悲しみ
ADV「シロナガス島への帰還」のSwitch版発売直前にオリジナル版開発者が多くの問題点を指摘するという事態に
PC版で高い評価を得ているADV「シロナガス島への帰還」。
2022年11月17日に本作のニンテンドースイッチ版がリリースされるのですが、本作に関して多くの不具合が出ていることをオリジナル版の開発者”鬼虫兵庫”氏が報告しています。
おいおいおいおいおい、これSwitch版テストプレイ一回もしてないでしょ。単純なミスの箇所が多いのはまだ許せるけど、普通にプレイしてたらわかるSEの当て間違い(不釣り合いな鳥の飛び立つ数秒の効果音が朝のシーンで延々とループ再生される)とか残ってるのは、流石にキレるわ。仕事が雑すぎる。
— 鬼虫兵庫 Hyogo Onimushi (@ONIMUSHI_HYOGO) November 15, 2022
発売直前になって多数の不具合を発見
「シロナガス島への帰還」は絶海の孤島・シロナガス島を舞台に、探偵の「池田戦」と助手「出雲崎ねね子」が殺人事件に挑むというミステリーADV。今年発売されたSteam版は9万本以上のセールスを達成し高い評価を得ています。

2021年に実施されたクラウドファンディングでは目標額の1323%を達成し、井口裕香さんなどを始めとする豪華な声優陣を起用したフルボイス化などが施されたSwitch版がリリースされることとなっていました。
そんな本作ですが、鬼虫兵庫氏が送られてきたニンテンドースイッチ向けのパッケージ版をプレイした所、「選択肢が消えない」「SEがおかしい」「BGMが消えるべきタイミングで消えない」など様々な不具合を発見したとの事。
テスト機(公式ゲームプログラム以外も動かせるやつ)送る送るっていわれてたけど、一向に送られてこなかったんで、そもそものテスト環境自体がなかった。なので仕様の打ち合わせと進捗の報告と、不足している素材をこちらから送るのが主になってしまって土壇場まで内容の精査が出来なかった。
— 鬼虫兵庫 Hyogo Onimushi (@ONIMUSHI_HYOGO) November 16, 2022
原作者の鬼虫兵庫氏はSwitch版に合わせてアップデートされるSteam版を制作しており、Switch版の開発はroom6が担当。
room6側から送ると言われていたテスト機が送られてこず、開発中にSwitch版のテストをさせてもらえなかったため発売直前となってようやく問題に気付いた…という事情があるようです。
対応について
この度はroom6移植タイトル『シロナガス島への帰還』Nintendo Switch版について、大変ご迷惑をおかけしております。
現在、鬼虫兵庫様・任天堂様と対応策を検討しながら、開発チームと原因究明を進めております。また、本件大至急お問合せ窓口を準備中です。お待ち下さいませ。申し訳ございません。— room6 (@room6_pr) November 15, 2022
room6側はこの件に関して対応を進めているとコメント。原因究明を進め大至急お問合せ窓口を準備中とのことです。
クラファンで支援した身としては大変残念な話なのですがちゃんとバグの対応はするようなので、プレイ予定の方はすぐにプレイせずアップデート配信を待つのが良さそうですね…。




コメント
自分もクラファン組です
アレだけ集めといてテストプレイに費やさないのはメーカーとしてちょっといただけない
どこに消えたんだろうか・・・
プレイすれば明らかにわかるレベルのミスがそのままっていうのはちょっとねぇ…
room6くんさぁ…なんだい?これは
対応自体は早いのですが、なら最初からちゃんとして欲しい所ではありますね
room6さんは『アンリアルライフ』や『World For Two』とか良作色々出されているのに、一番お金かけて力入れるべきであろう本作がおざなりなのはどうして……帰還する前に難破してどうする……。
アンリアルライフはじめ、良質なゲームをパブリッシングしている所なので今回の騒動はちょっと残念でしたね…
元スクリプターとして。
恐らくSteam→switchのスクリプトを自動で変換されるコンパイラを作って、
それを通しただけなんでしょう。
簡単に出来ると高を括ってて、スケジュールを超短く切った結果、
テストして修正する工数すら取れなくなってしまったと……。
恐らく後で修正パッチ出せばいいやと甘く見てたんでしょうけど、
結果製作者さんの逆鱗に触れる事に。
あーあー、やってしまったなぁ……。
パブリッシャーとして信頼を失う行為となってしまいましたね…
メーカー公式HPの記載が真ならば、社員総数21名 内パブリッシュ担当2名
原作者の言によれば、この環境で複数案件抱えてたそうで…
人様の作品預かってる自覚を持ってほしいし、少額とはいえ金とって未完成品売りつけてるって自覚持ってほしいなぁ…
Switchは媒体がディスクじゃないので納期ちょっと早そうですし、案件抱えすぎで手が回らなくなっちゃったのかなぁ…
あくまで自分のOA関係の仕事してる経験上の話だけど、微妙に見づらいUIとか暗い色調のHPとか、資本金1000万以下とか、本社住所がアパートの一室になってるとか、最初はイケイケだったけどコンサルの知識ある人が居なくてだんだん仕事回らなくなってリース料滞納して強制解約になるIT会社の特徴の役満なんだ……
room6は良いゲームをパブリッシングしてくれる所なので頑張って欲しい所ではありますが…。
シロナガス島は面白いので早く問題を解決して欲しいですね
頑張ってしっかり作画して送って完成したゲームがコレだったらそりゃー怒るよね・・
でもしっかり受け止めて対応するのは、まだえらいと思いますねえ。
むかーしのゲームでアウトランダーズってFCがあったんですけど、その原作者が自分の描いたものがゲームになったと喜んで、発売されプレイして3分で運子過ぎて怒って直ぐ辞めたって話を思い出したw
当事は修正パッチなるものがなかったから、発売した後だともうどうしようもないから仕方ないんだけど、今だとシロナガス島と同じ炎上モノでしょうねえ・・
まあこれを気に頑張ってほしい所さんですね!
対応が早かったのが救いですね。
早めの修正パッチ配信で原作者も納得できる形になって欲しい!
待望の移植版→劣化移植でユーザーからパッシングのパターンは多々あれど
開発者からボロクソに言われるケース中々ないというかよっぽど酷かったんですかね
よっぽど納得いかない出来たったんですかねぇ
覚えている人がいるかどうか。
GB版サイバーフォーミュラ、すごろく形式なのにバグって動かないのが製品版だった。あれいまだに手元にありますよ。情報が出回らない時代だったから交換ロムの話が伝わらなかったし。
PCE版のリンダキューブのBGM間違いは交換ありましたし、雑誌で呼びかけてましたからね。
パッチ待ちの状態とはいえ、光が見えているこの件はまだ待てます。
参が惨になったあのKOTYeにならないと信じながら。
今はアプデがありますし、本作に関してはしっかり修正してはくれそうですからね