艦これ・2022年夏イベ・E-3『アレクサンドリアの風』④第二戦力ゲージ&装甲破砕ギミック攻略
攻略の流れ
- 海域拡張ギミック1【攻略】
- 第一戦力ゲージ【攻略】
- 海域拡張ギミック2【攻略】
- 海域拡張ギミック3
- 第二戦力ゲージ&装甲破砕ギミック【攻略】
本ページでは「
5.第二戦力ゲージ&装甲破砕ギミック」の攻略を進めていきます。
装甲破砕ギミックについて

E3にはボス撃破でクリアとなる段階までゲージを削ると、ボスへのダメージ倍率が上がる
装甲破砕ギミックが解除できるようになります(本ページ後半に記載)
このギミックは必須ではありませんが、ボスを倒しきれない場合はギミック解除を検討しましょう。
特効艦・特効装備

艦これ・2022年夏イベ『大規模反攻上陸!トーチ作戦!』特効艦・特効装備情報まとめ
E3では
艦載機ボーナスがあるので空母の装備の積み方が重要。しっかりチェックしておきましょう。
友軍艦隊
母港の「友軍艦隊」メニューより友軍艦隊を要請することが出来ます。

【艦これ】『友軍艦隊について』【要請方法】
設定方法などを紹介
友軍艦隊:Uマス
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1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
| 〇 |
飛龍改二 |
蒼龍改二 |
由良改二 |
秋雲改二 |
風雲改二 |
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| 〇 |
蒼龍改二 |
飛龍改二 |
風雲改二 |
秋雲改二 |
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| 〇 |
Warspite改 |
Sheffield改 |
Janus改 |
Jervis改 |
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| 〇 |
Warspite改 |
Janus改 |
Jervis改 |
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Sheffield改 |
Jervis改 |
Janus改 |
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由良改二 |
風雲改二 |
秋雲改二 |
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秋雲改二 |
風雲改二 |
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Jervis改 |
Janus改 |
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Janus改 |
Jervis改 |
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:強友軍(来援時高速建造材6個消費)
第二戦力ゲージ攻略
ルート
F→F1→F2→H→J→O→Q→U
Hマス能動分岐を間違えないように注意。Iに進んではいけないぞ!(2敗)
| マス |
タイプ |
陣形選択など |
| F |
通常 |
第四or第二(特殊砲撃持ち編成の場合は出ない方) |
| F1 |
空襲 |
第三 |
| F2 |
潜水 |
第一 |
| O |
潜水 |
第一 |
| Q |
空襲 |
第三 |
| U |
ボス |
第四(戦艦特殊砲撃使用) |
敵編成例
編成例1:水上打撃部隊・削り
札を考慮して画像例は割と妥協気味の編成です
編成例2:水上打撃部隊・ラスト(劣勢)
札を考慮して画像例は割と妥協気味の編成です
編成例3:水上打撃部隊・ラスト(札気にせず・制空優勢想定)
札を考慮しないで組むとしたらの編成例です。私が実際には使用していない艦(伊勢改二、龍鳳改二、武蔵改二)が含まれています
基地航空隊
支援艦隊
- 道中支援:推奨・航空支援(対潜)
- 潜水マスが2回あるので対潜支援がオススメ
- 軽空4・駆逐2で軽空母に対潜値の高い回転翼機(カ号など)を持たせる
- 通常戦闘は1マス目のみ&水上打撃なら問題ない
- 決戦支援:推奨
装甲破砕ギミック
第三戦力ゲージをボス撃破で破壊出来る段階まで削ると、
装甲破砕ギミックを解除出来るようになります。
このギミックは必須ではありませんが、ボスが倒せそうにない場合は解除を検討しましょう。
難易度別ギミック解除条件
前提条件:ボスが「高速軽空母水鬼-壊」になるまで戦力ゲージを削る)
甲は4,820削りで最終形態
| 条件 |
甲 |
乙 |
丙 |
丁 |
| 基地空襲優勢 |
〇 |
〇 |
? |
? |
| Sマス勝利 |
S×1 |
S×1? |
不要? |
|
| Mマス勝利 |
S×1 |
|
|
|
| Nマス勝利 |
S×1 |
S×1? |
S×1? |
A×1 |
| Pマス勝利 |
S×1 |
A×1 |
A×1? |
A×1? |
高速軽空母水鬼-壊
高速軽空母水鬼-壊(装甲破砕後)

艤装がオレンジに光ります
各ギミック攻略
↑ギミック選択へ戻る↑
難易度別海域突破ボーナス
| 甲 |
- 選択「改装設計図 or 熟練甲板要員x3」
- 勲章×2
- 38cm四連装砲改 deux
- 緊急修理資材x4
- 改修資材x7
- F4U-4★+1
- 軽空母「Langley」
|
| 乙 |
- 選択「改装設計図 or 熟練甲板要員x2」
- 勲章×1
- 緊急修理資材x3
- 改修資材x5
- F4U-4
- 軽空母「Langley」
|
| 丙 |
- 選択「改装設計図 or 熟練甲板要員」
- 緊急修理資材x2
- 改修資材x4
- 軽空母「Langley」
|
| 丁 |
|
「F4U-4」は対空+10の艦爆。弱めの対空射撃回避補正もあり使い所はかなりありそう。出来れば入手しておきたい装備ですね。
私は武蔵改二や伊勢改二、第二軽空母を使いたくない人もいるかなと思いそれらを入れない編成で攻略しました(訳:サブ居ないから怖くて使えなかっただけ(´;ω;`)
意外と行けなくもないのですが、基本的には大和武蔵・伊勢型改二第二軽空母で制空優勢を取る形の方が安定かと思われます。
コメント
お疲れ様です、E3甲突破出来ました
13週でクリアです(道中大破撤退2回Iマスに選択間違い1回…)
大和タッチが発動する前に中破させられたり、アークがほぼ毎回まともに戦えなかったり
夜戦もスナイプが全く決まらなかったりと散々でしたが
最後は昼で割れました(大和タッチとトドメはアーク)
で、次が最終海域でしたっけ???(現実逃避)
突破おめでとうございます。
E4は比較的易しめだから頑張って…!その後はまぁ…うん
記事を参考に甲作戦で突破できました。
5スロ艦フルメンバー&第2軽空なら制空に少し余裕があるので、
航空隊ひとつは喪失で陸攻x4を当てるのがよいですね。
駆逐艦を全滅 → 砲撃支援をヌ級に当てる → 姫級にタッチ
の勝ち筋を作りやすいです。
>正規空母1以下(正規空母1・軽空母1)の形にすればHマスも回避可能?
H1(空襲)回避出来ました!ちょうど龍鳳とアークをそのまま使えば良いので編成楽できますね
日和って乙攻略しましたけど…普通に難しくないですか?乙でも優勢取るのすらシンドイ強さでしたけど、基地から遠いのも難易度上げてますね…最終的には彗星降ろして艦戦に積み替えて優勢取れるようにして何とか突破出来ました。
尚伊勢型改二と武蔵改二はケチってました。せめて伊勢さんは使った方が楽だったかな…
装甲破砕してもボス以外は変わらないので壁が厚くて参りました…折角のギミックなんだから、ネルソンさんを迎えたイベントの時みたいに皆柔らかくして下さい(土下座)
基地が微妙に遠いのが難しくしていますよね…
つい先ほどE3甲突破しました
こちらの札無視むさやまタッチ編成で臨みました
数日不発でした
友人のアドバイスも取り入れ、5連酸素魚雷MAXを増産
アークロイヤルに特効艦載機を装備、航空優勢が取れる様に調整しました
反航戦で4択状態
珍しくオイゲンが荒ぶって570点ぐらいのダメージで終了
終わってみればSランク勝利でした
運もあるのでしょうが、勝てて良かったです
いつも攻略情報ありがとうございます
突破おめでとうございます。E3は難易度高いですよねぇ…
乙以下なら第二に戦艦と軽空母を編成してもボスに準最短で到達できるのでしょうか?第一は編成例のままで組んで。
例えば
矢矧改二
大井
リシュリュー
軽空母
駆逐艦
駆逐艦
これで行けるならやってみようと思ってます。乙なのに装甲破砕しても沼ってます。
戦艦は3以下にしないと道中戦闘の回数が増えてしまうので、仮に第二艦隊に戦艦を1隻居れたら第一艦隊には戦艦2隻までになります(画像編成例のままだと戦艦4になるので道中が2戦くらい増える?重巡に替えるなどが必要そう)
返信ありがとうございます。
そうだったんですね。危うく札を無駄につける所でした。
とりあえず回数で挑戦を続ける事にします。
ありがとうございました。
Mマスでオイゲンちゃんが大破したので撤退。
母港でギミック解除音鳴らなかったので、Mマスは乙は不要みたいですね。
こういうことでもないと通過するマスのギミックが必要か、不要か、わかんない(あw)
反映しました。
甲の条件だけは一応1マスずつ撤退を繰り返して複数の条件を同時に満たさないようにしながら確認はしているのですが、普通の人はそんなことしないですからねw