは7~10章途中までの間にタッチパッドを押すことで移動できます。

インスピレーション
初めてスキルを閃いた
初めてスキルを閃いた
スキルはトライアクト(アタックなどの基本攻撃やスキルの中から任意の行動3つを選ぶシステム)の組み合わせにより新たなものを生み出せる。

蟲
初めて召喚蟲を使役した
初めて召喚蟲を使役した

様式美
初めてインストールジャンルを駆使した
初めてインストールジャンルを駆使した

盤上の出来事
初めてコードジャックを行った
初めてコードジャックを行った

吹き飛べ!
初めてノックバグを発生させ敵を吹き飛ばした
初めてノックバグを発生させ敵を吹き飛ばした

呼吸を合わせろ
仲間と連携し、初めてノックブロウを発生させた
仲間と連携し、初めてノックブロウを発生させた
敵を吹き飛ばすノックバグで味方に敵をぶつける事で打ち返しとして「ノックブロウ」が発生する

グリッジスタイル
初めてグリッジスタイルになった
初めてグリッジスタイルになった
グリッジスタイルはフィールドバグへの接触や敵からの攻撃で増える汚染度が80%を超えることで発動。
累計50回、100回発動のトロフィーもある。
累計50回、100回発動のトロフィーもある。
トロフィー感想
トロコンまでの流れは基本的には2周+αという形になるかと思います。
エピソードチャートやスキル閃きといった収集系はコンプリートを要求されず、5割~8割でOKという優しい仕様。累計系も普通にプレイする範囲内で達成可能なラインと、適当に設定したトロフィーという感じはなく好印象。
ED回収のためには2周した方が良いのが多少面倒ですが(とはいえ3~4時間あれば終わる)、普通に楽しくプレイしていれば自然とトロコン出来る良いバランスだと思います。
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コメント
ネプテューヌシリーズとどちらが面白いですか?
どちらもクセのある作品なので、比較して優劣をつけるのは難しいかと…。人それぞれという感じでしょうか。コンパゲーが楽しめる人なら今のところは問題ないかなぁ。
ただデスリクに関してはアドベンチャーパートがRPGとしては長めのシーンがあったりするので、そういうのが嫌な人には向いていないかもしれません。
今更ながらトロコン出来ました、攻略記事に感謝!
2周目は全てのMAPのキャンプで適当に会話して全サブイベ終わらせてからEDに行くと、キャラED選択出来たので好感度とかはあんまり関係なさそうな感じでしたね・・w
このゲームで一番ダメなのが属性カウンター、カウンターされるともうそのキャラ攻撃が一切通じなくなるのであれは良くなかったw
フラグの置き方が雑過ぎて少し迷う事もあったりするけど、いつものコンパゲーなので戦闘はなんだかんだ楽しめました。
ととねこさんホントいろんなゲーム攻略記事にしててすごいわ・・(恍惚
トロコンおめでとうございます!
色々な部分のガバガバさもコンパちゃんらしさという事で…(諦め)