トロフィー攻略!とは言ったものの、解説する要素はほぼ無いです。
『無双OROCHI3』トロフィー攻略
トロフィー概要
- プラチナ:1
- ゴールド:3
- シルバー:12
- ブロンズ:28
オンライントロフィーはありません。
プラチナトロフィー獲得までの流れ
- どの難易度でも良いので、メインストーリーを最後までクリアする
- なるべく各ステージで評価S獲得・挑戦目標達成を狙う
- 特定の行動を行う事で獲得出来るトロフィーも回収していく
- 全てのメイン・サイドストーリーを難易度「修羅」でクリアする
- 評価S獲得・挑戦目標を達成できていないステージがあれば達成を目指す。難しい場合は後で難易度を下げて挑戦してもOK
- まだ獲得出来ていないトロフィーがあれば挑戦する
- 全ステージの全挑戦目標達成
- 難易度「修羅」クリア(メインストーリークリア後解放)
の2つを達成すれば、ほとんどトロコン出来たも同然といった感じです。
トロフィー個別攻略
ゲームを進めるだけで必ず獲得出来るトロフィー | |
ストーリーには直接関係ないサブイベント関連のトロフィー | |
取り損ねるとその周回内では獲得できなくなるトロフィー | |
特定の行動を行うことで獲得出来るトロフィー。 | |
~体敵を倒すなど特定回数条件を満たすことで獲得出来るトロフィー | |
アイテムなどを集める収集系トロフィー | |
オンライン要素があるトロフィー | |
それ以外のトロフィー |
すべてのトロフィーを獲得した
特定バトルをクリアした
STORY1章をクリアした
STORY2章をクリアした
STORY3章をクリアした
STORY4章をクリアした
STORYストーリーモードをクリアした
STORYすべてのサイドストーリーをクリアした
特定敵の神術を潰した(模擬戦を除く)
敵の神術発動予備動作中に神術を当てて、発動を妨害するとトロフィ。
特定覚醒または無双極意を発動した(模擬戦を除く)
特定1回のバトルで覚醒または無双極意を3回以上発動した(模擬戦を除く)
特定合体神術を発動した(模擬戦を除く)
特定2分以内に合体神術を2回以上発動した(模擬戦を除く)
特定1回のバトルで2000人以上を撃破した(模擬戦を除く)
特定すべてのメインストーリー、サイドストーリーのバトルを、難易度「修羅」でクリアした
難易度「修羅」での攻略に関してですが、本作にはチェックポイント制度もありますし、カンストしたキャラを一人入れておけば特に問題なくクリア出来ると思います。
特定1000コンボ以上達成した状態で、武将を撃破した(模擬戦を除く)
特定2000コンボ以上達成した状態で、武将を撃破した(模擬戦を除く)
特定1回の固有神術で、武将を5人以上撃破した
敵武将が5人以上が集結するシチュエーションはそれなりに発生するので、そのタイミングで狙えばOK。とりあえず序盤ステージで狙いやすそうな場所を紹介しておきます。
- 2章:「相模の獅子」・風魔小太郎の分身
- 2章:「女神に従いし若き龍」・南ルートを進み、中央から出現する援軍を倒す(張苞を倒しに行くと、この増援で7人位の敵武将が集結)
特定1回の無双乱舞または無双奥義で、武将を5人以上撃破した
特定1回の覚醒または無双極意で、武将を5人以上撃破した
特定通常攻撃、チャージ攻撃、通常神術、チャージ神術すべてを当てて武将を撃破した(模擬戦を除く)
特定いずれかのバトルで評価Sを獲得した
なお、全てのステージで評価Sを獲得する必要があるトロフィーも存在します。
特定30以上のバトルで評価Sを獲得した
特定すべてのメインストーリー、サイドストーリーのバトルで評価Sを獲得した
詳細は以下記事を参照してください。
ある程度育てたキャラが居れば、修羅の方がむしろ楽です。
特定いずれかのバトルで、開始後2分以内に武将を3人以上撃破した(模擬戦を除く)
特定いずれかのバトルを4分以内にクリアした
特定いずれかのバトルをノーダメージでクリアした
累計50以上の挑戦目標を達成した
挑戦目標は出撃準備画面や出撃後、メニューの「挑戦目標」欄にて戦闘中画面上に表示させ続けることが出来るので活用しましょう。
累計100以上の挑戦目標を達成した
累計すべてのメインストーリー、サイドストーリーの挑戦目標を達成した
難しい条件のものはなく、ほぼ初見プレイ時に取れると思いますが、一応幾つかピックアップして解説。
- 神術で~体撃破:「固有神術」や「合体神術」といった指定が無い場合は神術全般が対象。固有神術が使いやすいキャラを連れていくか、収歛(合体神術ゲージ増加量アップ)付きの武器を用意して、合体神術を連発すると楽。
- 5章「炎の中の希望・ファイアレイスが3体以上城内に侵入せず勝利」:ファイアレイスの撃破を最優先に行動
- 5章「死せる神を求めて・呂布を5回撃破」:呂布を5回倒す前に中央のオーディンを倒してしまうと失敗となってしまうので、オーディンはしばらく放置する
ちなみに難易度「修羅」で3つの挑戦目標を全てクリアすると、そのステージに対応したキャラのユニーク武器を入手することが出来ます。
※該当キャラを出撃させる必要あり
特定1回のバトルで10000以上の経験値を手に入れた
特定いずれかの武器の馴染みが最大になった
特定武者修行で報酬を得た
特定武器の錬成を行った
特定いずれかの渾沌化したバトルをクリアした
渾沌化したステージでは希少石や強力な武器が入手しやすくなる代わりに、控えメンバーの体力が回復しなくなります。
回復手段として武器に「吸生」などを付けておくと良いでしょう。
ちなみにメインストーリークリア後?渾沌化したステージをクリアすると、武将「渾沌」が加入します。
特定いずれかのキャラクターの友好度が最大になった
特定いずれかのキャラクターのレベルが最大になった
特定いずれかのキャラクターのスキルを解放した
特定いずれかのキャラクターのスキルをすべて解放した
累計いずれかの陣地スキルを解放した
累計すべての陣地スキルを解放した
陣地スキル解放条件は陣地強化メニューから確認できます。
すぐに達成するのが難しいのは「出撃回数10以上の武将が9人以上」(買得強化・2)位なので、これだけは多少意識しておくと良いかも。
特定いずれかの特別友好度会話が再生された
会話イベントは編成画面で□ボタンを押すことで再生出来ます。
累計累計獲得貴石が100000以上になった
累計累計獲得希少石が10以上になった
まとめ
時間のかかる収集や累計といったタイプのトロフィーはありません。
全ステージの挑戦目標達成+修羅クリアが出来ればほぼトロコンといった構成になっています。
無双シリーズとしてはトロコンが簡単な部類です。
ゲーム部分の感想としては、アクション面は爽快感があり安定した面白さがありました。
ただシナリオは過去作の方が良かったかなぁ。特に盛り上がりもなく終わっていった感じでしたね、個人的には。
修羅クリアの過程で大体集まっちゃったよ。
ただなんか物足りなさを感じるんだよなぁ…
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