バーチャルコンソールじゃなかった!
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聖剣伝説COLLECTION
聖剣伝説コレクション
メーカー | スクウェア・エニックス |
発売日 | 2017年6月1日 |
ジャンル | アクションRPG |
希望小売価格 | 4800円+税 |
ハード | Nintendo Switch |
公式サイト | リンク |
累計600万本以上の売り上げを記録するアクションRPG「聖剣伝説」シリーズ、その25周年を記念して
- 聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝-
- 聖剣伝説2
- 聖剣伝説3
の初期三作品を「聖剣伝説コレクション」としてNintendo Switchにて2017年6月1日にリリースされることが発表されました。
各タイトルを簡単に紹介
聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝-
1991年GB用ソフトとして発売された「聖剣伝説」シリーズの第1作。 1作目はファイナルファンタジーシリーズの外伝作品であり、ケアルといったFFシリーズの固有名詞が登場する(後にシリーズはFF要素は無くなっている) 見下ろし型のアクションRPGでありパズル要素もある。 |
聖剣伝説2
1993年にSFC用ソフトとして発売された「聖剣伝説」シリーズ第2作。 約150万本とシリーズ最高の売り上げを記録した作品でもある。 当時多くのRPGで見られたコマンド式ではなく、アクションゲームのように自由に動きながら戦う「モーションバトル」という戦闘システムを採用。 魔法やアイテムを素早く選択できるための「リングコマンド」や、最大3人で遊べるマルチプレイなどが特徴。 |
ととねこ
バグやCPUがとにかく道に引っかかりまくるのが有名ですね。
くろねこ
そういえばVCバージョンだと致命的なバグ(ボス戦後のハマリ)はほぼ発生しない?みたいですね。今回収録されるタイトルもそうなるのかな?
聖剣伝説3
1995年にSFC用ソフトとして発売された聖剣伝説シリーズ第3作。 6人の主人公候補からメイン1人と仲間2人を選択、選んだ主人公によって展開が変化する「トライアングルストーリー」と称されるシステムが採用されている。 選択によって習得する魔法・特技や成長の方向性が変化する「クラスチェンジ」やパーティ編成の自由度の高さなどから、周回プレイが楽しいゲームでもある。 ちなみに聖剣伝説3は海外では未発売。 |
ととねこ
これまでに3はバーチャルコンソールとして配信された事がなかったから嬉しいね。
ととねこ
バーチャルコンソールとかでの配信かと思いましたが、初期三作品をまとめての発売となりました。
6月1日発売との事、これは買わなければ。
6月1日発売との事、これは買わなければ。
くろねこ
聖剣伝説シリーズを遊んだことが無い人もこの機会にプレイしてみては如何でしょうか。
気に入ったら次は神ゲー(大嘘)の「聖剣伝説4」をプレイしよう!
気に入ったら次は神ゲー(大嘘)の「聖剣伝説4」をプレイしよう!
ととねこ
4は曲は素晴らしいんだよなぁ(クソゲーのお約束)
VCで配信するのよりも高くなってしまいそうだけど、聖剣3はVCで配信されてなかったし嬉しいね
2や3の進行不能バグや大きいバグは修正されてるのかな
CPUが引っかかりまくるのは仕方ないにしても…