艦これ2026夏イベ・E2『サンベルナルジノ海峡 通峡』④第二戦力ゲージ&装甲破砕ギミック攻略
攻略の手順
- 海域拡張ギミック1を攻略する
- 札「増強第三十一戦隊」
- 札「第三十一戦隊」も編成可能
- 海域拡張ギミック2を攻略する
- 札「増強第三十一戦隊」
- 札「第三十一戦隊」も編成可能
- 輸送ゲージを攻略する
- 札「多号作戦部隊」
- 第一戦力ゲージを攻略する
- 札「連合艦隊」
- 第二戦力ゲージを攻略する&任意で装甲破砕ギミック
- 札「連合艦隊」
- 装甲破砕ギミックでは他札も出番あり
Phase5:第二戦力ゲージ攻略
ルート
4→T→W→W2→X1→X→Y
| 第四 | ||
| 第一 | ||
| 第三 | ||
| 第三 | ||
| 第四 | ||
| 戦艦特殊砲撃発動(長陸奥の場合第二)、関係ない編成の場合は第四 |
敵編成例
| 1戦目:Tマス | |
| 単縦陣/複縦陣 | |
| 2戦目:Wマス | |
| 梯形陣/単横陣 | |
| 潜水マス |
| 3戦目:W2マス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 4戦目:X1マス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 5戦目:Xマス | |
| 単縦陣/複縦陣 | |
| 6戦目:Yマス | |
| 第四 | |
| 6戦目:Yマス(最終) | |
| 第四 | |
編成例:空母機動部隊
第一艦隊:戦艦2・正規空母2・軽空母1・他(軽空母・軽巡等)1
- 制空値
- ボスマス優勢となるよう調整
- 基地2部隊ボス劣勢想定(丁は無しでも優勢)
- 画像例瑞鶴は「震電改三(試製 噴式震電)」を前提とした装備をしているので、所有していない場合は「艦攻・艦爆・艦戦・艦戦」などに形に
- 備考
- 陸奥は弾着の形もあり(画像例はタッチの威力重視)
震電改三(試製 噴式震電)と噴式艦爆を組み合わせたカットインは
- 「戦爆カットインより倍率が高い」
- 「噴式艦爆の敵対空射撃回避力が極めて高く全撃墜されにくい」
- 「高い火力を維持しながら制空値を稼げる」
高い特効補正持ちの瑞鶴、瑞鳳、千歳、千代田などの空母は動ければ強いですね(ラスダン時ボスに瑞鶴600瑞鳳300で決着)
基地航空隊
削り
| 劣勢以上 | |||
| 劣勢以上 |
最終
| 劣勢以上 | |||
| 劣勢以上 |
支援艦隊
- 道中支援:推奨
- 決戦支援:推奨
装甲破砕ギミック
戦力ゲージを削り、ボスが最終形態(撃破するとクリアとなる)の段階まで進めると装甲破砕ギミックを解除出来るようになります。 ※なお装甲破砕を行わずにクリアした場合でも、クリア後は自動的に破砕の効果が適用されます防空巡新棲姫-壊
防空巡新棲姫-壊(装甲破砕後)
難易度別ギミック解除条件
| ゲージ削り | 連合艦隊 | ||||
| Hマス | 増強第三十一戦隊 第三十一戦隊 | ||||
| Pマス | 多号作戦部隊 | ||||
| Vマス | 連合艦隊 | ||||
| W2マス | 連合艦隊 | ||||
| 基地防空 | |||||
手順は多いですがA勝利以上で良いので難しくはないです
各ギミック攻略
| Vマス | 連合艦隊 | ||||
| 基地防空 |
ルート
Q→G→G1→K→L→S→T→V
- 水上打撃部隊で到達可能
- 高速統一・軽巡2・駆逐4・空母2以下で最短(満たさないと空襲1回増える)
| 第一 | ||
| 第四 | ||
| 輪形陣 | ||
| 第四。煙幕を使用 | ||
| 第四 | ||
| 戦艦特殊砲撃発動(長陸奥の場合第二)、関係ない編成の場合は第四 |
敵編成例
| 1戦目:Gマス | |
| 梯形陣/単横陣 | |
| 潜水マス |
| 2戦目:G1マス | |
| 梯形陣 | |
| PT小鬼群 |
| 3戦目:Kマス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 4戦目:Lマス | |
| 単縦陣/梯形陣 | |
| 5戦目:Tマス | |
| 単縦陣/複縦陣 | |
| 6戦目:Vマス | |
| 第三 | |
編成例:水上打撃部隊
基地航空隊
| 劣勢以上 | |||
| ボスに出しても良い |
| Pマス | 多号作戦部隊 | ||||
| 基地防空 |
ルート
I→J→K→L→M→O→P
| 輪形陣 | ||
| 輪形陣 | ||
| 警戒陣 | ||
| 輪形陣 | ||
| 単縦陣 |
敵編成例
| 1戦目:Jマス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 2戦目:Kマス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 3戦目:Lマス | |
| 単縦陣/梯形陣 | |
| 4戦目:Mマス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 5戦目:Pマス | |
| 単縦陣 | |
編成例:遊撃部隊
駆逐7
- 対空カットイン
- 空襲マスを3回踏むので、対空カットインを採用
- 精鋭水雷戦隊 司令部
- 旗艦に「精鋭水雷戦隊 司令部」を持たせて、道中で大破が出た際に単艦退避できるようにしています
- 煙幕
- Lマスでの使用を想定して煙幕を持たせています
- PT小鬼群対策
- ボス編成にはPT小鬼群が含まれるので、対PTに有効な小口径主砲+熟練見張員などの装備を意識する
- 索敵値
- ボス前で索敵値要求あり(甲は33式分岐点係数4で索敵値約75以上必要)。電探3つくらいは必要
基地航空隊
| PT対策として命中付きの陸攻など | |||
| Hマス | 増強第三十一戦隊 第三十一戦隊 | ||||
| 基地防空 |
ルート
A→A1→A3→B1→F→G→H
| 警戒陣 | ||
| 輪形陣 | ||
| 輪形陣 | ||
| 警戒陣 | ||
| 単縦陣 |
敵編成例
| 1戦目:A3マス | |
| 単縦陣/複縦陣/警戒陣 | |
| 2戦目:B1マス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 3戦目:Fマス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 4戦目:Gマス | |
| 梯形陣/単横陣 | |
| 潜水マス |
| 5戦目:Hマス | |
| 単縦陣 | |
編成例:遊撃部隊
駆逐5・戦艦1・空母1
「増強第三十一戦隊」 「第三十一戦隊」札も編成可- ルート
- 海域拡張ギミックの時とは異なり、遊撃部隊でも到達可能(
海域拡張の時こそ遊撃で行きたかった) - 制空値
- 空襲マス均衡以上となるよう調整
- 対潜装備
- 潜水マスがあるので可能な範囲で対潜装備を
- 対空カットイン
- 空襲マス対策として対空カットインを採用
基地航空隊
| W2マス | 連合艦隊 |
ルート
4→T→W→W2
| 第四 | ||
| 第一 | ||
| 第三 |
- 第二戦力ゲージ攻略で出撃するだけなので編成はそちらを参照
- ゲージ破壊編成でも優勢が取れるので、優勢1回目はW2マスで撤退。2回はボスマス(Y)に基地航空隊や支援も出した状態で出撃し、W2で優勢を取って装甲破砕完了、そのまま進軍しボス撃破を狙います
| 基地防空 |
- 基地航空隊を1~2部隊防空で配備し、制空優勢を狙います
- 本記事では他のギミック攻略中に1部隊を防空にして、並行して達成する想定です
- もし1部隊で優勢にできない場合は2部隊防空、適当に出撃して達成しましょう
難易度別海域突破ボーナス
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- 「特四式内火艇改」は乙以上でもらえるので、可能ならば乙以上で頑張りたいかも?






コメント
去年のイベントから軽巡新棲姫を見ると動悸が・・・
情報が出そろってくると、長門陸奥で十分攻略可能でしたね。
仕方のないことですけれど、空母が活躍するマップは敵の防空がキツくて、こちらが棒立ちになったときは、スンってなりますねぇ
軽巡新棲姫の最強個体固すぎてきらい
長陸奥でも初手タッチ出せれば形になりますよね
最終ゲージは長門陸奥と余ってる大和改二とアイオワならどっちが割りやすいでしょうか
武蔵はE3で使いたいので
タッチの威力だけを見ると1・2発目は長陸奥の方が高いダメージが出ますね(大和アイオワだと測距儀+徹甲弾装備でもやまむさ時と比べたらちょっと倍率が落ちるため)
ただ第四陣形を選べたり、大和が弾着できる、高速統一にして戦艦2・正規空母1・軽空母2・軽巡2・駆逐4・他1の高速統一で空襲マス1回カットできるなど、総合的に見たら大和アイオワの方が良いかも?
攻略Upお疲れ様です
ここは
空母が2巡目までに動けてカットイン出せるかどうか(大体一撃でやられる)
同航以上引いてながもんタッチでネ改を2隻潰せるか
で随分難易度が変わると思います
大和武蔵で第四陣形で殴る方が楽でしょうねえ
E3-4を大和武蔵で行ったら削りでSがかなり楽に取れて驚きました
長門陸奥で削ったここは2回虚無りましたし、3回ボス落としても削り切るのに
10回かかりました
後段の敵を考えたらここでサブの大和武蔵があったら切ってしまって問題
なさそうですね
ととねこさんはもしかして空母カットインが連発で決まって昼終了ですか?
ここで昼終了は同航以上でボスにタッチ2発入る位だと思っていましたが
同行以上なら装甲破砕していればネ改はタッチが当たれば確殺っぽいので、割と良い勝負は出来る感じですね。初手出ないと厳しいけど…
ラスダンはタッチでネ改×2潰して空母カットインがボスに2回飛んで1発抜けでした(攻略運だけは良い)