「ライザのアトリエ3」被写界深度を調整するアップデートを早期に配信することを発表
3月23日にリリースされた錬金術RPGT・アトリエシリーズ最新作『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』ですが、被写界深度の調整を行うアップデートを早期に配信することを発表しました。
被写界深度問題
現時点のライザ3はピントの合っている範囲が狭く、広範囲ががぼやける被写界深度になっています。エリアによってはかなり見にくいなぁという印象です。
この点を不満に思うユーザーが多かったこともあってか、「被写界深度が強い」問題については早期対応するとの事。
また「グラフィックオプションがない(PS5/PS4/Switch)」「被写界深度設定のオプションがON/OFFしかない(Steam)」といった問題は多少時間をかけてのアップデートとなるようです。
尻のサムネに惹かれてやってきました(°∀°)
ピントはバッチリですね!!(*・ω・)