艦これ改のプレイを開始。今回はちょっとプレイした感想を簡単に紹介します。
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鎮守府に着任
早速新規着任を選択。
作戦難易度を選択

ゲーム開始時に難易度を選択。
難易度が低い順に丁、丙、乙の3つから選択できます。
おそらく乙でクリアすると「甲」、甲でクリアすると「史」が出てくるのかな?
乙だと敵艦隊反攻作戦(こちらが制圧した海域に敵艦隊が攻めてくる)の敵が強く周回プレイの引き継ぎ前提のようなので、「丙」と選択。
ゲームモードは改スタータ(初期艦を川内型から選択可能)かCLASSICスタータ+(ブラウザ版と同じ初期艦+α)の2種類があるので、CLASSICスタータ+を選択。
これは選べる初期艦が違うだけのようです。
初期艦を選択
ブラウザ版で選べた「吹雪」「叢雲」「電」「五月雨」「漣」の5隻に加え、「睦月」「時雨」「大潮」の3隻が選択肢に追加されました。
選ばなかった艦もすぐに手に入ると思うので、単純に好きな艦を選べばいいと思います。

基本的なデータはブラウザ版に準拠

艦のステータスやレシピなどといったデータは、ブラウザ版のものと同様のようです。
ただ敵の編成が微妙に違うエリアもあったかもしれません。これは今後調べていきます。
高難易度程いい艦が出来やすい?
レシピがブラウザ版のものと同じなのか試すための検証用データを作り(難易度:乙)、レア駆逐艦レシピ(250/30/200/30)をぶっ込んでみると…

なんだこの幸運!
3周ほど試してみましたが、乙でレア駆逐レシピを回すとレア艦ができやすい気がします。もしかしたらレア艦の建造のしやすさに難易度が関係しているかもしれません。

プレイを進めるデータ(丙)だとこんな感じ
戦闘は介入できる要素が増加

戦闘ではある程度の戦闘方針を指示できるようになりました。

ターゲットの指定などはもちろん出来ませんが、どの行動に重きを置くかなどの指示はできるようです。
単純な攻撃指揮だけではなく、距離を詰めて閉幕雷撃の威力を上げたり、回避行動を取らせたりなどができるようになっています。
艦隊の編成に合わせて行動を指示しましょう。
思っていたより悪くない出来
資材を集めるための補給船の配備、制圧した海域を守るために海上護衛艦隊を配備する必要性があるなど、ブラウザ版より管理することが多くて結構楽しいです。
戦闘はショートカットで結果だけ見れるのでサクサク進めるし、戦闘画面に不満がある人はショートカット機能を利用すればそれ程気にならないんじゃないかな、と思います。
次回からは攻略を進めていきたいと思います。

ドヤァ




コメント
プレイ日記共々、楽しみにしてます。
私は丙難度、睦月で始めました。
レシピは難易度で変わるのですかね?
どうも通常駆逐艦ばかり出てる状態で。
あぁ、香取欲しいなぁ。
睦月ちゃんいいですね!プレイ日記はちょいちょい更新していくつもりなので、よかったらまた見に来てください。
メインで進めていくセーブデータ(丙)ではほとんどコモン艦しか建造できませんでした。
乙だとレア駆逐レシピを投入した際に島風とかを建造できる可能性が高い気がします。(偶然の可能性もあります)
BGMって本家と一緒ですか?
BGM自体は本家のものと同じです。
島風のレシピを教えてください。
レア駆逐艦レシピ「燃料250/弾薬30/鋼材200/ボーキサイト30」で建造時間が2日だったら島風の可能性があります。
どうやったらショートカットてできるんですか?
Lボタンを押すと戦闘ショートカットのON,OFFが切り替えられます。
通常の戦闘(海域攻略時)は海域マップ上、陣形選択画面が出る前までの間で設定できます。
演習では両艦隊の編成が表示されている画面(演習が始まる直前)の時に設定できます。