PS4『デススマイルズI・II』のトロフィー「もっともっと億万長者」(3億点)攻略メモ

かなり難しいですが挑戦し甲斐のあるトロフィーです

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『デススマイルズI・II』のトロフィー「もっともっと億万長者」(3億点)攻略メモ

PS4『デススマイルズI・II』のトロフィーコンプにおいて鬼門となるトロフィー「もっともっと億万長者」の攻略メモ。


こちらは始めて3億点行ったときのスコアです。ギリギリすぎィ!

 

「もっともっと億万長者」とは

もっともっと億万長者」はデススマイルズのArcade、Normalのどちらかでスコアが3億点を突破することが条件のトロフィーです(DLCキャラは不可)

1億点、2億点と段階的にトロフィーが用意されているのですが、この3億点はかなり難しい設定となっています。
1億点はスコア稼ぎの仕組みを理解すれば容易、2億点も稼ぎやすいステージをしっかり練習すれば到達可能ですが、3億点は全体的にかなりの修練を積まないと達成は難しいです。

 

記事投稿時現在トロフィー取得率は0.1%であり、難易度の高いトロフィーと言えるでしょう。(ちなみに2億点トロフィー取得率は0.4%)

ととねこ
ちなみに3億点はXbox360版の実績にもありました。
くろねこ
3億点という設定は絶妙で、かなり難しいけど2億点まで行けたら挑戦したくなるラインなんですよね。

 

スコア稼ぎのポイント

スコア稼ぎの流れ

  1. アイテムカウンタを1,000にする
  2. パワーアップを発動
  3. パワーアップ中にプラス値を10,000まで素早く貯めてフィーバー状態に。更にスコアアイテムを拾って得点を稼ぐ
  4. リチャージを行い次の稼ぎポイントに備える

ますはスコア稼ぎの仕組みを理解した上で、敵の属性に合わせた攻撃方法・リチャージによるパワーアップの効率化などを意識して繰り返し練習、余裕が出来たら空ロックなども狙ってみるという形が良いかと思います。

 

パワーアップとプラス値

敵が落とすスコアアイテムを回収すると左下のアイテムカウンタが増えていき、1,000になるとパワーアップが発動出来るようになります(なお1,000まで溜まった状態かパワーアップ中にスコアアイテムを拾うとスコアボーナスであるプラス値が増えていきます)。

パワーアップを発動するとアイテムカウンタが徐々に少なくなっていきますが、その代わりに「ショットが強化」「敵との接触ダメージが無くなる」といったキャラ強化に加えて敵の落とすスコアアイテムの量が増加していきます。

更にパワーアップ中にプラス値が10,000(フィーバー状態)になると敵が落とすアイテムが全てハイクラウン(大王冠)になるため、大きくスコアを稼げるようになります。

ととねこ
パワーアップを行い大量のドクロアイテムを拾うのがスコア稼ぎの基本となりますね
カウンタの減少速度

カウンタの減少速度はショットなどの種類よって増減します。ボムは一気にカウンタが減ってしまうので、パワーアップ中はボムを使わないようにしましょう。

カウンタ減少速度
何もしていない < ショット < レーザー < ロックショット < ボム発動

 

スコアアイテム(王冠・ドクロ)

これらのスコアアイテムを拾うと基本点に加えてプラス値(最大10,000点)がスコアに加算されます。

アイテム名 画像 基本点 カウンタ増加量 備考
スケルトンリング(ドクロ) 100点 +1 一定時間後に消滅
クラウンティアラ(王冠) 800点 +5 地形に接触するとドクロ2個に
ハイクラウン(大王冠) 2000点 +10 地形に接触すると王冠2個に

王冠・大王冠は地形に接触すると割れて基本点が1段階下がったアイテム2個に変化します。この王冠割りはスコア稼ぎにおいて非常に重要な要素なので覚えておきましょう。

また敵(一部除く)やオブジェクトはパワーアップ中に使い魔の弾を当てるとドクロを放出します(通称炙りアイテム)。
大型の敵やオブジェクトは出現から一定時間ダメージが通らない無敵時間が設定されているので、このタイミングで使い魔弾を当てて炙ると大量のドクロを獲得出来るので覚えておきましょう。

 

王冠を割るかどうかについて

  1. 通常時:王冠は割らずに拾う
  2. カウンタ増加量はアイテムによって異なります。(王冠は+5、ドクロは+1)

    カウンタが1,000になるまでは割らずに王冠の状態で獲ると覚えておけばOKです。

  3. パワーアップ中:王冠は割ってドクロに
  4. プラス値増加はアイテムの種類に影響しません(王冠でもドクロでも同じ。増加量は現在のプラス値に応じて増えていきます)

    得点に関しても基本点ではなくプラス値ボーナスの方が大きいため、パワーアップ中の王冠は極力割って数を増やしドクロの状態で拾うようにしましょう。

    ととねこ
    プラス値10,000の状態でドクロを拾うと(100+10,000点)、大王冠を拾うと(2,000+10,000点)のスコアが加算されます。
    くろねこ
    ただし大王冠は割ると王冠2個(つまりドクロ4個)になるので割れば実質40,400点になります。
ととねこ
プラス値が高ければ基本点よりボーナス分の得点が大きくなるので、パワーアップ中は王冠を割ると覚えておきましょう。
くろねこ
ちなみにアイテムはプレイヤー側に向かって出現するので、地形があったり無かったりする場所では倒す際の向きも気を付けましょう

 

敵の属性を意識

敵には属性の概念があり、こちらの撃破手段によってドロップするアイテム量が変化します。(詳細は下記サイトを参考)

敵の属性とアイテム数を記載・港町・墓場・森林・沼地・湖畔・火山・峡谷・冥界城港町名前画像ショット破壊(パワーアップ中)レーザー破壊(パワーアップ中)ロック破壊(パワーアップ中)最適解オオワシ0...
ととねこ
敵の種類は多くないので、ステージ毎に練習する際に自然と覚えられると思います
くろねこ
と言うか覚えちゃう位時間をかけて練習しないと多分無理だからね…

 

リチャージ

パワーアップが切れる直前に大王冠を大量に発生させ、パワーアップが終ったらそれらを回収することで一気にカウンタを溜めるテクニック。

パワーアップ終了間際はロックショットで倒すとドクロ(大王冠)を大量に落とす敵を撃破→出現した大王冠を拾ってカウンタを一気に貯めることが出来る
くろねこ
大王冠は1個につきカウンタ+10なので、パワーアップ終了間際に100個以上の大王冠を出せば一瞬でカウンタを1,000にすることが出来ます

 

空ロック

使い魔弾やショットを敵に当てた状態でロック展開を行うことで「ロックショット以外の弾をロックショット判定にする」テクニック。

ロックショットはロック展開(□ボタン)して敵をターゲットすることで発動できます。この際カウンタ消費量が増加してしまうのですが、実はロック展開だけならこの消費増加は発生しません。
またロック展開中に他の攻撃(使い魔弾など)で敵を倒すとロックショットで倒した判定となるので、「使い魔弾やショット、ボムを撃つ」→「ロック展開(敵をターゲットしない)」を行うことで、カウンタ消費を抑えた状態でロックショットと同じ判定の攻撃を行えるのです。

ととねこ
使い魔弾の持続が長いウィンディア、キャスパー、ローザは狙いやすいです。フォレットは使い魔弾が射出するタイプではないので難しいですね

これらのスコア稼ぎポイントを踏まえた上で各ステージをしっかり練習していきましょう。



攻略ルートについて

ステージ攻略順もありますが、大まかな方針として

  • 峡谷を経由するかしないか
  • ノットデスで行くかデスモードで行くか

を決めましょう。

デスモードとは
難易度LV3を5つ以上選択するとデスモードになる。
敵を倒した際に撃ち返し弾が発生するなど難易度が上昇。
  1. 峡谷を経由するかどうか
  2. 峡谷は6ステージ終了後に任意で寄ることが出来るステージです。

    • メリット:単純にステージ数が増えるのでスコアを稼げる機会が増える
    • デメリット:峡谷自体がかなり難しく普通に死ねる
  3. ノットデスかデスモード
    • ノットデス:LV3を4つまでに抑えて進行するとノットデス。打ち返し弾がないのでゲーム自体の難易度が下がるが、その代わり確かな稼ぎ技術が必要となる
    • デスモード:5ステージ目以降打ち返し弾が発生して難易度が上がる。打ち返し弾は稼ぎにも使えるため、3億点到達が狙いやすくなる

個人的には難易度上昇を考慮してもデスルートの方が3億突破は狙いやすい気がします。

ととねこ
ノットデスでも挑戦したのですが、予選が練習でのベストに近い点を出せないと私の腕前では厳しい感じでした
くろねこ
打ち返し弾の処理に慣れておくと3億点の次に難しいトロフィー「デススマイルズを究めし者」の練習にもなるので、そういった意味でもオススメ

 

使用キャラ

キャラによって特性が異なるので、一概に誰が良いかというのは断言しにくいです。実際にプレイして自分に合ったキャラを見つけましょう。

ちなみに私は初挑戦時、レーザー時に使い魔位置が固定で、火力が高めなフォレットで達成しました。

くろねこ
現在はキャスパーちゃんで3億点に挑戦中です。
ととねこ
好きなキャラで良いとは思いますが、キャスパーは火力を出すには接近しないといけないので慣れるまではちょっと難しいかも

 

個人的オススメルート

※あくまで私の場合なので、自分にあったルート・難易度を見つけましょう

港町LV3→墓場LV3→森LV3→火山LV3→湖畔LV3→沼地LV3→冥界城

ノットデスだとクリアしやすくはなるのですがより高いスコア稼ぎの技術が要求されるので、私は峡谷回避のデスルートで挑戦しました。

ととねこ
個人的にはデスルートが良いですね。打ち返し弾の稼ぎ分がかなり大きいです

ちなみにとりあえずの目標点やポイントはこのような感じ(スコアはあくまで私用の目安です)

  1. 港町:カウンタ1700位を目指す
    • 豚主人はロック破壊
    • 船はカウンタが1000溜まっていると王冠を落とす。終盤2個はその状態で破壊したい
  2. 墓場:目標点5,000万点位。(4,000万点は欲しい)
    • 終盤の小屋はプラス値1万の状態で破壊したい
    • ボス前でリチャージを行いカウンタを溜める
  3. 森:目標点4,500万点位。(4,000万点は欲しい)
    • 難しいけど稼ぎ所なので要練習
    • ボス前でリチャージを行いカウンタを溜める
    • 浮島(バルンジ)はロック破壊!アイテムには表示限界数があるので、複数同時に破壊せず1個破壊→ドクロ回収を徹底しよう
  4. 火山:目標点8,000万点位(6,500万点は欲しい)
    • 予選で一番稼げるステージ。途中のリチャージは確実に成功させよう
  5. 湖畔:目標点2,000万点位
    • LV3進行だとこのステージから打ち返しが発生します
    • 線路を使って王冠を割る。
  6. 沼地:目標点2,500万点位
    • 予選で2億、少なくとも1億8千万点くらいは欲しい。
    • 打ち返し弾は使い魔で吸収してスコアを稼ぐ
    • 出来ればここまではノーダメージで来れるようになりたい
  7. 冥界城:目標点13,000万点位(クリアボーナス込み)
    • パワーアップ中は厳禁ですが、どうしても難しい場所はボムを使うことも検討
    • ボス「ジルバ」はボムを使わずに倒すと2ライフアップアイテムを落とすので、絶対にボムを使わずに倒す
クリアボーナス

  • ライフ:1個につき650万点
  • ボム:1個につき100万点
  • アイテムカウンタ:1につき1万点

冥界城はデスルートだと打ち返し弾でかなりスコアを稼げるので、予選の稼ぎが失敗気味でも挽回できるチャンスがあります。

ととねこ
打ち返し弾がある分途中でミスってもリカバリーはしやすいです。予選で2億点くらい出せればかなり余裕が出来ますね

 

参考にした動画


港町~火山まで。ニコニコ画質悪すぎィ!


湖畔と沼地はこちらを参考にしました


デスモードの冥界城はこちら。

YouTubeなどでも「デススマ 3億」と検索すればプレイ動画は沢山出てくるので、参考にしてみましょう。

ととねこ
私のプレイ動画は自分でも納得できる感じのものが取れたらここに貼り付けます

参考サイト

スコア稼ぎのためのネタやテクニックなど・スコア稼ぎの仕組み・属性合わせ・プラス値・パワーアップ中の王冠割り・地形内での破壊・ロックショット・空ロック・リチャージ・炙り、無敵炙り・キャラオー...

『PS4『デススマイルズI・II』のトロフィー「もっともっと億万長者」(3億点)攻略メモ』へのコメント

  1. 名前:タカマ 投稿日:2022/02/07(月) 22:04:55 ID:d6b834ce0 返信

    昔、箱○でやったけど難しいゲームだった記憶。
    インディーズのユルいSTGがちょうどいいっす。

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2022/02/08(火) 00:43:56 ID:ecbb839ff 返信

      低難易度でプレイすればクリアするのはかなり易しめな作品ですね

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/02/07(月) 22:38:08 ID:5f82736d5 返信

    取得率0.1%の時点で難しそうなのはよくわかりましたが、デススマイルズはやりたかったのでこの記事や動画を参考に頑張ってみます

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2022/02/08(火) 00:45:14 ID:ecbb839ff 返信

      スコア稼ぎは出来るようになると脳汁ドバドバで超気持ちよいので、気負わずにプレイしてみてください!