突然のトロフィーシステム刷新
内容
PlayStation®のトロフィーシステムが刷新

Playstation 3にて導入された実績システムである「トロフィー」、獲得した瞬間のピコンという何とも言えないサウンドと謎の達成感の虜となった人も結構多いのではないかと思いますが(私もです)、そのトロフィーシステムが明日(2020年10月8日)より、大きく改良されることが発表されました。
ととねこ
きゅ、急にどうした
新しいトロフィーレベル
トロフィーとはゲーム中にある条件を達成すると獲得出来る、PSにおける実績システムです。
トロフィーレベルは獲得したトロフィーに応じたポイントにより計算されたレベルであり、従来のシステムでは1~100までの範囲でレベルが上がっていきました。
そんなトロフィーレベルですが、アップデートによりレベル範囲が新たに”1~999“に拡張されます。
アップデート後は新たな計算式でトロフィーレベルが計算されて、自動的に新たなレベルに適応されるそうです。

PSBlogによると現状のシステムでトロフィーレベル12なら、新システムでは200レベル程になるとのこと
新たなレベル計算システム
このアップデートにより新たなトロフィーレベル計算システムが導入されます。
現在のシステム以上に序盤は上がりやすく、その後も継続的に上がっていく楽しみが実感できるようになるようです。
プラチナトロフィーは従来よりレベルの進行度に大きく影響するようになるとの事です。
ととねこ
レベル範囲が大きく広がるから、その分1レベル上げるあたりに必要なトロフィー量が少なくなるってことですね。
くろねこ
高レベルになっても1個プラチナトロフィーを獲ればレベルは上がるって感じなのかな
新しいトロフィーレベルアイコン

トロフィーレベルのアイコンもアップデート。現在のレベルに応じてアイコンのデザインが変化するようです。
「トロフィーレベルアイコンって何の事?」と一瞬理解できませんでしたが、レベル横の★マークのデザインが、現在のトロフィーレベルに応じて変化していくという事なんですかね?
ととねこ
パッと見でこいつやべぇ奴だ(褒め言葉)というのが分かりやすくなるってこと?
アプデは自動的にシステム側に実装
このアップデートは10月8日(木)より適用されるようです。
くろねこ
PS5でもトロフィーを集めなきゃ(使命感)
ととねこ
レベルが上がりにくいからこその上がったときの嬉しさもあるとは思うんですけどねぇ
PlayStation4版 有翼のフロイライン 通常版
posted with カエレバ




コメント
DLCが本編と紐づいてパーセンテージ下がるのを先になんとかしてほしい
その気持ち分からんでもない!
↑このアカウント名でトロフィーまっさら。
まさかのスラゴープレイに専用特化されたPSアカウント!?
スラゴー専用アカウントですね
「PS5では、PS5ゲームの個々のトロフィー進捗状況を追跡する事ができます。例えば、集めなければならないアイテムは残りいくつか、アーマー強化があと何段階必要なのか、などを知ることができます」
↑
これが本当ならトロフィー集めやすくなって助かるわ
海外のPSblogで一時的に掲載されていたという話ですね。
そういった進行状況を一切表示しない作品もあるので、本当なら分かりやすくなりますね
みんな言っているけどトロフィーレベルに応じてPSストア割引クーポンを配ってくれたら
トロフィー意味ないじゃんが解消される上にまたゲーム買おう(積もう)が発生するかと
個人的には実績を獲得することに意味を持たせすぎるのはなんか違う気がするなぁ。
何の意味もないけど何故か集めてしまう感じがいいかな…
トロフィーの数に応じて特典がついてしまうと、ひたすら実績が解除されるSteamの闇のゲーム達のようなものがプレステに来そうで怖いです……
steamは1作品で数千個の実績が獲れるゲームとかありますからねw
トロフィーバグとかでトロコン不可能なゲームには罰則を設けて欲しいわ
アプデすら放置しているところあるからね
完全放置は勘弁してほしいですね
プラチナがゴールド×2ってのは確かに少ないなとは感じてました。
故に無理にプラチナ目指さずにオントロだけスルーしてもええわって考えられたんですが、プラチナに価値持たせ過ぎるのも少し困るなぁ・・・
プラチナがゴールドの倍っていうのはちょっとポイント少ないかなって感じはしますね
今までのトロフィーレベルだと、パッと見そこまで大差なく見えてたのが
誰の目から見てもコイツやべーやつと分かりやすくなる調整…!
今までは1レベルの差はかなりありましたからね
トロフィーレベルが拡張される
↓
ゲーマー達が競争心を煽られる
↓
身体は闘争を求める
↓
不毛な争いにより大地は荒廃し人々は死に至る
↓
トロフィー機能に疑問が持たれる
↓
トロフィー機能の存在しない至高の平和主義者、スライドアンドゴー様が崇められる
↓
スライドアンドゴーの新作が発売される
つまりこれはスラゴーの陰謀だ!!!!
オリーブの枝をくわえながらスラゴーをプレイする鳩が新たな平和の象徴として扱われる日もそう遠くなさそうですね(適当)
今日丁度プラチナトロフィーを取る直前のゲームがあったので
プラチナ獲得でどのくらい伸びるかを確認できました
結果プラチナ(と最後に残っていたブロンズ1個)獲得で
トロフィーLv265_23%→96%とLv265では進捗が73%伸びました
ちなみにPSAppではまだ旧レベルでの表示になっているので
そちらでも確認したところ、Lv15_26%→29%とLv15でも3%伸びるだけでした
今まではレベル15程度でも1本トロコンしたくらいでは中々レベルが上がらない感じだったので個人的にはこの変更は良いと思います
情報ありがとうございます。
レベルが上がる実感が湧きやすいのは良いかもしれないですね
ずっとレベル勝っていたフレンドに今回の再計算で抜かれる事態に!
面白いものですね
プラチナトロフィーの価値が上がったとのことなので、その辺の数が影響してレベル差が変わったんでしょうね
トロフィーレベルの上限を解放するだけでは駄目だったのかい?
上位600名は全員数値が999に置き換わっただけで特に何も変わらないよ。
真のトロフィー厨Hakoomがこんなサイトに来るわけ無いだろ、いい加減にしろ!
厳密には上限自体は少し上がっているらしいですけど、レベルカンスト勢がトロフィー集めすぎですねw
仕様変更でトロフィーレベル15倍以上になったけど、
結局ブロンズ杯闘士だっていう現実を見せられただけだったw
ブロンズ杯闘士ってなんか格好いいなぁw