内容
E7-2:第二ボスマス出現ギミック+第二戦力ゲージ
攻略手順
- 第一戦力ゲージを破壊する
- 第二ゲージボスマス出現ギミックを解除
- 第二戦力ゲージを破壊する
- 第三戦力ゲージボスマス出現ギミックを解除
- 新スタート地点出現ギミックを解除
- 第三戦力ゲージを破壊する(+装甲破砕ギミック)
特効艦情報
2020梅雨イベ&夏イベ「侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦」特効艦まとめ第二ボスマス出現ギミック
難易度別ギミック解除条件
重要
ギミックの条件は難易度によって異なります。難易度によっては不要な工程もあるので、無駄な出撃をしないようしっかり確認してください
| Eマス航空優勢 | ||||
| Fマス航空優勢 | ||||
| Hマス航空優勢 | ||||
| Jマス到達 | ||||
| RマスS勝利 | ||||
| 基地空襲防空優勢(1~2回) |
条件を達成した状態で母港に戻ると任務達成時のSEが鳴ります。
ギミック攻略
ルート
A(能動分岐)→C→E
通常艦隊で到達可能です。
| 単横 | ||
| 輪形 |
編成例
- 空母2~3・他対潜要員
- 潜水艦6 など
- 潜水→空襲と進むため、通常の戦闘はありません
- Eマスで優勢を取るための制空要員(空母)+Cマス突破のための対潜水要員を編成すればOK
- 制空値 甲:512以上
- Eマスまで被弾する可能性のない潜水艦編成でもOK。制空値が足りない場合はEマスに航空隊を送りましょう
基地航空隊
一部隊真面目に防空仕様に変更、他1~2部隊は第一ゲージ攻略時に使用したものを防空にして、基地空襲防空優勢もついでに狙います。
ルート
D→F→H→J
Jマスは空母機動部隊で到達可能です。Jマスは戦闘無しマスなので、道中の空襲マスを乗り切ればOk。
低速艦を入れるとFマス経由になるのでこちらの制空優勢もついでに狙いましょう。FマスはRマスへ向かう水上打撃部隊でも通過しますが、編成的に空母機動部隊で狙うのが良さそう。
| 第三 | ||
| 第三 |
編成例:空母機動部隊
基地航空隊
Eマスルートと同様防空を実施します。
ルート
F→I→M→R
高速統一・空母系0・戦艦4(3?)隻+駆逐艦一定数以下?な水上打撃部隊で到達可能です。
目的となるRマスは戦艦などを含む編成ですが、水上打撃部隊なら問題なく撃破出来るでしょう。
| 第三 | ||
| 第四 | ||
| 第一 | ||
| 第四 |
編成例:水上打撃部隊
基地航空隊
- 対潜哨戒機×4 出撃:Mマス×2 行動半径:4 本隊で対潜をするなら無くても良さそう
ギミック解除後
第二戦力ゲージボスマスが出現します。第二戦力ゲージ攻略
ルート
D→H→V→V1→V3→V4→Y
空母2以下、駆逐艦4隻以上、高速統一が最短ルートの条件?
| 第三 | ||
| 第一 | ||
| 第三 | ||
| 第四 | ||
| 第三 | ||
| 第四(特殊攻撃活用なら第二) |
ボスは「空母夏姫II」。ラストはおばさんが影分身+前衛も強くなります。先制雷撃+クソ強防空のナ級後期型IIは本当にNG。
開幕である程度敵第二艦隊を倒せないと勝負にならないので、ラスダン挑戦時は基地航空隊の熟練度付けを行いましょう(潜水艦単艦の通常艦隊でBかCマスで)
ととねこ
私は第三ゲージ目を友軍来援後に突破しましたが、ある程度情報が集まってきた現段階ではこの第二ゲージが一番難しい印象です
編成例1:空母機動・伊勢入り
戦艦2・空母2・重巡系(水母)2
※高速統一
- 制空値はボスマスで少なくとも優勢以上となるよう調整
- 甲:ボス確保狙いの場合基地航空隊による劣勢×4・均衡×2前提で670程度必要。ただこの場合道中の空襲マスが均衡になる影響で、赤城の1・2スロは3割程度で全撃墜される。可能ならば800程度は欲しい(これでも1割位は落とされますが)
- 戦艦や航巡、水母で制空補助
- 手数を重視する場合は高速化した伊勢改二ではなく、特効補正のある高速戦艦2隻を採用しましょう(倍率は比叡・霧島>サウスダコタ>金剛・榛名)。制空は航巡(水母)に水戦ガン積みで制空優勢以上に調整
- 長門改二の特殊攻撃を活用する場合は、僚艦を陸奥改二にして主砲1・電探1・徹甲弾1+高速化仕様にして、とにかく長門自身の特殊攻撃威力を上げた方が良いかも
- ボスマスでは艦攻「天山一二型(村田隊)」「九七式艦攻(村田隊)」に特効補正(約1.2倍)。E-4とは異なり複数積んでも倍率が上がることは無いようです
- 空母には「天山一二型(村田隊)」「九七式艦攻(村田隊)」を装備させよう(E6クリア報酬で1つは貰えます)
特殊攻撃活用編成例(第一艦隊)
- 伊勢改二ではなく長門改二を入れて特殊攻撃を活用する場合の編成例です
- 第二艦隊は基本的に同じ
- 長門改二自身や搭載できる装備に特効補正はないので、特殊攻撃の倍率をなるべく高めるために徹甲弾+電探装備としましょう
- 制空値:最終編成相手だと制空権確保狙いの場合は670程度(航空隊:劣勢×4・均衡×2をボスに出すこと前提)必要です。
- 上画像例の場合だと制空権確保となるのは50%程度なので、9割方確保にしたい場合は第二艦隊の航巡(画像例では筑摩)に1つ水戦を持たせましょう
軽巡1・駆逐4・重巡系1
※高速統一
- Yマスに特効補正のある艦を優先的に起用
- 空襲マスを3回通るため対空CIが欲しいです
- 基地航空隊をボスに集中している場合は空母夏姫IIの艦載機全落ちも狙えます
- ボスは非常にタフな編成なので、ラストは魚雷CI仕様の艦を複数起用したいです
- ただし特効艦は素の運が低い艦も多いので、運改修をしていない駆逐艦は無理せず連撃(敵第二艦隊を倒す上でも役に立つ)や、最後のトドメ用に主魚電CI「主砲(D型改二/改三)・魚雷・水上電探(+熟練見張員)」を狙うのも良さそう
- 主魚電CIはD型装備+特効補正込みじゃないと厳しい+大破艦の装甲を抜く程度の役割なので、大ダメージを期待するものではありません。
- ちなみに削り時はほぼ連撃仕様でOK。第二艦隊の内漏らしも減るのでS勝利も割と取れます
- 特効補正持ちの重巡系は運を上げていない場合、連撃仕様で起用
- 上振れすればボスに対して夜戦連撃で1発250程度は入りますし、敵第二艦隊を倒しやすくなります
- 運改修していたり一発逆転を狙うなら魚雷CIでも良さそう
- 潜水マス対策に対潜要員を用意しています
- 出来れば1スロソナーで先制対潜出来るのが理想です
- ラスダン時は火力が欲しいので、潜水マスは対潜支援+お祈りという形が良いかも
- 画像例ではアトランタが火力として計上しにくいので、アトランタを第一に移動(第一の航巡(制空要員)の場所に)、第二に別の軽巡を入れて対潜(+探照灯)、特効補正のある駆逐艦に魚雷CI(連撃)とするのも良さそう
基地航空隊
例:ゲージ破壊
- 第一:陸偵1・陸戦1・陸攻2 出撃:Yマス×2 行動半径:7 制空劣勢(甲:140程度)
- 第二:陸偵1・陸戦1・陸攻2 出撃:Yマス×2 行動半径:7 制空劣勢(甲:110程度)
- 第三:陸戦2・陸攻2 出撃:Yマス×2 行動半径:7 制空均衡(甲:180程度)
- 第一:陸戦1・陸攻3 出撃:Yマス×2 行動半径:7
- 第二:陸戦1・陸攻3 出撃:Yマス×2 行動半径:7
- 第三対潜哨戒機×4 出撃:Vマス×2 行動半径:3
編成例2:手数重視
正規空母2・戦艦2・航巡(水母)1~2・対空CI要員(アトランタ)0~1
※高速統一
- 特効持ちの空母・戦艦を多く配置しようというコンセプト
- 道中の空襲マスは1戦目以外は制空均衡となるので、艦載機を全撃墜される可能性を減らすために空母の艦攻・艦爆は敵対空射撃回避力のあるものを採用しましょう
- 航空隊の制空値を劣勢2~3、均衡3~4程度に調整してボスマス制空権確保・アトランタの対空CIを合わせて敵艦載機全落ちを狙います
- アトランタを第一側に置く場合は制空値がかなり厳しくなるので要検討
- 画像例では制空権確保は80%位と多少ギャンブル
- アトランタを航巡などに入れ替えて制空補助をすれば確保率は高くなります。制空の安定を取るか、第二の火力を増やすかのトレードオフです
- 編成例1とほぼ同じになりますが、戦艦1隻を艦戦ガン積みの伊勢にすれば制空値は余裕が出来ます
- 戦艦は特効補正ありの艦採用でも空母程の期待はしにくい印象(上振れすればかなり強いですが)
基地航空隊
一部隊目は劣勢、二・三部隊目は制空均衡となるよう調整。
制空権確保に出来ていれば敵艦載機の全撃墜が期待出来るので、後はネ級改や戦艦夏姫の攻撃を戦艦や空母がやり過ごせるかに掛かっています。
第二戦力ゲージ破壊後
第三戦力ゲージボスマスを出現させるギミックを解除します。
【艦これ】2020梅雨夏イベ E-7「決戦!南太平洋海戦」③第三戦力ゲージボスマス出現&スタート地点前進ギミック攻略
艦これ2020梅雨夏イベ『侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦』の第七作戦海域(E7)『決戦!南太平洋海戦』の第三戦力ゲージボスマス出現&スタート地点前進ギミックに関する攻略情報です







コメント
7-2は高速長陸奥で特殊砲撃突破でもいいかもしれんですね
どのみち7-3でも起用出来そうですし
特殊砲撃は長門や装備自体に特効補正がないのでそこまで威力が伸びない+空母が3番目以降の配置になるので潰されやすい+第二陣形なので砲撃戦の威力が下がるのがネックですねぇ。
いつもお世話になっております。
丙攻略ギミック解除
E.R(S勝利).基地航空優勢(1回)で解除できました
F&Jマスは不要でした
反映しました!
第二戦力ゲージ攻略のルートが
D→H→V→V1→V2→V3→R→Y
となってますが、
その下の表と違うのですが、どっちが正しいのですか?
上がめちゃくちゃになっていますね…
下の表通り、D→H→V→V1→V3→V4→Yが正解です。修正しました
こんばんは。
いつも記事更新お疲れさまです。
E6甲攻略後に、E7は甲ではやるつもりはないものの、勲章の数欲しさに乙で攻略することにしました。
そこで第一ゲージ破壊後に第二ボスマス出現ギミックをやってみたのですが、攻略記事の内容に沿ってやってみたところ…、
①基地防空で航空優勢1回クリアでSE音
②Eマスは航空優勢1回クリアでSE音
③Fマスへは第二艦隊を低速艦含む6隻編成で行こうとしたところHマスへ行ってしまい、そのHマスで航空優勢を1回クリアしたところSE音
④Fマスは第二艦隊を低速艦含む過不足なしの5隻編成で行けましたが航空優勢を取ってもSE音はなし
⑤Jマスまで到達してもSE音はなし
⑥RマスでS勝利を取ったところで第二ボスマス出現
という感じになりました。
これから第二ボスマスの攻略に取り掛かるところですが、ギミック解除の結果についてご報告です。
情報ありがとうございます。反映しました
質問よろしいでしょうか?
第2ゲージと第3ゲージの機動部隊の札は共通なんでしょうか?
ととねこさんだけではなく他のサイトさんも第2は赤城とサラトガ、第3は五航戦を使っているみたいですが
例えば第2も第3も五航戦とかでも行けるんでしょうか?
機動部隊の札は共通です。第二・第三の機動部隊で同じ空母を使えます。
第二ゲージと第三ゲージで空母が使い分けられているのは特効倍率の違いが理由ですね。
赤城・サラトガ・五航戦は全員E7で特効補正がありますが、マス毎に特効補正が異なります。
第二ゲージボスのYマスは赤城やサラトガの方が、第三ゲージボスのZマスは五航戦の方が特効補正が少し高いです。
いつも判りやすい記事、ありがとうございます。
お蔭さまで難易度:丙で第二戦力ゲージを突破できました。
ギミック解除は基地防空が苦戦しました。
機動部隊だと空襲が発生しなくて、
水上打撃部隊でXマスを目指してようやくクリアーです。
ゲージ攻略は記事の編成を参考に『空母夏姫IIの艦載機全落ち』を狙って、
艦戦&水上戦闘機を可能な限り搭載、
基地航空隊も零戦21型熟練(改修MAX)と陸戦の混成を2部隊、
ボスマスに送りました。
1回だけダメでしたが、
それ以外は空母夏姫IIを無力化に成功です。
FHJの所。
第一に空母4 第二に軽1駆逐4でサムのみ低速で、DからHに行ってしまいました。
サムを外して香取を入れたところDからFに向かいました。
これは駆逐艦の数も関係あるのかな?
そこは駆逐艦の数も分岐に影響するようなのですが、分岐優先度が「駆逐艦4以上でH」>「低速艦入りでF」なのかもしれません。
駆逐艦の数を3隻以下にする文章を追加しました。
ととねこさん質問です。(度々申し訳ない)
E7-2甲の第二艦隊枠重巡系について、連撃筑摩(or利根)の他、運改修した妙高が居るのですが、特にゲージ破壊時には妙高(魚3+夜偵)を起用して問題は無いでしょうか?
特効倍率もそこそこ高いですし。
あと、もしダコさんとサブ霧島(改だが改二に出来る)なら、サブ霧島の投入の方が良策でしょうかね?(ギミック分の札とかも考えるとこんがらがってきた)
生存性で言えばLv的に霧島さんですが。
私は敵第二艦隊の撃破率のために連撃にしましたがスナイプを狙うなら魚雷CIの形もアリかと思います。
夜戦命中率を考慮したら3号砲1・魚雷2・夜偵の形がいいかも。
サウスダコタはレベル上げも兼ねて起用しましたが、Yマスの特効補正倍率は霧島の方が少し高いので、霧島改二で良いかと思います
-2のラストに入って6出撃3到達。
とりあえず道中通れるようにはなったものの、到達後いずれもボスでは夜戦時4~5択状態なので2本くらいスナイプしないと無理。
熟練度も付け直しの意味を感じない(0ではないが体感効果やその安定度に対し、手間が酷い)。
ととねこさんはS勝利でしたっけ? スナイプでしたっけ?
友軍を待ちながら四号を探しに行くか、このまま押すか迷う。
わ… 割れました…
ぶーぶーぶーぶーぶつくさ言いながらフルキラフル熟練にして先程7回目の出撃。(少し知恵熱出た)
潜水に夕雲(D砲照探のデコイ役)とあとらんをキズモノ(中破)にされながらもなんとかボスに到達。
精神的な問題で画面上は別作業してバックで動かしてましたが、なんだかA勝利のファンファーレがなかなか鳴らない。(ボス浄化ボイスがある為)
と言う事は… で見てみると割れてました。(心臓に悪い)
なので、どう割ったかわからないままですが、先に進みます…
甲作戦の第二戦力ゲージですが、道中支援削りは砲撃支援で、ラスダン時は対潜支援に変えるのが無難でしょうか。空襲マスも辛いんですよね。
削りの時は到達重視で対潜要員を2隻にして、V3対策に砲撃支援としていました。
毎回お世話になっております
今回も記事を熟読させていただき、参考にさせていただいております
E7-2甲のボスマスですが、削り1回目にS勝利、母港に戻るとピロリン音が
一体裏で何が起きてるんでしょうかね…
装甲破壊か何かが隠れてるんでしょうか…
確かE5甲も変なところでピロリンしましたし…
おそらくですが、第二ゲージ破壊後に行う第三ゲージボスマス追加ギミックの条件はこの段階から達成出来るようになっているので、そのピロリン音ではないかと思われます。
おはようございます。
甲攻略中です。
やっと第2ゲージ割れました。。。
「良く割れたなw」と思うような展開でしたが、
夜戦での4択を鈴谷(連撃)と雪風(魚雷×3)のスナイプでした。。。
かなり疲れましたが、まだまだ先は長いんですよね><
頑張ります。
いつも拝見しています。
質問なのですが、第二ゲージ攻略中(削り時/ラスダン時)の道中/決戦支援と基地航空隊の活用についてどうしていたか教えてください。他の方へのコメント返信を見ると削り時から砲撃支援は道中出されていたのでしょうか。
それと、差し支えなければ、掲示の編成例でラスダンどれくらい試行されたのかもお教えいただければ覚悟と資源計算の参考になります。
削り時は航空隊一部隊を東海×4で対潜+道中砲撃支援、ラスダン時は航空隊は全部ボス+道中対潜支援です。
撃破には到達数回程度だったと思いますが、ここは上手くハマらないと突破は難しいのでこの試行回数はあまり参考にならないかと思います…
記事ありがとうございます。
質問なのですが、
E7甲第二のラスダンになってから、
どれくらい出撃して突破されたのでしょうか?
また、そのときの交戦形態を覚えていますか?
お時間があるときにご返答いただけると幸いです。
交戦形態は同航だったかなぁ。
撃破には到達数回程度だったと思いますが、ここは上手くハマらないと手数が足りなくて突破は難しいので、この試行回数はあまり参考にならないかと思います…
ご返信ありがとうございます。
聞き忘れたことなのですが、
基地航空隊の熟練度は毎回、最大までにしていましたか?
また、その効果を感じましたか?
あまり参考にして欲しくはないので書きたくはないのですが、付けなかったですね(沼を呼び込むプレイング)。
効果が実感できるかですが、熟練度を上げても100%命中するといった代物ではないため付けても全然当たらなかったなんてこともありえます。が、命中率など数値上では確実に向上するので基本的には付けなおした方が良いと思います。
おかげさまで、甲作戦E7第二戦力ゲージ割れました。アトランタさん所持してない、提督には申し訳ないですが、大活躍でした。V3、ボスマス艦載機枯らして空襲マスも削りからゲージ割りまで大破は1回だけでした。ととねこさん、心配してる基地航空隊の熟練度は自分も付けませんでしたが、決戦支援全キラでナ級対策しました。さすがに村田隊は付けなおしましたが。雪風大破してたので、ダメかなと思ってたら上手くかみ合って、ラストのワンスロ先制対潜夕雲姉さんがカットイン500オーバーで決めてくれました。色々アドバイスありがとうございました。第三戦力ゲージは第二よりは楽勝でしょうか。さあまた支援艦隊のキラ付けしなくては。
いつもお世話になっております。
第1ゲージ破壊後、母港に戻るとギミック開放音がしました
また、V3マス大破撤退で母校に戻ってもギミック開放音がして、Yマス攻略後(Sランク勝利)に母港に戻ってもギミック開放音がしました。
一体何の役に立ってるのかサッパリですが、一応ご報告まで。
提督仲間からこのサイトの事を教えてもらい、編成例や攻略ポイントなど大変参考にさせていただいています。厚かましいお願いなのですが、編成例のところでサブ艦娘を起用している場合は、そのことを書いていただけるとありがたいです。
ようやくE7-2(甲)クリアしました。
削り10回、ラスダン8回でボスA勝利でした。
削り時は高速化伊勢を起用、ラスダンになってから長門・陸奥編成や僚艦夜襲突撃編成を試しましたがうまくいかず、結局削り時の高速化伊勢を再起用、第一艦隊に(サラトガ、金剛、熊野)、第二艦隊に(妙高、風雲、巻雲、雪風)など特効艦を並べました。
基地航空隊で(ボロボロになりましたが)敵第二艦隊を一隻残して撃沈したこと、第一艦隊で敵第一艦隊随伴の半数を沈めることができた、魚雷CIが生起したなどラッキーが重なった結果でした。
艦隊編成や基地航空隊の編成など参考にさせていただきました。
E7-3でもお世話になりますのでよろしくお願いします。
いつもお世話になっています。
ギミック解除で、Eマス・FHJマス・RマスでSEがなるんですが
第2ケージ(Yマスボス)が出てこないのは何か間違っているのでしょうか・・?
基地空襲防空優勢は達成しましたでしょうか?
いつも参考にさせて頂いてます。
ラスダンがなかなか突破出来ません。
編成、装備等で修正する箇所ありましたらアドバイスお願いします。
【第一艦隊】
赤城改二: 零戦62型(爆戦/岩井隊) / 天山一二型(村田隊) /彗星二二型(634空/熟練) /烈風改二戊(1航戦/熟練) >>/ 烈風改二戊型 >>
Saratoga Mk.II: 天山一二型(村田隊) >>/彗星二二型(634空) / 烈風 一一型 >>/烈風改二 >>
サウスダコタ: 16inch三連装砲Mk.6/16inch三連装砲Mk.6 mod.2/水偵11型乙(熟練)/ 一式徹甲弾★3
金剛改二丙:16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284/16inch三連装砲 Mk.7/一式徹甲弾★2/ 零式水偵11型乙(熟練) >>
熊野改二: 二式水戦改 >>/ 二式水戦改 >>/二式水戦改(熟練) >>/強風改 >>
利根改二: 二式水戦改 >>/二式水戦改 >>/ 二式水戦改 >>/ 二式水戦改 >>
【第二艦隊】
風雲改二: 五連装魚雷★6/六連装魚雷★2/D型砲/穴見張り員
巻雲改二: 五連装魚雷★7/四連装後期型魚雷★9/D型砲改二/
Atlanta改 : 5inch連装両用砲(集中配備)/5inch連装両用砲(集中配備)★2/GFCS Mk.37/穴bofors40mm/
妙高改二 : 20.3cm(3号)連装砲★6/20.3cm(3号)連装砲★6/九八式水上偵察機(夜偵)>>★max/五連装魚雷★6/穴ポンポン砲
雪風改 : 五連装魚雷★6/ 五連装魚雷★6/五連装魚雷★6/穴見張員
夕雲改二: HF/DF+type144/147/10cm連装高射装置×2★max
第1基地航空隊: 二式大艇 >>/ Spitfire Mk.IX(熟練) >>/ 烈風改(352空/熟練) >>/零式艦戦52型(熟練)★3 >>
第2基地航空隊: 一式戦 隼II型(64戦隊) >>/ 零式艦戦21型(熟練)★10 >>/銀河 / 銀河
第3基地航空隊: 一式戦 隼III型甲(54戦隊) >>/ 零式艦戦21型(熟練)★1 >>/ 三四型★4 /三四型
第一艦隊の制空と基地航空隊の制空で敵空母棒立ち狙いで出撃していますが中々枯れてくれません。
自分の艦隊、基地航空隊の編成に悪い点が有るのでしょうか?
一応制空権シュミレーターで第一劣勢、第二拮抗、第三拮抗で本隊制空権は確保出来ています。
高速伊勢編成も試してみましたが効果があまり感じられませんでした。
試行回数で突破するしかないのか・・・
何かとお忙しいところ恐縮ですが宜しくお願いします。
その航空隊編成だと4~5回均衡になるので、アトランタの対空CIの固定ボーナス10だけでも空母夏姫IIの各スロット8割程度で全撃墜、割合撃墜の成功を考慮すればもっと確率は高くなるはずです。なので枯れなかった場合はかなり運が悪いだけじゃないかと思われます。
ここはどんな編成でも上手くいかないと沼る可能性はあると思うので、後は試行回数かなぁ。
何にせよ開幕雷撃防ぎ+第1艦隊の砲撃戦2巡目・友軍艦隊の攻撃を敵本隊に向かわせるためにも、開幕である程度敵第二艦隊を始末することが重要なので、ガチ決戦支援+基地航空隊の熟練度付けが大事ですかね…。
先程 甲E-2突破出来ました。
変更した点はSaratoga Mk.IIの彗星二二型(634空)を
彗星(江草隊)熟練MAXで突破出来ました。
突破時は航空優勢で空母夏姫Ⅱを1隻枯らす事は出来たかな。
空母1隻でも枯らせると違いますね。
基地航空隊と決戦支援で敵前衛4隻片付けられたのが布石となり(滅多に無い)
決定打は金剛が確実に軽母ヌ級改と戦艦夏姫を葬ってくれた事と、
夜戦で風雲が600近いダメージを叩き込んだことかな!
雪風は全く良い所無しで3軍落ちに決定です。
燃料が5万付近になって不安ですが最後迄足掻いてみます。
有難うございました。
「第二ボスマス出現ギミック」で乙の場合、Hマス航空優勢は不要でした。Rマスへは、高速戦艦3隻、駆逐艦4隻で到達しました(他は航巡2隻、軽巡1隻、重巡2隻でした)。
毎度お世話になっております
特殊攻撃活用編成例(第一艦隊)を参考にさせていただきました
E7-2甲の沼にハマって5日間
10万ほど資源溶かして先ほど突破しました
ここの攻略データは細かく更新がされているのが嬉しいですね
正直打つ手がなくて困っていました
しかしまぁ、資源もない中でこれから先のギミックの多さに辟易してます