先日発売されたアトリエ「不思議」シリーズ3部作に追加要素+DLCをセットにした「アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX」。
オブジェクトの数が減っている、フレームレートが30fps固定になっているなど、オリジナル版と比べてショボくなっている点があり問題となっていますが、それらの仕様を今後修正することが公式サイトにて発表されました。

スペシャル|アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX
新規コンテンツとDLCが盛りだくさんのアトリエ不思議シリーズ決定版が新価格で登場! アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX
修正箇所
PS4/Switch/Steam
【ソフィーのアトリエ DX】
- 一部のマップのグラフィックが正常に表示されていない不具合
ととねこ
グラフィックに関してはSwitch版も含めた全バージョンでの修正なんですね

くろねこ
“一部のマップのグラフィックが正常に表示されていない”という表現なので、天候の変化で発生する漆黒水溜まりはそのままの可能性も…!
【フィリスのアトリエ DX】
- トイドーザーに付与される効果「高速浮遊飛行」を図鑑で閲覧しようとした際に、ゲームが停止する不具合
PS4
【フィリスのアトリエ DX】
- PlayStation4版のフレームレート仕様
オリジナルPS4pro版は可変60fpsだったものが、DX版では30fps固定になっていました。
個人的にグラフィック関連は割かしどうでも良いので百歩譲ることは出来ましたが、フィリスのフレームレート30fps固定だけは看過できない問題だったので、直してくれるのは助かる…。
くろねこ
こちらは不具合ではなく”仕様”という表現なので、意図的に30fps制限にしていたものをユーザーの声に合わせて調整するという感じなのかな
ととねこ
というか何故30fpsに制限したし。ゲームとしては面白いんだから頼むぜガストちゃんよ…



コメント
ソフィーとフィリスってPS4で発売されていたのに劣化するってどういうこと…
フィリスのフレームレート30fps制限だけは勘弁だったので、一応直るのは良かったです…
30fps制限…Switchの仕様に合わせてでもいましたかね?もう今は各機種ごとに別々に開発・移植作業なんてやる時代じゃないでしょうし
まぁ最適化はして欲しいですね。PS5でプレイしていて30fpsは流石に違和感が…
こういう事されると今後発売される作品も不安になってしまうのでしっかりして欲しいなぁ
ブルリフ2すっごい楽しみにしてるんだからさ…
ガストちゃん頼むぜ…
スイッチに会わせた結果、PS版はDXなのに劣化したってことですか。
これって開発費削減の観点から見ると今後もありそうで怖いですね。
マルチでPS買う人はトロフィーかグラフィック優先してると思うんで、こういう流れだとPS版の優位がどんどん失われてしまいそうです。
まぁコストの問題があるんでしょうけど、アプデで近日対応とか出来るレベルなら最初からやっておいてくれよって話なんだよなぁ…
発表までが3営業日だったことを考えると、ある程度認識してたのかもしれませんね。
ただリディスーのオブジェクト処理のミスがスルーされてますが、流石に直すでしょうね。
フィリスの30fps制限は本当に謎ですね。仕様と言い張って放置せず、対応してくれるのは良かったです。
令和ガストちゃんにはもう、ドジっ子属性は必要ないんだよ……。
スルーせずに対応してくれるのは良かったですね
ドラクエ11Sと一緒だ。今後、マルチはSwitch基準になってしまいそう。任天堂はハイスペックハードは作らない戦略なのに。
あと、個人的にはトリロジーBOXのサイズが毎回違うの気になる( ´Д`)
アーランドのボックスだけ縦長なの嫌ですよねw
並べにくい…
リディー&スールのアトリエdx絶賛プレイ中。無印はキャラクターのみ購入だったので、クレイデル平原で嬲り殺しされて、お外怖い体験しました。もうあそこは放置決定です。
DXって別トロですか?
無印とは別トロですね