内容
戦力ゲージボス装甲破砕ギミックについて
戦力ゲージを削り、ボス編成が最終編成(ボスが「深海竹棲姫-壊」)になった段階で、装甲破砕ギミックを解除できるようになります。![]() |
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まずは戦力ゲージを削りましょう

【艦これ】2020秋イベ E4「竹の輝き」④戦力ゲージ攻略
12/24 戦艦入り編成を潜水艦隊友軍固定に合わせて調整
戦力ゲージボス装甲破砕ギミック攻略委
難易度別ギミック解除条件
重要
ギミックの条件は難易度によって異なります。難易度によっては不要な工程もあるので、無駄な出撃をしないようしっかり確認してください
| 基地空襲防空優勢以上 | ||||
| Y2マス航空優勢(均衡) | ||||
| Y3マスS勝利 | ||||
| Y5マスS勝利 | ||||
| kマス航空優勢 | ||||
| WマスS勝利(A勝利以上)2回? | ||||
各ギミック攻略
| 基地空襲防空優勢以上 | ||||
ルート
潜水艦単艦で出撃して空襲発生を待ちましょう
敵編成例
空襲マスのみなら被害は出ません。潜水艦レベリング・キラ付けにもなります。編成例:通常艦隊
潜水艦1
- 潜水艦のみなら安全に空襲待ちが出来ます
ととねこ
ギミックのためとは言え、基地への襲撃を待ち望むとはこれ如何に
基地航空隊
3部隊:防空
- 制空値:最強編成相手を想定して防空時の制空値744以上(甲)/575以上(乙)
- 敵重爆撃機による空襲なので、ロケット戦闘機「試製 秋水」「秋水」「Me163B」を編成しましょう
ロケット戦闘機の配備数によって制空値に補正が掛かります
(0機→0.5倍/1機→0.8倍/2機→1.1倍/3機→1.2倍)
- 画像例は戦力ゲージ削り時に使用した航空隊からあまり配置転換を行わないように調整しています。制空値が足りない場合は陸攻は他の局戦などに変更してください。
| Y2マス航空優勢(均衡) | ||||
| Y3マスS勝利 | ||||
| Y5マスS勝利 | ||||
ルート
D→C→B(空襲)→A(空襲)→R(空襲)→X1→X2→Y1→Y2(空襲)→Y3→Y5
Y5へは
- 甲:(戦艦+空母)6
- 乙:(戦艦+空母)7
- 丙・丁:空母5
- 全難易度:潜水艦1以上かつ潜水母艦0
なお、高速化した潜水艦を入れることで、「D→C→A(空襲)→R(空襲)→X1→X2→Y6→Y3→Y5」と、B(空襲)、Y1、Y2マスを回避したルートを進むことが可能です。Y2マスを達成済みならそちらのルートを使ってY3、Y5マス勝利を狙ってみるのもよいでしょう。
| 第三 | ||
| 第三 | ||
| 第三 | ||
| 第四 PT小鬼群+水上艦 | ||
| 第四 | ||
| 第三 | ||
| 第四 | ||
| 第四 |
敵編成例
削り時の強編成から旗艦が変わったバージョンに。制空値自体は同じ
戦闘前のスクショ撮り忘れました
編成例:空母機動部隊(Y1→Y2経由)
補足:「B・Y1・Y2回避」ルート・空母機動部隊第一艦隊
- 第一艦隊:戦艦1・空母3・(水母or航巡)1・潜水艦1
- 第二艦隊:軽巡1・駆逐3・(重巡+雷巡)2
- 潜水艦を入れる+高速統一編成にすることで、B(空襲)・Y1・Y2マスを回避してY5マスまで進める編成です
- Y3マスで潜水艦に攻撃が集中するため被害が出る可能性があります
- 複数回攻撃を受けると大破の危険性があるので、ダメコンを持たせて保険をかけるか、航空隊を2部隊ほど派遣して殲滅速度を速めましょう
- 終点であるY5マスでは逆に攻撃を引き付けてくれる利点となります
- 制空値(甲):Y3、Y5に航空劣勢となる航空隊を1部隊ずつ派遣する前提で、Rマス以外は優勢となる770程度に
基地航空隊
- 第一航空隊
- 本隊のみでY2航空優勢が取れない→制空値を高くした(甲:劣勢182以上)1部隊Y2マスに出撃 行動半径:3
- 本隊のみでY2航空優勢が取れる→ケアしたい場所に陸戦1・陸攻3など。画像例では警戒陣パターンがあるY1マス用に陸攻3・陸偵1を出しています 行動半径:4(X2は5)
- 弾薬・燃料ペナルティが厳しいY5マスも要検討
- 第二航空隊
- 制空劣勢以上となるよう調整(陸戦2・陸攻2など) 出撃:Y3マス×2 行動半径:2
- 制空値(甲)::180程度
- 第三航空隊
- 制空劣勢以上となるよう調整(陸戦2・陸攻2など)出撃:Y5マス×2 行動半径:3
- 制空値(甲)::170程度
| kマス航空優勢 | ||||
ルート
D→E→F(潜水)→G(空襲)→I(潜水)→K(空襲)
| 第一 | ||
| 第三 | ||
| 第一 | ||
| 第三 |
敵編成例
編成例:輸送護衛部隊
基地航空隊
- 第一~第三航空隊 出撃:Kマス×2 行動半径:5
- 陸戦・艦戦部隊を集中させましょう
- 制空値(甲):第一航空隊を劣勢となる170程度に
| WマスS勝利(A勝利以上)2回? | ||||
ととねこ
ボスなんだから警戒せず、どっしり構えていて欲しい(願望)
ルート
D→C→B(空襲)→A(空襲)→R(空襲)→S(空襲)→U→V→W
| 第三 | ||
| 第三 | ||
| 第三 | ||
| 第三 | ||
| 第四 警戒陣編成のパターンあり | ||
| 第四 警戒陣編成のパターンあり |
敵編成例
編成例:輸送護衛部隊
基地航空隊
- 第一:陸攻(艦攻)3~4・陸偵0~1
- 第二:陸攻(艦攻)3~4・陸偵0~1
- 第三:陸攻(艦攻)3~4・陸偵0~1
- Uマス出撃:行動半径5
- Wマス出撃:行動半径6
ととねこ
Wマスが警戒陣だったら航空隊を全部集中させていてもゲームセット感半端なかったので、1部隊道中に割り当てました。
装甲破砕後
「深海竹棲姫-壊」の撃破を目指しましょう。









コメント
攻略記事ありがとうございます
自分は機動部隊編成で由良抜いてダメコン積み高速潜水艦でY3Y5をやりました
軽空母の攻撃吸ってくれるので楽でした
潜水艦入りいいですね、ということで編成例として追記しました
記事のとおりに編成しましたが、Y5に行かず、Zマスに行ってしまいます。どうしてでしょうか?
丙・丁は空母5隻(第二艦隊に軽空母を入れる)か潜水艦1以上を入れることでY5に行けるようです。
これまで疑問に思い続けていたことをととねこさんが言ってくれた!
いつもお世話になっております。
当方、丙で攻略してますが装甲破砕ギミックにつて。
Wを2勝(どっちもS勝利したのでA以上かは不明だけど、乙でA以上なら丙も同じかな)で寄港時に音が鳴り、Y2優勢で寄港したら音が鳴り、Y5S勝利で同様に寄港時に音が
鳴りました。
尚、基地空襲で優勢取りましたけど音が鳴らなかったので丙には必要ない?
Y3に関しては分かりませんが必ず通過する為A以上は取っているのでおそらく条件になってるかもです。
おそらく丙はこんな感じです。ご参考まで。
・・・って言うかラスダンのボス取り巻きのせいで装甲破砕以前の問題に(汗
あとは友軍待ちですかね。
反映しました。
今週末にも友軍艦隊来援予定とのことなので、急ぐのでなければ友軍待ちが良さそうですね。
入れ替えが面倒だったので、二式陸偵(熟練)をそのまま防空に入れて
いたら、熟練が||から|に落っこちてました(涙)
現状だと陸偵の熟練度上げられないので今回一番痛かったですw
ととねこさんも空襲対策で陸偵入れっぱなしみたいですが大丈夫でしたか?
空襲時に50以上のダメージを受けて地上撃破が発生しても1番上のスロットに置かなければ割合撃墜で1機落ちるかどうかだけなので、熟練度が落ちる事は無いかと思ったのですが駄目なんでしたっけ?
防空時に一番下に置いておいたのですが、全滅もしてないのに熟練度下がりました。ツイとか見ると下がってる提督いるみたいですね。
まあ、ものすごい差ではないのですが何かめっちゃ損した気分です…
マジすか…、なんか申し訳ないです。画像は一応使わない形に差し替えておきました
わざわざ編成まで変更して貰いましてすいません。
元々、私が航空機の入れ替え時間が面倒であり、ボーキの余分な支払いが
イヤで陸偵を固定していたのが偶然ととねこさんの編成と一致しただけですし
再現性も正確な条件は不明なのに編成を変更して頂きまして
本当に恐縮です。(ハゲたのに全く懲りずに陸偵はずっと固定しているのは秘密ですw)
バグの可能性もありますしね。
私が遭遇した最大のバグは数年前に★1の三式ソナーを改修したら一気に★6に
なったことです。
B砲を★1を改修したら★5になったことも1回ありました。
再現性が全くないのですがまた起きないか期待して早数年…やっぱり二度とは
発生しないですねw
やっと破砕しました。
第二ゲージ攻略時はWマスのSは難しくない(割と取れてた)と思ってたのですが、ギミックになったらどうにも…結構かかりました。
今はキラ付け熟練度付け中です。
んで、ととねこさんはフルキラフル熟練度で突撃されましたか?
現状では基本試行回数勝負っぽいので、多少剥がれたり落ちたりしても続行した方が良いのでしょうかね?
航空隊の熟練度はどうせ剥がれるので無視していきました。
艦載機は道中全部優勢以上なら19スロ以下でなければ全落ちする可能性は低いので、そちらも無視ですね。
キラ付けも特に意識しませんでした(本隊は気にせず、道中支援はフルキラ、決戦は旗艦のみ)
決戦支援はなるべくフルキラにするべきなんでしょうけどねぇ…。
ありがとうございます。
やはり回数勝負か…(支援用のキラ付けストックはまぁあるから良いとして)
友軍が来たらまた状況も変わりますが。(出来ればその前に抜けたい人)
第二ゲージ攻略は甲でしたが、結局、S勝利は一度も出来ませんでした。
戦力ゲージ攻略は、乙に落とした方が良いですよね?
友軍艦隊が来てから判断でも良いかなと思いますが、ギミックでWマスS勝利が必要ですね…
難易度丙で、Y2制空拮抗 Y3をS勝利でも母港で音なりました
反映しました
ととねこさんの攻略記事を参考にして今しがた装甲破砕ギミック攻略できました。
戦力ゲージに与えたダメージをメモしておいて、累積で5000を超えたのを確認して
から取り組みました。
Y3マス⇒Y5マスでS勝利するための潜水艦編成はナイスですね!
Wマスが2回とも警戒陣ではなかったのは、本当にラッキーでした。
これからまた、艦隊と基地航空隊を組みなおしてZボスにチャレンジです。
あのおぞましいラスダン編成は紹介記事を見ただけでぞっとしますが、友軍が来てくれて少しはマシになればと思います。
Wマスは警戒陣連発されると最悪ですから良かったですね!
甲作戦ですが、友軍の力を借りて削りが終了、第2ボスWマス運良く2回とも梯形陣でストレートでSが取れて終わりました。沼にはまられた方のコメントを見ると本当に運ですね。
第1友軍では割れそうにないのでクリスマス頃到着するであろう主力を友軍を待とうと思います。友軍なしで破砕する提督の方々は凄いですね。
友軍第二陣は特効艦満載のアメリカ友軍とかかな?
現状昼に大ダメージはあまり期待できないので、アメリカ空母が夜襲CI装備で来てくれるなら本隊から外して友軍に期待、という流れの方が突破しやすそうですが果たして…
装甲破砕ギミック時の高速化した潜水艦入りの図に合わせてやったのですが、Y1は回避できませんでした。
特に苦なくY1は抜けたので問題はなかったのですが、ご報告まで。
そのあとのY2は回避できました。
※乙なので第二艦隊は木曾の代わりにWashington改を入れてました。
すみません、私の書き方が悪かったので修正しました。
潜水艦を1隻入れればY5経由ルートになるので、ボスに最短ルートで到達できる編成+潜水艦1にする必要があります。(つまり艦隊全体で戦艦+空母の数が4隻以下で潜水艦を1隻入れる)
なので甲での編成と同じく第二艦隊には戦艦を入れない形にすればY1・Y2回避で到達出来ると思われます。
質問させて下さい。
E-4甲クリアを目指していたのですが、4-3ゲージ破壊前で断念しました。
難易度を一つ落とす前に艦これwikiにて「難易度を落とした場合、装甲破砕
ギミックは引き継がれる。(リセットされない)」との事でしたので、安心して
乙にし、3度程ボスに挑んだのですが、ボスのグラが装甲破砕前のまんまなのです。
これでも装甲破砕ギミックは引き継がれているのでしょうか?
関係あるかどうか分かりませんが、乙にしてから最初のボス戦後、ギミック解除の
SEが一度だけ鳴ったの確認しています。
引き継がれているかは正直分からないのですが、グラフィックが戻っているなら引き継がれていない可能性が高そうな気はします
返信有り難うございます。
という事は、今回のイベントでは、甲から乙に落とした場合、装甲破砕
ギミックは引き継がれないという事なのでしょうかねぇ・・・。
wiki以外のまとめサイトでも、難易度落としても平気だというコメントを
見ていたのですが。
もし仕様ならこれって結構大きな事じゃないかと思うのですが^^
今、乙で攻略中ですが全然S勝利出来ないでいます。(ゲージ削り中です)
そこで質問なのですが装甲破壊ギミックをやったら与えられるダメージはどのくらい上がりましたか?
今のままやっていてもクリア出来るビジョンが全く見えませんので装甲破壊でダメージが凄く上がるならこのまま頑張って見ようと思っている所です。
ボスに対して1.07~1.15倍程のダメージ補正が入るようです。なので元々高い特効を持っている艦のダメージが更に伸びるという感じですね。(最終編成になるとボスも強化されますが)
いつも思うのですが、「壊」になってるか確認する方法って無いんですかね・・
もう一度出撃するか、基地を組み替えてギミックをやって音が鳴るのを確認するか迷ったのですが、万一で破壊できるかも、とか思ってもう一度出撃し、「壊」を確認しました。
万一、なんてことは万一もなかったです。
確認だけで、バケツ10、まるゆ建造2回出来るくらいの資材と、陸攻、艦載機禿げの損害が出てしまいました( ノД`)
装甲破壊までいきましたが、ラスダン攻略できる姿が見えないですね。
友軍の一段も迅鯨隊が、がんばってくれてるんですがなかなか・・
ていうか他の友軍もうちょっとがんばって欲しいですね。
自分は現状 攻略不可能と判断して友軍二段を待ちます。
資源確保に勤しむか・・・
随伴艦弱体化ギミックとか作ってくれないですかね・・。
あと、テストプレイしてる人達みんなクリアしてるんですかねぇ・・。
すっかり弱気になってる私です。
友軍第二陣で特効マシマシ編成が来てくれると良いんですけどねぇ
まだ削りの段階なのですが5回到達で削り量1700程度です。この段階でまだ一度も旗艦を倒せていないのですがこんなものでしょうか?
第二艦隊側の夜戦火力が足りているなら、後は運次第かなぁ。倒せるときは倒せるといった感じですね…
返信ありがとうございます!そういうステージならつらいけどひとまず甲のままいきます…
WマスS勝利2回ですが、私の感覚だと戦闘開始時までに姫以外全滅させないと
厳しいように感じています。輸送のときは銀河3&陸偵、決戦支援で何度かS勝利が
取れたのですがギミック解除になってから何故かAしか取れなくなってしまいました。
原因は基地の銀河3が全く働かず、決戦支援も当たって2~3隻なので随伴を倒すのに
手まどう&輸送護衛の命中修正で当たらない。雷撃戦で第二艦隊が2~3隻大破で
フィニッシャーがたおされるからだと思っています。
そこで基地を2部隊ボスに送ろうと思うのですが、銀河が3つしかなく他は二二型甲
ですので天山友永隊、村田隊、一航戦熟練&陸偵2部隊を送ろうと思うのですが、
実際熟練度のはがれや撃墜率はどんな感じでしょうか?やはり陸攻3~4のほうが
無難ですか?撃破出来ずに本当に困っています><
Wマスは対空が非常に強いので、対空射撃回避補正があったとしても全滅することはある程度前提とした方がいいですね。S勝利が出来ないなら3部隊全てにボスに出した方が良いかも
WマスS勝利何とか完了しました。結局14回出撃で空襲戦4回、ボス前Uが警戒陣で2回雷撃戦大破、2回ボス警戒陣でA勝利、随伴に戸惑いA敗北が続いたので資材がここだけでめちゃくちゃ減りました。マジクソマップですわ。
天山村田友永の1小隊をU&道中支援、村田友永支援と銀河3支援、決戦支援で対処したことで何とかS勝利2回取れましたが、熟練度は剥がれるためFマスで付け直してから行うほうが確実でした。
3小隊はUが安定しないので厳しいと思います。とにかく随伴を開幕時につぶすこと雷撃戦での雷撃を姫に当てるが出来れば夜戦誰かが倒すので丁字不利でもS勝利は安定しました。そこまでが厳しかったですけどねえ~
いつも参考にさせてもらっています、感謝します
装甲破砕ギミックの件ですが
乙だとY5マスはA勝利でもギミック解除できた気がします
私自身が、Y5マスで
A勝利後母港に帰頭→SE確認
他のマスのギミックの解除だったかな?と思い
再度出撃→Y5マスS勝利→SE鳴らず
だったのでA勝利で解除されたのではないかと思います。