8bit風RPGの続編『クレセント・タワー ライジング』が発売決定

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8bit風RPGの続編『クレセント・タワー ライジング』が発売決定

AMATA Gamesは本日(2026年8月31日)、個人開発者”かれーころっけ”氏が手掛けるRPG『Crescent Tower: RISING ~クレセント・タワー ライジング~』(Steam)を発表しました。


『Crescent Tower: RISING ~クレセント・タワー ライジング~』について

本作は2025年にリリースされたRPG『Crescent Tower ~クレセント・タワー~』に続く、懐かしいのに新しい8bit風オープンダンジョンRPGです。



本作の舞台は50年に一度、「王都マリダム」に現れるという前人未到のダンジョン「ミカヅキの塔」。
誰も知らない塔の頂上、ある者は願いを叶える宝石があると、またある者は不老不死の薬があると噂し、かつて完全踏破に最も近いとされた男が残した「勇気の探検録」は、人々を新たな冒険に駆り立てていました。

全5章でストーリーは進行し、各章毎に異なる主人公、異なるダンジョンでのオムニバス形式で進行。生まれた場所や種族、職業など何もかもが異なる人物たちがそれぞれの冒険を経て、塔の完全踏破を共に目指す仲間となるストーリーが描かれるようです。

戦闘システムは前作から引き続きシンプルなコマンドバトル形式を採用。
全14種類の職業から自由なパーティ編成が可能であり、習得したスキルはスキルボードに配置していくパネル形式となっています。

またキャラクター毎に固有コマンドがあり戦闘だけでなくフィールドコマンドとしても使用可能。フィールドやダンジョンでの探索ではマッピングが重要との事で、探索要素もやりがいがありそうです。

クリア想定時間は15~25時間とボリューム面もパワーアップしているようです


前作『Crescent Tower ~クレセント・タワー~』

前作『Crescent Tower ~クレセント・タワー~』はSteam/Switch/PS5/XboxSeries版がリリースされているので、気になる人はぜひプレイしましょう。

Steam版
Crescent Tower on Steam
Aspire to reach the top of Crescent Tower that appears just once every 50 years! An authentic 8-bit style dungeon crawle...
Switch版
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000106552
PS5版
Crescent Tower ~クレセント・タワー~
8bit風本格ダンジョンクロウルRPG
XboxSeries版
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ーそれは、勇気を紡ぐ物語ー懐かしさと新しさが融合! 全てのRPGファンに贈る、レトロテイスト満載の8bit風本格ダンジョンクロウルRPG!

コメント

  1. 8bit、16bitいいですよねぇ

    そしてムラマサ堀りが始まる(白目

    • トレハン楽しいですよね

  2. アンティーカよりトレハン楽しいのでPS5こないかな
    最悪スイッチでもいい

    • パブリッシャーはダンジョンアンティーカ等と同じAMATA Gamesで、ここはほぼ全ての作品をSwitch・PS5・Xbox向けにもリリースしてくれているので期待出来そう

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