【艦これ】2021年夏イベ・E-3②「増援輸送!ペデスタル作戦」第二戦力ゲージ攻略
攻略の流れ
- 第一戦力ゲージを破壊する:【Force Z】
- 第二戦力ゲージを破壊する:【Force H】
- ルート追加ギミックを解除する:【Force Z】
- ボスマス追加ギミックを解除する:【Force X】【Force Z】【第10潜水戦隊】
- 輸送作戦を完了させる:【Force X】
- 第三戦力ゲージを破壊する(+装甲破砕):【Force Z】
本ページでは「2.第二戦力ゲージを破壊する」を攻略します。
艦載機による特効
カテゴリ所属
カテゴリ |
A |
B |
C |
1 |
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- Re.2001 CB改
- Skua
- Ju87C改
- Ju87C改二(KMX搭載機)
- Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)
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2 |
- swordfish
- TBF
- TBM-3D
- F4U-1D
- FM-2
- F3F-3
- F4F-4
- F6F-3
- F6F-3N
- F6F-5
|
- Bf109T改
- Fw190T改
- Fw190A-5改(熟練)
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3 |
- swordfish Mk.Ⅱ(熟練)
- Re.2001 G改
- FR-1 Fireball
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4 |
- Swordfish Mk.Ⅲ(熟練)
- Barracuda Mk.Ⅱ
- Barracuda Mk.Ⅲ
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- Seafire Mk.Ⅲ改
- Corsair Mk.Ⅱ
- Corsair Mk.Ⅱ(Ace)
- Fulumar(戦闘偵察/熟練)
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各カテゴリー倍率
種類 |
E3道中 |
E3-1 |
E3-2 |
E3-3 |
E3-4 |
Aカテゴリ |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Bカテゴリ |
1.08 |
1.08 |
1.08 |
1.08 |
1.1 |
Cカテゴリ |
1.15 |
1.15 |
1.15 |
1.15 |
1.18 |
1カテゴリ |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2カテゴリ |
1.05 |
1.1 |
1.1 |
1.1 |
1.1 |
3カテゴリ |
1.08 |
1.12 |
1.12 |
1.12 |
1.15 |
4カテゴリ |
1.08 |
1.12 |
1.12 |
1.12 |
1.15 |
参考:Twitter
- 各装備はそれぞれ【1,2,3,4】【A,B,C】という2種類の補正を持つ
- 上の表が装備の所属するカテゴリ、下の表が倍率
- 例:「Bf109T改」は上の表を見るとB2に属しているのでBカテゴリと2カテゴリの補正を持つ。
- 倍率補正は下の表から計算。E3-2ボスで計算するとBカテゴリは1.08×、2カテゴリは1.1×となっているので、1.08×1.1=1.188倍の補正がかかる
- 複数搭載することで更に倍率は伸びるが、同じカテゴリの効果は重複しない
- 例:「Bf109T改」「Re.2001 OR改」を同時に装備したとする。「Bf109T改」はB2、「Re.2001 OR改」はB3なので補正倍率計算はBカテ×2カテ×Bカテ×3カテとなるが、重複したBは1つとして計算。つまりBカテ×2カテ×3カテとなる
- E3-2ボスで計算すると1.08×1.1×1.12=1.33056倍の補正がかかる
- 要するに上の表で縦横が被らないように積むと累積される補正の数が増えて倍率が高くなる。
- 例えば「B2×A3×C4」「A2×B3×C4」といったようにすると無駄なく補正倍率を伸ばすことが出来る
- 例(道中)
- 「F6F-3(A2)」「Fw190T改(B2)」=A×2×B×2=A×2×B(重複した2は1つとして計算)=1×1.05×1.08=1.134
- 「F4U-1D(A2)」「Re.2001 OR改(B3)」「Seafire Mk.Ⅲ改(C4)」=A2×B3×C4=A×2×B×3×C×4=1.521
ルート
J2→L→M→O
連合艦隊で出撃。
札【Force H】が付与されます。(E2で登場したものと同じ札です)
高速統一なら(戦艦+空母)6まで、低速込みなら(戦艦+空母)4までにすることで最短ルートを進行可能。
マス |
タイプ |
陣形選択など |
J2 |
潜水 |
第一 |
L |
空襲 |
第三 |
M |
通常 |
第四 |
O |
連合 |
第四。敵陣形が第三&連合艦隊なのでそんなに被弾することはない |
この海域で鬼門となるのはボス前の
Mマス。
どの難易度でも
ネ級改を含むという冗談キツ過ぎな編成なのですが、甲では先制雷撃を放つ
ネ級改II 夏mode2隻になります。鬼かな?
削り時は輪形陣パターンもあるので意外と楽に通過出来てゲージもあっさり削れるのですが、ゲージを破壊出来る段階になると単縦陣の強編成固定になるためボス到達がかなり困難に。
なので可能ならば第二艦隊にはダメコンを装備させるのがオススメです。
なおボスは連合艦隊かつ第三陣形なため命中率が低く、ダメコンが発動する可能性はかなり低そうです。
私はダメコン無しでやりましたが、素直に第二艦隊側にはダメコンを持たせてボス到達率を上げた方が良いと思います。ボス前通れなさすぎ&たまに着けても空母CL2引けなすぎでかなり資材をやられました…
敵編成例
友軍艦隊(Oマス)
友軍艦隊の要請について
友軍艦隊編成
 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
Гангут два |
Верный |
|
|
|
|
|
Гангут два |
Ташкент改 |
Верный |
|
|
|
|
Prinz Eugen改 |
Z1 zwei |
Z3 zwei |
|
|
|
|
Washington改 |
Johnston改 |
Fletcher Mk.Ⅱ |
|
|
|
|
Graf Zeppelin改 |
Гангут два |
Ташкент改 |
Верный |
|
|
|
Graf Zeppelin改 |
Prinz Eugen改 |
Z1 zwei |
Z3 zwei |
|
|
|
Washington改 |
Atlanta改 |
暁改二 |
夕立改二 |
|
|
〇 |
Graf Zeppelin改 |
Bismarck drei |
Prinz Eugen改 |
Z1 zwei |
Z3 zwei |
|
〇 |
Richelieu改 |
Bismarck drei |
コマちゃん改 |
Z1 zwei |
Z3 zwei |
|
〇 |
Washington改 |
South Dakota改 |
Atlanta改 |
Fletcher Mk.Ⅱ |
暁改二 |
夕立改二 |
※コマちゃん改=Commandant Teste改
※〇付きは強友軍要請時のみ来援
夜戦火力があり特効補正持ち、運も元から高いプリンツはどちらの友軍でも連撃仕様?なので、本隊に入れた方が良さそう。
編成例:空母機動部隊
基地航空隊
- 第一航空隊:陸攻・陸戦 出撃:Oマス×2 or Mマス×2 行動半径:5(O) / M(3)
- 第二航空隊:陸攻・陸戦 出撃:Oマス×2 or Mマス×2 行動半径:5(O) / M(3)
- 第三航空隊:対潜哨戒機×4 出撃:J2マス×2 行動半径:1
- 画像例はラスダン時にボスマスに対して劣勢・拮抗・拮抗・拮抗となるよう調整しています
- 甲:拮抗275 劣勢138以上。本隊が740位あれば大体制空権確保に
丙・丁では敵制空値は低いので陸攻4などでOK。Mマスに出しても良さそう
- 削り時ボス前Mマスに出す場合は劣勢となる制空値45以上(甲)に
編成例:航空隊3部隊ボス集中
航空隊3部隊ともボスに出す際の編成例
基地航空隊
- 第一航空隊:陸戦・陸攻 出撃:Oマス×2 行動半径:5
- 第二航空隊:陸戦・陸攻 出撃:Oマス×2 行動半径:5
- 第三航空隊:陸戦・陸攻 出撃:Oマス×2 行動半径:5
- 制空値は劣勢・拮抗・劣勢×2・拮抗×2となるよう調整
第二戦力ゲージ撃破後
ギミックを解除し、新たなルートや輸送作戦ボスマスを出現させます。
攻略お疲れ様です。
やはり、ととねこさんはダメコン無しで通過ですか凄いなあ。
とはいえ私のように第二に女神装備しても第一の空母がやられると撤退しかないんですよねここ。
第一の空母がどれだけ敵を墜とせるかにかかってますので空母が複数中破したら
大人しく引き返していましたので相当数撤退して私も資源とバケツが面白いように溶けました。
開幕雷撃をしのいでも中破ですら空母をワンパンしてくるネ改ェ
ちょっとこのペースで資源が減っていくとE3-4終わるころには小規模なのに
資源の減り具合がヤバイことになりそうです。ととねこさん、資源は大丈夫ですか?