内容
E7-1:第一戦力ゲージ攻略
概要
出撃制限札
- 「機動部隊前衛」:水上打撃部隊or輸送護衛艦隊(中央スタート地点)
- 「前進部隊」:通常艦隊(下スタート地点)
- 「機動部隊」:空母機動部隊(上スタート地点)
- 出撃する部隊によって出撃地点と付く札が変化
- 甲作戦のみ別札同士の混在は不可。出撃ミスには要注意!
- 「通常艦隊」及び「連合艦隊」での出撃が可能
攻略手順
- 第一戦力ゲージを破壊する
- 第二ゲージボスマス出現ギミックを解除
- 第二戦力ゲージを破壊する
- 第三戦力ゲージボスマス出現ギミックを解除
- 新スタート地点出現ギミックを解除
- 第三戦力ゲージを破壊する(+装甲破砕ギミック)
特効艦情報
2020梅雨イベ&夏イベ「侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦」特効艦まとめ第一戦力ゲージ攻略
ルート
F→I→K→N→O→X
水上打撃部隊で攻略します。
高速統一・空母0・戦艦2隻以下・水上電探搭載艦4隻(乙:2/丙:1)・駆逐艦4隻以上で水上打撃部隊での最短ルート?
道中・決戦支援共に不要レベルな本イベント最後の癒しルートですが、道中の通常敵編成が警戒陣の場合があるので、安定度を上げたければ道中支援は出しましょう。
| 第三 | ||
| 第四 | ||
| 第三 | ||
| 第四 | ||
| 第四 |
道中の通常戦闘編成はこんな感じ。
ととねこ
ツ級flagshipなんてナ級後期型IIと比べたら全然マシだな(感覚麻痺)
ボスはリコリス棲姫を旗艦とした、E6の一ゲージ目ボスと似たような編成です。あちらと違って随伴にPT小鬼群はいないので更に倒しやすいです。
くろねこ
到達出来ればほぼ勝ち確ですね
ラスダン時は前衛が少し強くなります。
無くても大丈夫でしたが、ラスダン位は決戦支援を出した方が良いかも?
編成例:水上打撃部隊
戦艦2・対集積地艦(駆逐や軽巡)2・制空要員(水戦を積める軽巡・重巡系・水母)2
※高速統一
- ボス編成には集積地棲姫が多く編成されているので、有効な「内火艇・陸戦隊・WG42」を装備出来る艦を入れましょう
- 制空値は道中の空襲マスが均衡となるよう調整
- 甲:230程度 / 乙・丙:160程度 / 丁:130程度
- 空襲マスで触接させないことが目的です。ボスマスで優勢以上を狙う必要はありません
- 航巡の利根・筑摩・鈴谷・熊野は空母機動ルート側でも特効があるので、甲作戦の場合は札に注意。ここでは単なる制空要員なので水戦積めれば誰でも良いですし、最悪制空を取れなくても大丈夫です
- 戦艦は陸上型以外の排除がメインなので、水戦が積める戦艦を起用していて制空値が足りない場合は三式弾→水戦に変更でも良さそう
- 艦隊全体で水上電探(索敵値が5以上の電探)を装備した艦が4隻(乙:2/丙:1)必要です
- 足りないと道中で夜戦マス行きになるので、これは絶対に回避しましょう
- 第一艦隊では集積地対策を
- 制空値は可能ならば道中・ボス均衡程度にはした方が良さそう
基地航空隊
- 第一:陸戦1・陸攻3 出撃:Xマス×2 行動半径:5
- 第二:陸戦1・陸攻3 出撃:Xマス×2 行動半径:5
- 第三:陸戦1・陸攻3 出撃:Xマス×2 行動半径:5
第一ゲージ破壊後
第二戦力ゲージが出現しますが、ボスマスは追加されません。 まずはボスマスを出現させるギミックを解除することになります。
【艦これ】2020梅雨夏イベ E-7「決戦!南太平洋海戦」②第二ボスマス出現ギミック+第二戦力ゲージ攻略
艦これ2020梅雨夏イベ『侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦』の第七作戦海域(E7)『決戦!南太平洋海戦』の第二ボスマス出現ギミック+第二戦力ゲージに関する攻略情報です



コメント
動画サイトで攻略してるの見ましたけど、とても甲作戦を挑戦する勇気なかったです。
投稿してる方、絶叫してましたから・・・。
本当に甲作戦をクリアした方、尊敬しますよ。
お疲れ様です、いつもお世話になっております。
艦これWikiの方で、第2艦隊に駆逐4が必要とありましたが、本サイトの編成を見る限り、艦隊全体で駆逐4が必要条件なのかもしれません(駆逐3ではLマス通りました)。
私は丙での攻略ですので、もしかしたら条件が違うなどもあり得ますが、共有させていただきます。
やっとここまで。(半分死体)
早速質問なのですが、当方の残存航巡が、鈴谷改二、熊野改二、利根改二、筑摩改二、鈴谷改、熊野改(他コンバート可能な鈴谷熊野の航改二)となっているのですが、
水上札用には「鈴/熊改」ですかねやはり。(3スロづつ改修した水戦のせて制空236になります)
一通りE7記事に目を通しても(夢の?)ダブル鈴熊はしなくて済みそうですし。
水上打撃部隊の航巡は基本制空要員なので、多分大丈夫かな
支援無しで始めたものの、道中入れないと安定しませんでした。
ゲージ破壊時も第二残しでボスに逃げられ敗北が続いたものの何とか突破。
勿論最後は決戦支援(旗艦キラのみ)も使いました。
水上打撃部隊だから、前衛支援いらないかと思いきやIマスで一発大破祭り、ととねこさんの言う通り出したほうがいいすね。甲作戦の最終海域なめてました。でも支援のキラ付けめんどいですからねー。ととねこさんは、キラ付け職人の手動派ですよね。
支援艦隊のキラ付けは手動ですね。
いつも大変お世話になってます。
ととねこさんの大変見やすく作っていただいてる攻略情報のおかげでなんとかe6突破出来ました。
資源切れでしばらくe7には出撃出来そうにありませんが、準備が出来たらまた参考にさせていただきたいと思います。(多分丙がいいとこですが)
いつも参考にさせてもらっていますありがとうございます
K→N固定条件に駆逐艦4隻以上というのがあるみたいですね
当方駆逐3隻で出撃してしまいL(夜戦)マスへ逸れてしまいました
駆逐の数も影響するようですね。駆逐4以上必要なことを追記しました。
さっそく追記していただきありがとうございます
MAP画像の下の「高速統一・空母0・戦艦2隻以下・水上電探搭載艦4隻で水上打撃部隊での最短ルート?」この文章にも追記修正された方が今後ここに訪れる方により分かりやすくなるのではないかと思います
対応しました。
いつもお世話になっております。
なんだかんだ、こちらのサイトが一番見易くて本当に助かります。
ありがとうございます‼︎
お陰様で主力戦隊を温存し過ぎて、癒しと噂のE-7-1に沼った挙句、ようやく突破致しました!
今回で5度目のイベント甲挑戦、頑張ります!
ゲージ割り1回目、決戦まで出したのに丁不利からのまさかのA敗北でした。
基地がやけに第2を取りこぼすので嫌な予感がしたのですが、やはりそのまま逃げられました。
E6甲で疲れたのでE7は丙で攻略していますが癒されますね。
ところで、第一戦力ゲージ攻略中に基地を1部隊防空にして優勢取ったら、帰投時にピロリンが鳴りました(1回目の優勢にて)。ゲージ破壊前でも第2ゲージ開放ギミックの一つとして数えられるのかな?
ギミック条件としてカウントされるタイミングが分かりにくいですが、もしかしたら既に数えられているかもしれません。
試しに、第1ゲージ破壊前にその他の丙作戦で解除に必要なEマス航空優勢、RマスS勝利をやってみましたが、いずれも帰港時にピロリンが鳴りました。そして、第1ゲージ破壊と同時に第2ボスマス出現し、母港帰港時にもピロリンが鳴りました。
丙作戦ですが、基地航空隊の行動半径が6になっていますが
間違えて行動半径を5で配置してしまい出撃したらボスマスの選択が出来ました。
丙だと行動半径も緩和されるのでしょうか?
Xは行動半径5ですね、こちら側のミスです。修正しました