雑記:PS5「デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション」実機プレイによりPS5の高速ロードの実力が明らかに

ロード待ちが無くなるのは良いよね

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雑記:PS5「デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション」実機プレイによりPS5の高速ロードの実力が明らかに

YouTuber「兄者弟者」さんによるPS5先行体験会動画の第2弾として、PS5実機によるPS5「デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション」のプレイ動画が公開されました。

こちらのプレイ動画にはロード画面が含まれていたことから、同じシーンでのPS4版DMC5との比較が行われ、PS5のロード時間の速さが話題となっています。

 

動画による比較

Devil May Cry 5 SE loads in ~4 seconds on PS5, ~24 seconds on PS4 News
Update: The loading on PS4/PC/XBOX is actually longer than 25 seconds, as it also loads behind the cutscene!This group o...

デビルメイクライ5はステージ(ミッション)クリア型のアクションゲームなのですが、ここでは「MISSION 13」を開始するために「MISSION START」ボタンを押し、画面右下に「×次へ」が表示されるまでのシーン(PS4版はロードが終了すると自動でゲーム開始)を比較します。

PS4版(HDD)

まずはPS4版から。

ロード時間はステージによって変化するかと思いますが、MISSION 13の場合、PS4版はミッション開始までに約22秒かかっていますね。

ととねこ
個人的にDMC5はカスタマイズを出入りするときの細かく入るロードが煩わしかったなぁ。
PS5版

お次はPS5版

一瞬の暗転から「×次へ」表示までにかかった時間は約2.5秒と爆速です。

ロード時間がそれなりにかかるゲームではロード画面中にTIPSなどを表示するのがお約束ですが、このスピードだと早すぎて読めないことを配慮してか、PS5版ではロードが終了しても自動でステージが開始せずに、プレイヤーが×ボタンを押すことでゲームが始まるという形がとられています。

ととねこ
画面下の読み込み進捗バーが途中で消滅して草
参考:M2.SSD搭載PC版

PCの構成など詳細は不明なので参考記録ですが、M2.SSD搭載でのPC版での「MISSION 13」のロード時間は5.3秒程かかるとの事です。
ロード時間においてはPS5版がPC版を上回る可能性もあるということになりますね。



ロード時間誤魔化し演出が変わる?

ゲームソフトがCD媒体になったり、ゲームそのものの規模が大きくなってからはゲームとロード時間は切っても切れない関係となっていましたが、PS5はこのロード時間との付き合い方が変わっていく事を感じさせる読み込み速度を実現させてきましたね。

サルのお手玉の合間にゲームをプレイさせられるネオジオCD君の悲劇を忘れてはいけない(戒め)

これまではロード画面に絵やTIPSを表示して気を紛らわせたり、ロード時間中にミニゲームが遊べるようになっていたり、ロードを分散して細かく入れたり、ちょっとした演出やカメラワークの切り替えで時間を稼ぐなど、如何にロード時間を長い物に感じさせないかの工夫が開発者の腕の見せ所だったと思いますが、これからはロード時間そのものがない、「どこでロードしていたの?」と思わせる流れにシフトしていきそうですね。

ととねこ
まぁ2、3秒なら暗転でもいいとは思いますけどねw
くろねこ
カメラワークや移動などを制限してその隙に読み込むみたいな演出も、没入感の損ないを感じさせないレベルになりそう。
ととねこ
個人的にはもっとロード時間が長いタイトルのPS5でのロード時間を見たいなぁ
How Oodle Kraken and Oodle Texture supercharge the IO system of the Sony PS5
The Sony PS5 will have the fastest data loading ever available in a mass market consumer device, and we think it may be ...

また、ゲームデータの圧縮ミドルウェア「Oodle Kraken」と「Oodle Texture」によって圧縮率が上がり、それによって展開する帯域幅の向上するといった技術がより最適化・実用化されていくことにより、更なるロード時間短縮が見込まれるという話もあります。何かもうすごい(思考停止)

コメント

  1. ネオジオCDとはまた懐かしい……。
    KOFやろうとしたら、1試合ごとに3分ぐらいロードが入った記憶がありますね。

    で、ヒマだからみんなで本を読み始めて、
    その内誰もやらなくなる、と。

    なんであんなに長かったんだか……。

    • ロード時間が長い→猿のお手玉映像を入れようとすさまじい発想好き、クソ長ロード時間はNG

  2. ロード時間にミニゲームさせるのは確か特許があるんですよね
    パワプロも昔バッセンゲームあったのにいつの間にかなくなってた

    • ナムコが特許を出願していて、他のメーカーはミニゲームを入れられなかったんですよね…。
      たしか数年前に特許の有効期間は終わっていたので、今は自由に入れられるとかだったはず。

  3. 昔のPS2くらいのドラゴンボールのゲームでロード中にスティック回すとサイバイマンが出てきて画面を埋め尽くしてたの好き

    • これですねw

  4. リッジレーサーでギャラクシアンが出来ないなんて…

    • ナムコが特許を取っていたおかげで他のメーカーがずっと使えなかったんだよなぁ…

  5. モンスターハンターワールドもロード時間が長いから、どのくらい短くなるのか気になりますね。
    導きの地のロード時間が長すぎるんじゃぁぁぁ…。

    • PS4タイトルがどのくらい早くなるかも気になる所ですね

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