
斬裂弾弱体化は仕方ないかなぁ。
『モンスターハンター:ワールド』最新アップデート(Ver.1.05)配信開始
カプコンはPS4用ソフト『モンスターハンター:ワールド』の最新アップデート(Ver.1.05)の配信しました。
本アップデートでは不具合修正や、斬裂弾の下方修正を始めとしたライト・ヘビィボウガンの弾性能調整などが実施されています。
【重要】『モンスターハンター:ワールド』アップデートのお知らせ。いくつかの事象に改善対応するため「アップデートVer.1.05」を本日9日配信実施いたしました。オンラインマルチプレイを始めとしたオンラインを利用するシステム及びDLCのご利用には最新バージョンにアップデートする必要があります。 pic.twitter.com/6k7yWSiGg0
— モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2018年2月9日
アップデートVer.1.05 の概要
主な変更点
- サークルを利用しようとすると「サークルの情報を取得できませんでした。しばらく時間を置いて再度お試しください。」というエラーメッセージが表示され利用できない問題を修正
- サークルの集会エリアに稀にサークルメンバーではないプレイヤーが参加できてしまう不具合や、所属サークルの集会エリアに参加できない不具合を修正。なお、サークルメンバー以外でもサークルの集会エリアからのフレンド招待や、集会エリア番号入力による参加は引き続き可能
- 「全世界で500万本達成記念!アイテムパック」が受け取れない不具合を修正
- 特定の条件下で装飾品が紛失してしまう不具合を、紛失しないよう修正
- キャンプのテント内のアイテムBOXから「アイテムの確認・売却」選択時に不具合があり、装飾品タブを非表示
- ライトボウガン、ヘビィボウガンの弾の性能を全体的に見直し
- ザンレツの実のアイテムポーチの所持数制限を60から30に変更
- スリンガー滅龍弾の龍封力を新計算式に修正
- 生態マップに表示される環境生物(シビレガスガエル等)の情報が保存されず、フィールド間移動を行うと消えてしまう不具合を、保存され再表示されるよう修正
- 任務クエスト「電影走るはトビカガチ」がクエストボードに登録される直前の植生研究所の所長との会話中に別のクエストに参加すると、「電影走るはトビカガチ」がクエストボードに登録されなくなる不具合を、登録されるように修正
- スタートメニューのサブメニュー(リストから調合のリスト等)を開いたままでクエストクリアすると、稀にクエストクリア時にプレイヤーの操作が効かなくなる不具合を修正
この対応により、本不具合に該当するユーザーのサークル情報はクリアされる
配信期間を2月23日(金)AM8:59まで延長
通常弾Lv1/Lv2/Lv3、貫通弾Lv1/Lv2/Lv3、各種属性弾(滅龍弾を除く)の威力の上方修正。
斬裂弾の威力の下方修正と、他プレイヤーにヒットしたときのリアクションを緩和。
斬裂弾の威力の下方修正と、他プレイヤーにヒットしたときのリアクションを緩和。
くろねこ
装飾品増殖・紛失バグも修正されていますね。
まとめ

斬裂弾が強い…という以上に斬裂弾以外が弱すぎたという感じもしましたが、今回のアップデートでそれらに調整が入りました。
その代わり通常弾や貫通弾、属性弾などは上方修正されたので、とりあえず斬裂弾撃っとけ的な感じではなくなっていることに期待したいですね。
ととねこ
なにより通常弾強化嬉しい…。
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コメント
斬裂弾は他のプレイヤーに邪魔になるから使わなかったなぁ
地雷置こうとしたら斬裂で近接共々ぶっ飛ばされる事も多々あったし
でも下方修正で尻尾が切れなくなったら意味ないし、所持数が減るなら斬裂速射ライトとか斬るまでの部位ダメージ増加とかが欲しいところ
マルチで近接を無視して常に斬裂弾しか撃たない人とかいますからね…。
斬裂下方修正でソロ古龍が面倒になるなぁ…
ところで500万本記念アイテムパックってどこで貰えるんです?
アイテムパックは多分ログインボーナスを受け取る際に追加で貰える感じだと思います。
今日のログインボーナス貰ったら一緒に付いてきました。今まで全く貰えてなかったので不具合とすら思わなかったなぁ。
修正後のライトボウガン試してみましたが、ダメージ低下に加えてヒット数も落ちてますね。持てる数も減ってるので持ち込んだ分だけでで古龍を倒しきるのは事実上不可能と言っていいと思います。まだカスタム強化前なんで絶対とは言えませんが。強化された通常弾ですが今まで斬裂撃ってた間合いではカスダメしか出ないので何の役にも立ちませんでした。試しにソロ古龍やってみましたが今までの倍近く時間が掛かりました。弾補充のために拠点に戻るのをもっと素早く出来れば短縮の余地はあると思いますが。
ソロで歴戦キリン行くためにグルゴットの叫喚作った翌日に下方修正された私は泣きたいんですが・・・
適応されるのがマルチのみとかにして欲しかった
せっかく作ったのに結局ハンマーか抜刀大剣で行く感じで悲しい
使うことなく終わってごめんね、グルゴットの叫喚ちゃん
このまま下方修正ばっかり続くと嫌になるね
オプションで性能切り替えできてホストが決めてある設定に強制でとかなら最高だったのに
気持ちは分からなくもありませんが仮にそういう仕様(プレイヤー側が任意で性能切り替え)を作ると同じクエストでも新性能部屋旧性能部屋と部屋数が別れてしまい結果的にサーバーの処理増加やオンライン自体の過疎化に繋がるので難しいと思われます
クリ距離関係なく脳死で撃ってるだけで倒せちゃってましたからね。斬裂弾はあくまでボウガンでも尻尾切ることはできますよーくらいのポジションの弾でいいと思います。
立ち回りを見直すいい機会になったんじゃないでしょうか。
使い分ける必要が無い状態でしたからね…。
調整が入るのは当然の結果という感じでしょうか。