艦これ2025秋イベ・E5『第38任務部隊猛攻への反撃』④第四戦力ゲージ(+任意で装甲破砕ギミック)攻略
攻略の流れ
- 海域拡張ギミック1を攻略する
- 第一戦力ゲージを攻略する
- 第二戦力ゲージを攻略する
- 第三戦力ゲージを攻略する
- 海域拡張ギミック2を攻略する
- 札「第百四戦隊」「連合艦隊」
- 最後のゲージを「連合艦隊」で攻略する際はこのギミックはスキップ可能(なお条件は装甲破砕と被っているので、装甲破砕途中で海域拡張ギミック2も達成されます)
- 札による出撃制限の関係上、本記事では「連合艦隊」で攻略想定です
- 第四戦力ゲージを攻略する(+任意で装甲破砕ギミック)
- 「連合艦隊」または「決戦艦隊」(混成不可)
- 装甲破砕ギミックでは「横須賀防備戦隊」「第百四戦隊」も出番あり
本記事では「
6.第四戦力ゲージを攻略する(+任意で装甲破砕ギミック)」を進めていきます。
「海域拡張ギミック2」はスキップします
このタイミングから特定の条件を達成することで新たなスタート地点とルートを追加することが出来ます。ただしE5-4も「
連合艦隊」札のルートで攻略する場合は全く関係ないため、このギミックをクリアする必要はありません。
攻略記事でも「
連合艦隊」ルートでの攻略想定のため、このギミックに関しては割愛させていただきます。
海域拡張ギミック2の条件
| 条件 |
甲 |
乙 |
丙 |
丁 |
| Xマス勝利 |
A×2 |
A×2 |
A×2 |
A×1 |
| Zマス勝利 |
S×2 |
– |
– |
– |
| Pマス勝利 |
A×2 |
A×2 |
A×2 |
A×1 |
| Uマス勝利 |
A×2 |
A×2 |
A×2 |
A×1 |
| 基地空襲防空 |
優勢×2 |
優勢×2 |
– |
– |
ちなみにこれらの条件はZマス勝利以外装甲破砕ギミックと重複しており、甲作戦では装甲破砕ギミックを進める途中で海域拡張ギミック2も勝手にクリアすることが出来ます(なおZマス勝利自体もゲージ削り中に自然達成可能)
新スタート地点からは空母機動部隊で出撃することになりますが、ボスマスは防空強すぎで空母の艦載機が枯れやすいので上振れすれば強いけど安定感なさそうですね。甲だと別札なのもキツイし攻略的な意味でも水上で良さそうな感じがします
友軍艦隊
母港の「友軍艦隊」メニューより友軍艦隊を要請することが出来ます。詳しい仕様は以下の記事を参照。
友軍艦隊(マス)
 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
| 〇 |
武蔵改二 |
能代改二 |
藤波改二 |
早波改 |
大井改二 |
北上改二 |
| 〇 |
武蔵改二 |
清霜改二 |
藤波改二 |
早波改 |
大井改二 |
|
| 〇 |
能代改二 |
藤波改二 |
浜波改二 |
早波改 |
|
|
| 〇 |
大淀改 |
清霜改二 |
朝霜改二 |
杉改 |
|
|
|
大淀改 |
朝霜改二 |
清霜改二 |
|
|
|
|
藤波改二 |
浜波改二 |
早波改 |
|
|
|
|
清霜改二 |
杉改 |
榧改 |
|
|
|
|
杉改 |
清霜改二 |
|
|
|
|
- 本隊と被る可能性があるのは朝霜改二位?
- 変更するなら雪風などが候補になるかと思いますが、朝霜は駆逐艦の中でもトップクラスに高い特効補正持ちで雪風より強いです
- 道中潜水マスでの火力差も要注目。道中マスの特効補正自体にも差がある上、三式水中探信儀改★MAXの装備ボーナスが大きいなど、1スロソナーでの対潜火力に大きな差が出ます(T有利時以外のソ級確殺率が大きく変わるので朝霜を外すと潜水マスでの事故が増えそう)
- 朝霜が含まれる友軍は極一部なので、基本的に朝霜は本隊採用で良さそう
Phase6:第四戦力ゲージ攻略
ルート
A→E→I→Q→Y→Z→ZZ
| マス |
タイプ |
陣形選択など |
| A |
潜水 |
第一 |
| E |
空襲 |
第三 |
| I |
通常 |
第二(戦艦特殊砲撃が出ない陣形) |
| Q |
空襲 |
第三 |
| Y |
空襲 |
第三 |
| Z |
通常 |
第二(戦艦特殊砲撃が出ない陣形) |
| ZZ |
連合 |
第四(戦艦特殊砲撃を使用) |
敵編制例
編制例:水上打撃部隊【札「連合艦隊」】
編制例:削り
編制例:ゲージ破壊
編制例:ゲージ破壊(対空CIあり)
友軍艦隊が来た後なら多分この位は許されるんじゃないかな?という想定の編制です(火力足りなそうなら普通のゲージ破壊編制で)
編制例:大和型が居ない場合
大和型が居ない場合、開幕Aマスに進むには
(戦艦+軽空母)6隻以上を満たす必要があるので、
- 第一艦隊:戦艦4・軽空母2
- 第二艦隊:軽巡1・駆逐4・水母1
などの編制にしましょう。編制の数が同じなら第一・第二の入れ替えは可能なので、特効補正のある龍鳳改二戊がいるなら第二艦隊側に入れるのもあり(その場合第二の駆逐か水母1隻を第一艦隊に)
基地航空隊
削り
|
目標 |
半径 |
備考 |
| 第一 |
ZZ |
9 |
制空喪失 |
| 第二 |
ZZ |
9 |
制空劣勢 |
| 第三 |
ZZ |
9 |
制空劣勢 |
| 制空値 |
| 航空隊 |
甲 |
乙 |
丙 |
丁 |
| 第一 |
– |
– |
– |
– |
| 第二 |
140 |
130? |
125? |
110? |
| 第三 |
130 |
120? |
115? |
100? |
ゲージ破壊
|
目標 |
半径 |
備考 |
| 第一 |
ZZ |
9 |
制空喪失 |
| 第二 |
ZZ |
9 |
制空喪失 |
| 第三 |
ZZ |
9 |
制空劣勢 |
| 制空値 |
| 航空隊 |
甲 |
乙 |
丙 |
丁 |
| 第一 |
– |
– |
– |
– |
| 第二 |
– |
– |
– |
– |
| 第三 |
230 |
210? |
200? |
170? |
- 手持ちの装備等で難しい場合は喪失でいいのでとにかく基地を出しましょう
支援艦隊
装甲破砕ギミック
装甲破壊ギミックについて
戦力ゲージを削り、ボスが
最終形態(撃破するとクリアとなる)の段階まで進めると
装甲破砕ギミックを解除出来るようになります。
※なお装甲破砕を行わずにクリアした場合でも、クリア後は自動的に破砕の効果が適用されます
深海空母蜂姫-壊
深海空母蜂姫-壊(装甲破砕後)
難易度別ギミック解除条件
| 条件 |
甲 |
乙 |
丙 |
丁 |
| [前提条件]ボスが深海空母蜂姫-壊になるまでゲージを削る(ボスのHP6回分) |
| ゲージ削り |
7,200 |
6,000 |
6,000 |
5,400 |
| B2マス |
優勢×1 |
優勢×1 |
– |
– |
| Pマス |
A×2 |
A×2 |
A×1 |
A×1 |
| Sマス |
優勢×1 |
– |
– |
– |
| Uマス |
A×2 |
A×1 |
A×1 |
A×1 |
| Bマス |
優勢×1 |
優勢×1 |
優勢×1? |
優勢×1? |
| Xマス |
A×2 |
A×1 |
A×1 |
A×1 |
| Eマス |
優勢×1 |
優勢×1 |
? |
– |
| Qマス |
優勢×1 |
優勢×1 |
? |
– |
| Yマス |
優勢×1 |
優勢×1 |
? |
– |
| Zマス |
S×1 |
S×1 |
S×1 |
A×1 |
| 基地空襲 |
優勢×3 |
優勢×2 |
優勢×1 |
– |
- 海域拡張ギミック2をやらずにここまで攻略している場合は、そちらの条件のギミック音と混同しないよう注意
- 例えば甲では基地空襲2回目と3回目で帰還時SEがなります(2回目は海域拡張、3回目は装甲破砕での条件)
各ギミック攻略
↓クリックでタブ切り替え↓
↑ギミック選択へ戻る↑
クリア報酬
| 甲 |
- 勲章×3
- 改修資材×10
- 選択『装備運用枠+5 / 開発資材×30』
- 選択『戦闘詳報 / 補強増設×2』
- SB2C-5★+3
- 零式水上偵察機11型甲改二
- 甲種勲章
- 正規空母「Wasp」
|
| 乙 |
- 勲章×2
- 改修資材×8
- 選択『装備運用枠+4 / 開発資材×25』
- 選択『戦闘詳報 / 補強増設×2』
- SB2C-5
- 正規空母「Wasp」
|
| 丙 |
- 勲章
- 改修資材×6
- 選択『装備運用枠+3 / 開発資材×20』
- 戦闘詳報
- 正規空母「Wasp」
|
| 丁 |
|
- 選択『装備運用枠+5 / 開発資材×30』:装備運用枠がおススメ
- 選択『戦闘詳報 / 補強増設×2』:必要な方で
甲限定の「零式水上偵察機11型甲改二」は夜偵としては1つあれば大丈夫ですが、今回のイベントのように強めの特効補正を貰う場合があるので、可能ならば手に入れておきたいですね
今回はちょっと忙しく、E5クリア済みなのに記事はまだE3が終わってねぇ!っていう位出すのが大分遅れてしまいました。待ってくれている人がいたら本当ごめんね♡
お忙しそうな中、攻略記事完走お疲れさまでした
対空CI入りは舐めプですかね?w
メインはZマス安定とボスマスのBBAやボスの艦載機をあわよくば枯らす目的で
第一にアトランタ入れてアタックしましたよ
削りでは空襲マス、ZマスもボスもBBAも何度か枯らしてくれました
その代わり第一の攻撃力が落ちるので、ラスダンだけボス戦煙幕に作戦変更しました
殆ど敵の攻撃が当たらないので第一も第二も無傷で残りやすいです
敵も相応に残るので夜戦勝負になる傾向は強そうです
1回目はタッチがボスに当たり昼で残りHP200切りましたが、制空優勢取れず随伴が
4隻残りカットインが分散して駄目、2回目で上手く減らせてこちらは第二に中破が1という
かなり楽な展開で割れました
ボス煙幕の問題はIマスのラ級ですね 単縦で来ると大体大破貰います 中破で抜けても
Zで大破とボス2回到達するまで5回撤退したので、ボスに行くまでが大変でした
樫は4-1で71周で落ちたので、後は2-3のアインツですがこちらは友軍待ちです
樫は4-3のS限定でしかも3%以下という鬼仕様ですが、周回楽な4-1を500周とかしている提督も
いるみたいので、樫堀りが最大のヤマのように思えますw
後、南海は出来れば2隻欲しいですが、2隻目からドロ率が1.3%程度になるので掘る前から
恐怖しかありません…