『リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~』の攻略まとめです。
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発売日 |
| 2017年12月21日 | |
| ジャンル | |
| 錬金術再生RPG | |
| ハード | |
| PS4/Vita/Switch | |
| 公式サイト | |
基本情報
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ストーリー攻略
- 第1話 双子の日常
- 第2話 おふれと師匠
- 第3話 不思議なセカイ
- 第4話 ライバル?
- 第5話 予兆
- 第6話 いにしえ
- 第7話 双子とバカンス?
- 第8話 時の旅人
- 第9話 奇跡
- 第10話 声と夢
- 第11話 黒の絵の具
- 最終話 約束
- 最終話の隠しボス・イベント
クリア後・エンディング
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野望ノート
キャラクターデータ
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お役立ち情報

【蒸留水】品質999のアイテムを作ろう【リディー&スールのアトリエ】
作ったらコルちゃんの量販店に突っ込んでおきましょう。
サブイベント・依頼
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サブイベント
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依頼
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錬金・アイテム
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レシピノート
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アイテム
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その他
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トロフィー
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コメント
なんかえらく評判悪いけど 実際のところどうです あっストーリーキャラとかは 他人の評価は 当てにしないので ゲームとして 面白いか どうかで 一応10%引きやってるので ソフィーフリプで まだのんびりと たまに やってますが 未だ序盤もいい所ですが 少し気になりまして コエテクも 技術ホローしてやれば いいのにとも 思いますが
一部ユーザビリティの悪さ(主に移動面)やパーティメンバーが6人と少ない(後日DLCで増やすのかな)など不満点もありますが、調合システムはシンプルながらも洗練されていて良く出来ていますし基本的には面白く、私は楽しめていますね。
ただ調合や戦闘などはゲームを進めて出来る事が増えるにしたがって面白くなっていくので、体験版や序盤だけプレイして投げちゃう人はいてもおかしくはないかなぁ。
相変わらずBGMの完成度は高いです。
ありがとうございます。ソフィーは フリプになったけど 元々は 評判良かったので
最近店頭の安売りより DL版のセールが 当たりソフトあるし 悩みますでも 艦これのせいで 積みゲーに なりそうだし UIが 悪いなら様子見かな 仲間と少ないのは 製作期間が 取れなかったんですかね 下手に 連作するより 完成度 上げて欲しい
これは私自身の予測ですが…DLC追加キャラ&MAPのためにあえて出してないだけってのもありそうですけどね(ルーシャやリアーネ辺りは仲間になってもおかしくない立ち位置なので今後どうなるか…特にルーシャはDLC確定と読んでます…)
UIはフィリスの時に比べてば移動はストレスに感じない程度に毒されてますが…それより私としてはアイテムバッグ作れるまでが長い事と、バッグない状態のアイテム所持数が極端に少ないのが序盤不便な気がします。とにかく今作は活性化アイテム作成も込々で素材を拾うことが多いので尚更強く感じます。
それ以外に関してはソフィーとフィリスのいいとこを引っ張ってきた上に調合システムが面白くなってるので、満足してます。
ルーシャはPTに同行するのに仲間にならないですからね…おそらくDLCでしょう、というか使いたいから配信して欲しい!、
ぐああああ そういう事かー
どうやってもトロコン出来ないので情報求めてきました
取れて無かったのは、双子の日常
体験版からデータ引き継ぎでやったので最序盤のが取れなかったようです
なんというトラップ