艦これ・2024夏イベ・E4-3『ビアク沖遭遇戦』③海域拡張ギミック&第二戦力ゲージ削り攻略
攻略の流れ
- 第一戦力ゲージを攻略する【攻略記事】
- 札「渾作戦部隊」
- 輸送ゲージを攻略する【攻略記事】
- 札「渾作戦部隊」
- 海域拡張ギミックを攻略する【攻略記事】
- 札「渾作戦部隊」「渾作戦増援」
- 第二戦力ゲージを攻略する(+任意で装甲破砕)【攻略記事】
- 札「渾作戦増援」、装甲破砕で「渾作戦部隊」も使用
Phase3:海域拡張ギミック攻略
E4-3ボスマスを出現させるギミックを攻略していきます。難易度別ギミック解除条件
| Hマス勝利 | ||||
| Eマス勝利 | ||||
| Vマス勝利 |
各ギミック攻略
| Hマス勝利 | ||||
| Eマス勝利 |
ルート
A→A2→B→D→F→F1→G→H
A→A2→B→D→E
駆逐2以上、高速統一、潜水艦0、索敵値一定以上を満たしていればこのルートを進める?| 警戒陣or単横陣 | ||
| 警戒陣 | ||
| 輪形陣 | ||
| 警戒陣or単縦陣 | ||
| 輪形陣 | ||
| 単縦陣 |
| 単縦陣 |
敵編成例
| 1戦目:Aマス | |
| 梯形陣/単横陣 | |
| 潜水マス |
| 2戦目:Bマス | |
| 単縦陣/警戒陣 | |
| 潜水艦1隻混じり |
| 3戦目:Fマス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 4戦目:F1マス | |
| 単縦陣/複縦陣 | |
| 5戦目:Gマス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 6戦目:Hマス | |
| 複縦陣/輪形陣/警戒陣(低確率?) | |
| ここでの警戒陣は条約違反だと思います |
ととねこ
空母お姉さん、警戒陣以外で宜しく!
| 3戦目:Hマス | |
| 複縦陣/輪形陣/警戒陣 | |
| Dマスからの能動分岐、Hマスよりちょっと弱い |
編成例:遊撃部隊【札「渾作戦部隊」】
戦艦2・正規空母2・軽空母1・駆逐2 ※高速統一
画像例の艦選定について
- 制空値
- Hマス優勢となるよう調整(以下は航空隊2部隊Hマスに劣勢×4出した想定)
- 対潜装備
- 1戦目潜水マスなので可能な範囲で対潜装備を
- 画像例は装備の関係上対策が難しいしめんどくせぇので東海で処理しています(ギミックマスでの火力が足りない場合はそちらに回しましょう)
- 備考
- 道中F1マスは警戒陣を使いつつ戦艦の火力で抜ける想定
- もうちょい軽量編成で行く場合は煙幕などの仕様を検討
- 戦艦か空母を減らして魚雷カットインを増やすのもあり(画像例はほぼ昼に倒しきる想定)
基地航空隊
| Hマスや他の道中に使ってもOK |
- Hマス劣勢となるよう調整
支援艦隊
- 道中支援:Hマス行きの場合は推奨
| Vマス勝利 |
ルート
T→T2→U→U1→U2→V
| 第一 | ||
| 警戒陣 | ||
| 第三 | ||
| 第四 |
敵編成例
| 1戦目:T2マス | |
| 梯形陣/単横陣 | |
| 潜水マス |
| 2戦目:Uマス | |
| 単縦陣/梯形陣 | |
| 3戦目:U1マス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 4戦目:Vマス | |
| 単縦陣/梯形陣/警戒陣 | |
| 潜水艦1隻混じり |
編成例:水上打撃部隊or空母機動部隊【札「渾作戦増援」】
後述するE4-3ゲージ削り編成で基地航空隊
| 潜水マス対策の東海 |
支援艦隊
- 道中支援:不要
ギミック達成後
第二戦力ゲージのボスマスが出現するので、そちらの攻略を進めていきます。
Phase4:第二戦力ゲージ攻略(削り)
ルート
T→T2→U→U1→U2→V→W→(X)→Z
| 第一 | ||
| 警戒陣 | ||
| 第三 | ||
| 第二(戦艦特殊砲撃が出ない陣形) | ||
| 第二(戦艦特殊砲撃が出ない陣形) | ||
| 第四(戦艦特殊砲撃発動陣形) |
敵編成例
| 1戦目:T2マス | |
| 梯形陣/単横陣 | |
| 潜水マス |
| 2戦目:Uマス | |
| 単縦陣/梯形陣 | |
| 3戦目:U1マス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 4戦目:Vマス | |
| 単縦陣/梯形陣/警戒陣 | |
| 潜水艦1隻混じり |
| 5戦目:Wマス | |
| 単縦陣/複縦陣 | |
| 削りはネ改1体なのでまだ良い |
| 6戦目:Zマス | |
| 第四 | |
| 削り編成 |
編成例1:水上打撃部隊(高速+統一)【札「渾作戦増援」】
第一艦隊:戦艦4・正規空母1・重巡級1 ※高速+統一
画像例の艦選定について
- 高速+統一
- 通常大和型を1隻入れるとXマス、2隻入れると更にYマス経由となりますが、高速+統一にして一定以上の索敵値を満たすことで、どのような編成でも最短ルートを進むことが出来ます
- 速力はタービンと高圧高温缶をセットで装備することで向上させることが出来ます(低速などなら缶の必要数が増える)
- 大和型は★7以上の新型缶1個とタービンで低速→高速+にすることが可能。装備の関係上、★7以上の新型缶は最低2個は欲しいです
- また艦娘によっては★7以上の新型缶1つのみで高速+にすることも可能
- 制空値
- ボスマス優勢となるよう調整(以下はボスへの航空隊はなし想定)
- 制空値が足りない場合はボスに航空隊を出すなどして調整
- 索敵値
- 索敵値不足だと逸れるので注意
- 調整点
- タッチの火力と発動率が低下してしまいますが、2番目に配置している大和型改二は弾着出来るように電探ではなく水偵を装備させています(Wマスのネ改を安定して倒せるよう)
- 空母は一応攻撃出来るようにしています。ボスマスは防空がクッソ強く画像例だと3割くらいで棒立ち。道中や航空戦火力優先でF4U-7にしていますが、ボスマスでの割合ダメ優先なら同じく制空を稼げて射撃回避がより高い「零戦62型(爆戦/岩井隊)」に変更も検討
第二艦隊:軽巡1・駆逐3・重巡級1・潜水(伊201か伊203)1 ※高速+統一 水上打撃部隊の条件を満たしているなら戦艦など何を入れてもOK
画像例の艦選定について
- 高速+統一
- 第二艦隊も速度を高速+に統一します
- 潜水艦
- Uマスやボスマスでの軽巡新棲姫の攻撃を一挙に引き受けてくれるので潜水艦を編成しています
- 高速+に出来る潜水艦は伊201か伊203のどちらかのみなので、いない場合は他の艦に変更しましょう
- なおVやWマスには先制対潜を行う敵艦がいるため、支援や基地で落としきれないと大破する可能性があります(私はダメコンを使わないでのプレイとなるので持たせておらず大破することもありませんでしたが、一応持たせておいても良いですね)
- 対潜装備
- 1戦目潜水マス対策で可能な範囲で対潜装備を
- Cond値49(自然回復最大値)で出撃し、ここでS勝利を取る想定です
- 対潜要員は一隻でも良いですが、東海くんが「ソ級1隻に全集中じゃ~!」などおふさげをする可能性もあるので、安定のため2隻体制にしています
- 対潜要員1隻でも行けなくはないので、ボスマス重視の場合は重巡級などに変更
- 備考
- 夜戦連撃での割合中心装備にしています(重巡や軽巡はボスマスでの第二艦隊処理による夜戦的本体への移行率向上も期待)
編成例2:水上打撃部隊(Xマス経由)【札「渾作戦増援」】
第一艦隊:戦艦2・正規空母1・軽巡1・重巡級1・潜水母艦1 第二艦隊に潜水艦不採用の場合は潜水母艦→重巡級など
- 編成
- 軽巡2以上、駆逐4以上、戦艦2以下、潜水艦を入れる場合+潜水母艦、大和型1隻入りなどを満たすことでこのルートに
- 大和型0にすると最短ルートに
- また大和型0かつ高速統一とすることで戦艦3以下、(戦艦+正規空母)4以下、(戦艦+正規空母+軽空母)5以下、(駆逐+軽巡)4以上を満たすことでも最短ルートになるようです
- 大和改二採用の場合は高速統一にして戦艦を1隻増やしても良いかも
- 制空値
- ボスマス優勢となるよう調整(以下はボスへの航空隊はなし想定)
- 制空値が足りない場合はボスに航空隊を出すなどして調整
- 対空カットイン
- 空襲マス対策に対空カットインを採用(画像例だと大和かフレッチャー)
- 軽巡枠にアトランタでも良さそうですが、とりあえず連撃による割合削り期待の形にしています
- 索敵値
- 索敵値不足だと逸れるので注意
基地航空隊
| 敵制空値0 | |||
| 敵制空値0。ボスマス制空値が足りない場合はここをボス用に | |||
| 潜水マス対策の東海 |
- 制空値が足りなくて第二航空隊をボス用に調整するならこんな感じで(行動半径7)
- 編成画像例で艦戦1を彩雲に変えるなどした場合、上記を1回当てれば優勢(W・Zのように分散してもOK、Wマス大丈夫そうだったので途中からこちらの形でやりました)
支援艦隊
- 道中支援:推奨
- 決戦支援:推奨
ゲージを削りきったら装甲破砕ギミック&ゲージ破壊へ

艦これ・2024夏イベ・E4-3『ビアク沖遭遇戦』④第二戦力ゲージ(最終)+装甲破砕ギミック攻略
ととねこ
私は運が良く12出撃11到達で削れましたが、多分20周以上はかかることが多そうですね。
くろねこ
ボスA勝利以上で新艦のPhoenixドロップも狙えるので、基本的には友軍艦隊を使って削るのが良いのかなぁ




コメント
追加でVマスの基地航空隊も第三の目標Aになってました。
すみません、修正しました!
今に至るまでずっとお世話になっております。
いつも丁寧な情報ありがとうございます。
初めてコメントします。
たった今E4-3甲、割りましたので、ご参考になればと。
装甲破砕後は、改修した魚雷2本のカットインで特効艦が、下振れても装甲をぬけば300〜のダメージを出してくれます。
なので、今回の私的な最適解は潜水デコイでした。
第一艦隊は武蔵 大和 アトランタ 加賀 山汐丸 大鯨
第二艦隊沖波 能代 敷波 フレッチャー タシュ 201
この順番だと、夜戦まで到達すれば第二のダメージソースのうち確実に4人中3人は行動できる(敵艦隊の23番艦の攻撃を潜水艦が吸ってくれる)ため、突破確率を引き上げてくれます。
私の場合フレッチャーがトドメを叩き込んでの薄氷の勝利ではありましたが、タッチ以外にも期待できるため、一つの案としてはアリかなと。
道中毎回大破が出る可能性が高く、女神前提とはなりますので、万人には勧められないのは勿論です。それをいうなら、甲で突破を目指すことがオススメできませんが(^_^;)
基地航空隊は一部隊Vマスで二部隊ボスに投げました。
ととねこさんも無事突破されることを心よりお祈りしております。
長文失礼致しました。
編成例ありがとうございます!
道中事故はありそうですが、友軍艦隊などもあれば夜戦での期待値も更に上がりそうですね
攻略記事掲載ありがとうございます。
諸事情あって、ようやくE4-3甲ギミック解除までたどり着きました。
17日2300現在、運営から友軍来援の告知はなく、早くて今週後半かと推測してます。
イベ期間が1か月強ということ(9月第一週まででしょうか)なので、E5もそれなりの難易度であることを考えると、友軍を待って攻略を再開したのでは下手すると完走も危うい状況です(8月末3日間離脱予定&Valiant未所持)。
当鎮守府の戦力でどこまで削れるかお試しで出撃してみて、難しそうなら無理せず乙に落として装甲破砕ギミック解除まで進め、友軍を待ちたいと思います。
乙で地獄をさまよってます。
ルート解放ギミックで乙の場合、HマスはA勝利x2で確定ですね。Sが二度ともとれなかったけど、チャイムなりましたので。
反映しました!
E-4は久しぶりに1期を思い出す難易度ですね。
E-4-1もボス硬え…とか思えるため、対戦装備、東海とカットイン魚雷が揃っていないとなかなか拔くのは大変だろうなぁと思い。
E4-2は癒し
E4-3…久々に道中、ボス編成共にアホだろ…と思いましたね。100でも削れば勝ちなレベルです…
昔の道中にダイソンや空母ババアが配置されててボスもナ級フラグシップ(量産じゃない)を4隻ぐらい配置されてた時のイベントを思い出します…
強力友軍か画期的な編成や特効が見つからないとこれ無理ですわ…友軍がボス旗艦吹き飛ばして帰っていくぐらい強力でお願いします
これラスダンは女神+洋上補給+Wやまむさでぶち抜くくらいしないと甲は厳しいのでは…?と考えてしまいます。
装甲破砕しても闇ホノルル2隻と補給艦2隻があまりにもきついのでは。
いろいろな方の攻略状況を見るだけでも阿鼻叫喚が伝わってくるので、未だにE4に突入できずにいます。そろそろE4-1くらいは終わらせておくべきかとも思うのですが。
道中にかなり寄せれば到着自体はそこそこ行けそうですが、制空調整などが厳しくなっちゃうんですよねぇ
更新お疲れ様です
なんか運営ちゃんに煽られた気がしたので地獄の釜開けました
削りは通れるのでまぁ…って感じですね
ラストはうーんいつぞやの基地航空ルーレットを思い出す
夜戦もノーチャンスじゃないってことでこっちのがマシなのかな?
いっぱい貯めたのを吐き出すのは気持ちいいですね()
運が良ければするっと抜けられそうですよね。
装甲破砕後2回位行って、運が悪いとめっちゃ周回されられて時間かかりそうだなと思い友軍待ちしていますが、もう資源がパンパンになって来たので挑戦するかぁ
今までで最もキツイ虚無削りですよね
第二を喰い残して夜戦に行けないのが一番精神的ダメージが大きかったです
12到達で削り切ったのは凄いですね、タッチが刺さりまくったかな?
友軍は先遣隊が今月下旬みたいですが、これが弱かったら阿鼻叫喚になりそうですね
この先遣隊が弱過ぎたら自分はWやまむさにして(E5-5は大和とアイオワで行けそう)
女神使って叩き割る予定です
E5も楽じゃ無さそうなので、友軍本隊待ってたら割れない可能性がありますから
結構タッチが刺さった感じですね。あと鳥海が毎回夜戦でぶん殴ってくれたのが大きかったかも。
個人的にはE5の方が女神無しだと辛そうなので(E5-5とかボス着ける気がしない)ここはなるべく資源温存で友軍待ちしていますが、待つのもちょっと面倒になってきたゾ!
E4-3削り情報、ありがとうございます。
ようやく運営から友軍派遣の情報が出てきましたが、恐らくは想定以上に各提督が苦戦しているのでしょうね。
ちょっとリアル事情で乙にして削りましたが、15回(多分)中Aは3回、他はCD敗北です。無論ヤマムサなのに、この有様。やけくそ友軍が来るのを祈るのみです。
ちなみにA勝利で来ましたよ!!!………Rangerが…。
「違う そうじゃない」Part2。呑兵衛空母に改二は来そうにないし、どうしたものやら。
取り合えず破砕したら1日の回数を限定して友軍が来るまではダメもとでA掘り予定です。
真面目な話、ここを突破しても残り時間と資源によっては、Phoenix掘りを考慮するとE5も甲を諦めなければいけないかも知れません。
私がE5をクリアしたころに資源に優しい掘り編成が広まっていればいいなぁと夢を見ています、ハイ。
Phoenix掘りはまぁ厳しそうですよね。どの場所も辛い周回になりそうですね
8出撃6到達
削った量 121、無傷、無傷、276、149、無傷、合計546
A勝利0、C敗北6
結論:友軍待ちます! \(^p^)/
E4-2とギミックH/Eの処理迄しか終わらんかった…
地味にHマスキツかったし。
明日以降に削り編成を構築してVマスと、削り…はどうしようか(迷)
削り始め(1回目)てみましたが、なるほどなー(白目)。
タッチはターゲットにならず、通常砲撃ではかばい発生で削り0のC敗北。
新艦ドロップポイントなんだからせめてA敗北がコンスタントに出るならやる気も出るんだけど…
支援艦のキラ補充してから明日以降本格的にやろうかな。
あとE4突破おめでとうございます。
やはり攻略運を持ってますね。その分どr(ぶぎゅる)
私は逆に攻略運がね…(竹や後方彼氏の時のE2を思い出しながら)
ありがとうございます!A勝利は出来てフェニックスチャンスがあればまだ良いんですけどねぇ…。友軍でその辺りが改善されると良いのですが。
攻略運は良い方だと思うのですが、その分ドロップ運は大分腐っていますね…
うん~…
削り途中から友軍来たけど劇的には変わりませんねぇ。
友軍で敵第一艦隊への挑戦権を確保出来易くなっても狙わなければ意味が無い。
それまでに自軍第二がボコボコになっていたらやっぱり意味が無い。
そもそも削りはフィニッシャー居ませんけど。
現在は、13出撃で2585なので、破砕迄あと半分くらい。
タッチ直撃なんてまだ1発しか無いです。(3発のうちの1発目のみ)
25~30周コースですかねぃ。(まみいら無しで支援艦のキラ補充するのが手間。)
削り切りました。
出撃数23回でした。
最終海域の最終ゲージでこれならまだしも、先が長い…
いつも大変お世話になっています。
乙に落として突破しました。
後段はいかにガチ勢を退屈させないか、そんな海域を狙っているみたいで、私のような3人しかケッカリしてないクォータリーランカー狙いのマッタリ提督は大人しく乙で行けと言われてる気がしました。
イベント期間が1週間延びるみたいですが、E5も難敵(特に道中)・資源との戦いになりそうですね。友軍を待つと時間との戦いも加わるかも。
情報ありがとうございます。
記事作成&攻略お疲れ様です。管理人様は編成例1と2どちらで削ったのでしょうか?またそれぞれのメリットデメリットを記載していただけますと幸いです。
1の高速+ですね。
2の方は装備の関係で高速+統一が出来ない場合の代案となります。
いつもお世話になってます。
いつの間にかE4-3の記事が出て、”おっとっと”でした。
ほぼ同じ高速+編成ですね。
母港に戻ったときに見えるエグい資材請求×回数、きつい…。
感覚麻痺しかけてた頃に最終編成に変わったので、破砕だけ済ませて一旦深呼吸・待機フェーズにしました。
「行けよ、行っちゃえよ」という囁きが聞こえてきますけど。
友軍はどんな感じなんでしょうね。
希望となるのか、それとも変わらず地獄なのか。
突破率が確かに上がるような友軍だといいな、と。
装甲破砕をやったら、ボスを全く狙わなくなって呆れてます。
タッチは特にですねえ。
最後に渋々といった感じでカスダメなんぞ出されても、という状態です。
こういった時、何か工夫をされていますか?
大体は庇われちゃうパターンなんですよね…。
タッチが発動するまでに随伴に小破にするのはほぼ無理なので、ボスを狙って来ればかつ庇われないことを祈るしかないかなぁ
いつもお世話になっています
前段作戦はおかげさまで突破できました
ありがとうございました
工廠任務大好きマンなので最低でも乙と思っていましたが私では無理そう
現在E4-2で止まってます
サブ武蔵掘りのために丁でやるかどうか悩み中です
ととねこさんがE4-3甲クリアできますようお祈りしています…!
(先輩提督様たちを萎えさせるようなイベントにするなという運営への静かな怒りをたぎらせながら)
E4-3何とか突破出来ました、ありがとうございます(クッソ運が良かった)
現状は延々と沼れちゃう可能性がある場所なので早く強めの友軍が来てほしいですね…!
いつも攻略の参考にさせて頂いております。
私の方は、甲はおろか乙や丙でも「こりゃもうダメだ」と早々に見切りをつけて丁で行ったのですが、その丁難易度ですら、装甲破砕もしたのにラスダンは夜戦に縺れ込んだあげく、2択になるという有様でした(特に最初のラスダンではラスボスは無傷、軽巡姫も小破)。なお、当方は「高速+統一」編成というのは無理だったので、ずっと高速統一でプレイしてました。
(ちなみに1回目は、ボスだけ少しHP残してA勝利で突破ならず、この時は特効があるらしいというアメリカ艦のColoradoとIowaとWashingtonの戦艦三隻編成の高速統一編成で挑んでます)
一回目の失敗を見て、おそらく火力が足りないと思い、洋上補給だけでは足り無さそうだったので、やはり大和の特殊砲撃に艦隊陣形も第4でないと無理と思い、2回目は大和改二とアイオワ頼み(+山汐丸に潜水母艦と伊201改デコイ)の高速統一編成でトライして突破、奇跡的に総計二回で突破出来ました
(そしてその2回目の突破時にこの場所で初のS勝利、決め手は、ととねこ様がおっしゃる所の「燃料30万の女(でしたっけか?)」のFLETCHER mkⅡでした)。
改めて、この海域、丁作戦でないと現状は絶望のバトルしかない(特に社会人提督とかランカーに縁のないベテラン提督レベルでも)ように感じました。
あとそれと、洋上補給して、大和の特殊砲撃もして、陣形も第4にして初めてなんとかなったように思いました(丁難易度でこれって‥‥)。
フェニックス掘りなんて友軍来てもとてもとても‥‥。
絶望のバトルで思い出したけど、この地獄、ダイの大冒険でダイ達が大魔王バーンと初対戦した時の絶望感に近いものを感じました‥‥(ここでの新艦のドロップ艦が(バーンの必殺技に名前がある)フェニックスという点も含めて、まさかそれを意識してドロップ配置してたり?)
突破おめでとうございます。
甲が難しいのはまぁ別にいいかなと思うのですが、丙・丁辺りもちょっと難しすぎない?っていう敵編成ですよね。
海域突破おめでとうございます。
高速+編成で現状削り始めて気なったのですが、大和武蔵砲でも450-500、クリティカルで800とか随員にでますが、基本結構残りボスに割合ダメです毎回2-300ぐらいしか削れてません。
最終の装甲破砕やればもう少し随員にもダメが通るようになった感じでしょうか?
一撃で軽巡姫を粉砕出来ないことが多いのでこのまま甲で行くとラストが3択、4択とかを連続引かないといけないという辺りで沼りそうな気がしまして・・・
意外と扶桑援軍とか随員を倒せないんで乙に落とそうか悩んでまして・・・
ありがとうございます。
装甲破砕をすれば随伴とボスは削り時より少し柔らかくなります。ただ軽巡姫に関しては最も倍率の高い3発目じゃないとワンパンは厳しい感じですね。
基地なり支援なりでちょっと削っておけばワンパンが狙えます。
Uマスの魚雷艇群に大破させられて撤退のパターンの連続でボスにすらたどり着けません……。
やはりお祈りなのでしょうか?なにかいいアドバイスをお願いします。
削りは潜水艦を入れて攻撃を引き受けてもらうとかですかねぇ。
後は道中支援でなるべく数を減らすか、照明弾を入れるとかかなぁ