内容
艦これ・2022年夏イベ・E-6『カサブランカ沖海戦』③海域拡張ギミック3&第一戦力ゲージ攻略
攻略の流れ
- 海域拡張ギミック1
- 札「西方先遣部隊」
- 第一輸送ゲージ
- 札「西方先遣部隊」
- 海域拡張ギミック2
- 札「西方先遣部隊」
- 第二輸送ゲージ
- 札「西方任務決戦部隊」
- 海域拡張ギミック3
- 札「トーチ作戦派遣部隊」
- 第一戦力ゲージ
- 札「トーチ作戦派遣部隊」
- 第二戦力ゲージ+ルート短縮ギミック+装甲破砕
- 札「西方任務決戦部隊」、ギミックは他札も使用
海域拡張ギミック3攻略
まずは海域拡張から。難易度別ギミック条件
| Pマス勝利 |
ルート
H→I→J→N→O→P
E4-2と共通の札「トーチ作戦派遣部隊 」で到達可能
| 第一 | ||
| 第一 | ||
| 第三 | ||
| 第四(OかPのどちらかで戦艦特殊砲撃使用) | ||
| 第四(OかPのどちらかで戦艦特殊砲撃使用) |
敵編成例
潜水
潜水
空襲
通常
通常
ギミック対象マス編成例:水上打撃部隊
「トーチ作戦派遣部隊」札が付いた艦を混ぜて編成しよう
第一戦力ゲージはE4で付与される「トーチ作戦派遣部隊」と共通札です。 全艦無札の編成で行くと編成によっては「西方任務決戦部隊」ルートに進んでしまう可能性がある?ので、「トーチ作戦派遣部隊」付いた艦を含んで編成を作りましょう。
札「トーチ作戦派遣部隊 」
- 第二艦隊
- 軽巡1・駆逐4・重巡級1
- 軽巡1・駆逐3・重巡級1・日進1 など
- 起用艦について
- ここで使用している艦は次の第一戦力ゲージでそのまま使用します
- 第一戦力ゲージボスでは陸戦隊(上陸用舟艇)などを複数装備出来る艦が強いので、それらを装備出来る最上改二特や日進を採用しています
- 画像例の装備について
- 画像編成例の対地装備は次の第一戦力ゲージ攻略用のものを先んじて載せています。このギミックの段階では不要なので、厳密に行くなら対水上艦装備に調整してください
- 対空カットイン
- 空襲マスを通るので可能ならば対空カットインを採用しましょう
- 対潜装備
- 潜水マスを2回経由するので可能な範囲で対潜水装備を
基地航空隊
| 陸攻部隊を道中Oマスケアに(画像例は第二輸送ゲージ攻略時に使用したものを流用) | |||
| 陸攻部隊をギミックマスに(画像例は第二輸送ゲージ攻略時に使用したものを流用) | |||
| 東海部隊をI、Jマスに分散 |
支援艦隊
- 道中支援:任意(砲撃支援)
ギミック解除後
第一戦力ゲージボスマスが出現するので、そちらの攻略を進めていきましょう。
第一戦力ゲージ攻略
友軍艦隊
母港の「友軍艦隊」メニューより友軍艦隊を要請することが出来ます。
【艦これ】『友軍艦隊について』【要請方法】
設定方法などを紹介
友軍艦隊:Wマス
![]() |
||||||
ルート
H→I→J→N→O→P→V→W
| 第一 | ||
| 第一 | ||
| 第三 | ||
| 第四or第二(戦艦特殊砲撃が出ない方) | ||
| 第四or第二(戦艦特殊砲撃が出ない方) | ||
| 第四or第二(戦艦特殊砲撃発動、そもそも無いなら第四) |
敵編成例
潜水
潜水
空襲
通常ととねこ
道中ネ改ですが先制雷撃をしてくる個体ではないので、何とか頑張って乗り切りましょう!
通常
ボス
ボス(最終)
PTが重巡夏姫に。制空値は少し低くなる編成例:水上打撃部隊
札「トーチ作戦派遣部隊 」
- 第一艦隊
- 戦艦3・正規空母1・軽巡1・(補給艦+山汐丸改+秋津洲改+明石改+宗谷)1
- 編成
- ネルソン+戦艦2隻のネルソンタッチを採用
- 削り時はネルソンに艦隊司令部施設を採用。ラストは徹甲弾に
- 制空値
- 甲(削り):[画像例]ボス航空隊1部隊(均衡)で優勢となる370程度
- 甲(削り):ボス航空隊2部隊(劣勢2均衡2)で優勢となる320程度
- 甲(ラスト):ボス航空隊1部隊(均衡)、または航空隊2部隊(劣勢)で優勢となる280程度に
- ラストになると制空値が下がる&航空隊の出し方によって制空値は変わるので各自で調整してください(画像例は甲削り・ボス航空隊1部隊想定なので何も考えず真似しないように!)
- ちなみにラスダン時軽巡はボス割合ダメ狙いで主砲2・水偵装備にしていました
- 装備
- 空母には泊地水鬼に有効な艦爆×2装備(対地出来ない艦爆にする)
- 削り時で制空調整が難しい場合は艦爆1・艦戦3でも可
- 削り時は可能なら軽巡にPT対策をさせると良さそう
札「トーチ作戦派遣部隊 」
- 第二艦隊
- 軽巡1・駆逐4・重巡級1
- 軽巡1・駆逐3・重巡級1・日進1 など
夕張・最上改二特はE6-4側にも適正高めなので1隻しかいない場合は注意
- 装備
- ボス「集積地棲姫III バカンスmode」は従来の集積地のようなキャップ前補正がなくダメージを与えにくい模様
- また水上艦扱いで雷撃の対象になり、夜戦火力は「火力+雷装」で計算される
- 対地装備を積んだ上で夜戦火力の高い艦による夜戦連撃や魚雷カットインが有効
- 「大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)★10」などが強いっぽい?
- 日進や最上改二特などに対地装備複数積みで夜戦連撃させると強い。
- 補強増設に副砲装備で対地2積みの夜戦連撃が出来る由良なども良さそう
- 画像例のように夕張を採用している場合、道中安定のために甲標的+魚雷CIに使用していますが、ボスでの火力のみを考えたら甲標的を外して対地装備2積みにして夜戦連撃させた方が良いかも
- 火力を重視するなら最上は3積み(甲標的→陸戦隊☆maxかアフリカ大発)に
- 画像例の積み方ちょっと適当なのでもっと良い積み方あるかも…
- 対潜装備
- 道中で2回対潜水艦マスがあるので、可能な範囲で対潜装備を
- ラスダン時ボス火力が足りなそうなら変更
基地航空隊
ボス1部隊(画像例)
| 甲:均衡となる210(削り)/150(ラスト)程度に | |||
| 道中対策。私はPに出していました | |||
| 潜水艦マスであるI、Jに分散 |
ボス2部隊
| 甲:劣勢となる110(削り)/80(ラスト)程度に | |||
| 甲:均衡となる180(削り)/70(ラスト劣勢)程度に | |||
| 潜水艦マスであるI、Jに分散 |
ととねこ
ボスマス(W)に3部隊出しても効果は薄いと思うので、少なくとも1部隊は道中に割く形が良さそう。
支援艦隊
- 道中支援:推奨
- 決戦支援:推奨
第一戦力ゲージクリア後
最終ゲージとなる第二戦力ゲージの攻略を進めていきます。
艦これ・2022年夏イベ・E-6『カサブランカ沖海戦』④第二戦力ゲージ+ルート短縮ギミック+装甲破砕攻略



コメント
Pマスの感想にお茶吹き出しましたw
潜水マス用に対潜支援哨戒を出すと、O/Pマスが地獄になりますから
そうなると東海先生を投げるしかなく、一部隊はPマスにも送りたいですよね。
もうネルソンタッチをPマスで使いたくて溜まりませんでした。
ラストは私は女神を積んで突撃しましたが、ととねこさんはダメコン類
は使われない主義ですので、ここは更に大変だろうと思っていましたが、
やはり無しでクリアとは流石ですね。
正直、E-1でサブ長陸奥使わずにここで切れば良かったかもしれません…
ここは道中が辛いですよね…
こちらのサイト掲載通りに組んだところ、1発でラスダンス落ちました。沼にはまらずに済みました。ありがとうございます。基地は東海1部隊、1部隊はBOSS, もう1つの陸攻はPマスとボスに分割しました。全てがうまくはまりS勝利でした。邂逅は嵐と今ひとつでしたが、取り抜けたのでよしとします。後1ステージ頑張ります。
最終ゲージ攻略も頑張ってください!
いや・・・、本当に道中が辛いですよね。
自分は乙作戦なんですが、それでも大破しまくりです。
あと、乙作戦だと札制限がないから好きな艦隊を組めるんですが、OからPへの条件がわかんなくて泣きそうになったりしました。
とりあえずゲージ半分ぐらい削ったんで、今日は休みます。
というか・・・明日は台風でどうなるか分からないんです・・・。
いつも参考にさせて貰っています
自分は道中対潜支援で基地をO/P/Wにそれぞれ1部隊ずつ振り分けしました
戦艦夏姫以外は倒せるのでPマス集中は刺さってた気がします
いつも参考にさせていただきます。
ライトユーザーなんで乙作戦で攻略しましたが
札縛りなし乙以下だとO~Pの条件は多分水母2艦になる感じっぽいですね
おかげでOマスで退避が使えない感じです
ルートがJに行かずにIに行きますが、潜水戦が1回減るんでさらに楽になりますね
甲と乙でここまで違うとは・・・それでもOマスはつらいですね
ととねこさんの例であれば乙以下でもボス到達は出来きました
助かりました。
なんかOマスが警戒陣を使ってるみたいに、敵が攻撃をよけますよね。
基地航空隊を送ってみたんですが、それでもよけるのが笑える。
やはり道中支援がいいんですが、たまに仕事をサボるのが辛い。
せっかくのイベントなんだから、楽しくやらして欲しいです。
大破撤退が続くのが本当に辛いですよね。
私の環境だけかもですが、タイトルが輸送2になっています
最初の見出しの所ですよね、修正しました
大発艦が足りず、戦力第2ゲージ用の由良改二まで投入してやっと戦力ゲージ1甲クリア。燃料と弾薬ごっそり持っていかれました。燃料は後8万、友軍来るまで資材を集めたほうがいいですかね…。
友軍がいた方が楽になるのは間違いないですね。
ただゲージ削り段階はそこまででもないので、試してみて大丈夫そうなら削りは終わらしておいた方が良いかも。
何とか甲で第1戦力撃破。今回大発艦が幾つあっても足りませんね(汗)参考にさせてもらったのですが、夕張と最上を使ってしまっていたので大変でした。燃料も5万切ってるので友軍来るまで貯蓄ですね。
夕張や最上はサブ艦がいると何かと便利ですね
5回目の挑戦でラスダン攻略できました。道中支援のおかげか大破撤退は初回とラスダン中の2度で済みました。削り初回、ネルソンに司令部いれて退避させたら、糞餓・・幼女マスを2度も通過することになったのでここで退避は使わない方が良いと思いました。
ラスダンはなかなかタッチが噛み合わなかったりT時不利引いたで苦労しました。
温存していた最上1号を投入し、アトランタ2号を第1艦隊にいれて対空を任せ・・と何度も編成を見直しフィニッシャーを最上・日進の二人体制にしたことが良かったかと。
日進が夜戦前に大破したときは諦めましたが、最上の連撃(主砲+増設機銃)で3000ダメージを出して終了。重巡が残ってしまいましたが、とりあえず難関突破できました。
ここはやはり
日進・最上 のダブルエース
対潜艦は2隻
護衛退避は罠
がポイントかなと実感しましたね。 E6-4も厳しそう。もう油が残り少ない・・
護衛退避は主にPマスとかその辺りで使う感じですね、序盤で大破が出たら素直を帰った方がいいですね
おかげさまでさほど沼らず通過できました
ポイントとしては
・Pの基地をしっかり送り、ダイソンを抑える
・第二に対潜艦を置き、無疲労+S勝利の疑似キラをつける
・第一の軽巡に矢作を置いたらすごくよかった。特に割るときは主,副,偵,戦車,見張にすると非常に良い
ですかね
丁攻略
ギミック3攻略はPマスS勝利一回で解除されました。
(A勝利到達でも可なのかは不明)
ちなみに札制限を受けない丁攻略でも
他の海域への札付き艦と編成を組むとPマス逸れるようなので
札無し艦に「トーチ作戦派遣部隊 」を加える必要がありそうでした。
反映しました
編成を参考にさせてもらい沼ることなく突破出来ました。
ありがとうございます
丁攻略は
Wボスへの道中I⇒Lと進み
Jでの対潜戦闘は免除されるようです。
ルート分岐条件が易しくなっているのかな?
出撃する前は憂鬱で仕方無かったのですが、おかげさまで、甲E6-3ストレート6回でゲージ割れました。航空隊はラスダン時も、ととねこさん鉄の掟、東海潜水マス振分け、Pマス、ボスマスでした。ネ改マスは道中ガチ支援で、珍しくさぼらず来たので助かりました。
ラスダン時は、ととねこさんのアドバイスどうり、球磨ちゃん主砲水偵装備で、昼ボスに1000オーバー叩きこんでました。さすがベテラン改二のいぶし銀の働きでした。
いつも参考にさせてもらっています。
球磨を由良改二、照月を秋月の編成(それ以外はテンプレのとおり)だと、
I→L→N経由で進行しました。何故ですかね。
乙・丙・丁の場合は編成に「西方任務決戦部隊」札がついた艦が1隻もいなければそちらのルートを通れるっぽい?
なるほどです。ちなみに、乙で攻略です。
強友軍に日進いるなら本隊から外すのもアリかもしれませんね。
自艦隊の編成次第ですが…
大体日進が含まれているので他にフィニッシャーを用意出来る場合は外すのもアリですね
難易度乙で終わりました。
Pマスギミックですが、水上打撃で戦艦2空日1水母1重巡1軽巡1・軽巡1重巡1駆逐4の編成を組み「トーチ作戦派遣部隊」の駆逐を1隻入れましたがQへ行きました。
「トーチ作戦派遣部隊」の艦を外し札無の水母を1隻入れ、水母2としたらPへ向かいました。
ボス戦も同じ編成でI→L→N→O→Pで行きましたが、実験で第二の駆逐1→雷巡1だとO→Tに、元に戻して第一の軽巡1→航戦1でもO→Tに行きました。
航戦での実験中に最終になっていてそのまま割って終わりました。
乙以下は編成が自由に組めますが、札は関係なしに単純な編成の組み合わせで変わるのだと思われます。
戦艦は大和改二重・武蔵改二を使用しています、ボス戦で特殊砲撃が使えると随伴を消してくれるので楽でした。
う〜ん…タゲ取りの下手さに悩まされラスダン沼ってましたが、何とか最終ゲージまで進めました。しかし…第一戦力はドロップ確定じゃないんですね。悲しい。
道中事故要素こそ有りますけど、突破率はそこまで悪くない印象でした。久し振りに易しい最終海域なのでしょうか…一週間切りましたし、巻きで完走目指して頑張ります。
Wマスは3割くらいドロップ無しみたいですね…
E6乙で攻略です
トーチ作戦派遣部隊もこちらの艦隊編成をそのまま使いました
球磨改二丁だったので、球磨改二の部分を酒匂改で代用しました
I→Jと潜水艦マス2連チャンかと思ったんですが、I→L→Nと進撃しました
ちょいと得した気分でしたね
乙なんで戦力的には問題なかったです