艦これ2025春イベ・E6『第二遊撃部隊の帰投』①海域拡張ギミック1&2攻略

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艦これ2025春イベ・E6『第二遊撃部隊の帰投』①海域拡張ギミック1&2攻略

概要

札「礼号作戦部隊」「第四航空戦隊」「第二遊撃部隊
  • 戦力ゲージ3本からなる海域
  • 基地航空隊3部隊出撃可能


攻略の流れ

  1. 海域拡張ギミック1を攻略する
    • 札「礼号作戦部隊
  2. 海域拡張ギミック2を攻略する
    • 札「第四航空戦隊
  3. 第一戦力ゲージを攻略する
    • 札「第四航空戦隊
  4. 第二戦力ゲージを攻略する
    • 札「礼号作戦部隊」「第四航空戦隊」「第二遊撃部隊
  5. ルート短縮ギミックを攻略する
    • 札「礼号作戦部隊」「第四航空戦隊」「第二遊撃部隊
  6. 第三戦力ゲージを攻略する(+任意で装甲破砕)
    • 札「礼号作戦部隊」「第四航空戦隊」「第二遊撃部隊
本記事では「1.海域拡張ギミック1を攻略する」「2.海域拡張ギミック2を攻略する」を進めていきます。

海域について

  • 第一戦力ゲージボスは駆逐ラ級ζ
    • (水上機母艦+補給艦+揚陸艦)3以上かつ軽巡2以上を満たせば水上打撃部隊で最短ルート進行可能
    • 駆逐ラ級ζは装甲値こそ高いもののHPは控えめ。ボス編成は陣形が第三と攻撃命中率が悪く、こちらは万全の状態で夜戦に突入出来ることが多いです。特効艦を採用していればそれ程苦労せずに突破出来ると思います
  • 第二戦力ゲージボスは深海重巡水姫
    • ここはボスも強いですが、それ以上に道中が辛めな感じ。特効戦艦を並べられて道中が比較的安定するタッチ無し編成で行くか、ボスでの手数が増える代わりに道中が厳しくなるタッチあり編成になるかと思います
    • 私は道中で陣形を自由に選べるタッチ無しで攻略しました。削りラスダン含め運よく安定してアッサリ抜けれましたが、ラスダン時は戦艦がネ改を殴ってくれないと夜戦4択とかになっちゃうので結構沼りそうなポイントですね(最後はタッチ編成で頑張るか、友軍がいればかなり楽にはなりそうですが)
    • 特効艦の補正が強いので、ダメージは割と出ます
  • 第三戦力ゲージボスは重巡新棲姫
    • ここも道中がキツイです。というか後段の道中大体キツすぎィ!
    • ボス編成は本隊側の随伴が強くて数を減らすのが難しい。昼の内にネ改・軽巡新棲姫辺りを倒して夜戦に行きたいですね
    • 基本的には夜戦でのスナイプ勝負の形になるので、ある程度の試行回数は必要かも。
    • 基地航空隊くんはちゃんとラ級を狙う事!(切実)。支援艦隊も重要ですね
    • 装甲破砕ギミックは難易度高めなポイントあり
ととねこ
E6-1までクリアしておいて、E6-2から友軍の力を借りる形が良さそう(E6-2も友軍あるよね?)


Phase1:海域拡張ギミック①攻略

まずは新たなスタート地点などを出現させるギミック攻略を進めていきます。

難易度別ギミック解除条件

条件
F2マス勝利
S×3
A×3?
A×3
A×3
まずは一か所だけ



ギミック攻略

条件
F2マス勝利
S×3
A×3?
A×3
A×3

ルート

A→C→D→F

マス
タイプ
陣形選択など
A
通常
第四
C
通常
第四
D
通常
第四(タッチを使わない編成の場合は回避狙いで第二)。煙幕を使用
F
通常
第二(戦艦特殊砲撃使用)。使わない編成の場合は第四

敵編成例
概要
1戦目:Aマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣/梯形陣
備考
概要
2戦目:Cマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣/警戒陣
備考
概要
3戦目:Dマス
敵陣形
単縦陣/梯形陣/警戒陣
備考
概要
4戦目:Fマス
敵陣形
単縦陣/警戒陣
備考
こんな場所で警戒陣組まなくていいから…

編成例:水上打撃部隊【札「礼号作戦部隊」】

[第一艦隊]
戦艦2・重巡級3・駆逐1

  1. 編成
    • 史実艦一定数以上必要(甲5/乙3?/丙2?/丁条件無し)
    • (戦艦+空母)2以下かつ駆逐艦6隻以上が必要
    • 画像例矢矧は重巡級に変更可(制空調整で水戦1つ持てれば良かったので札が付いている矢矧を使っています)
    • なおこのタイミングでは軽空母を入れてもOK(画像例航巡→軽空母)
  2. 制空値
    • Fマス優勢となるよう調整
    175
    150
    150
    125
      ※航空隊2部隊均衡想定。劣勢の場合は本隊に水戦+1位して調整
  3. 煙幕
    • 道中Dマス対策に煙幕を装備しています

[第二艦隊]
軽巡1・駆逐5

  1. 装備
    • 魚雷カットイン装備に

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
F
4
均衡(甲140/乙125/丙115/丁90)
第二
F
4
第三
D
5
Fに3部隊でもOk


海域拡張ギミック1クリア後

次は第一戦力ゲージボスマスを出現させるギミックを進めていきます。



Phase2:海域拡張ギミック2攻略

難易度別ギミック解除条件

条件
Iマス勝利
S×2
A×2
A×2
A×2
Lマス勝利
S×2
S×2
S×2
A×2?
Mマス勝利
S×2
S×2
S×2
A×2?


各ギミック攻略

↓クリックでタブ切り替え↓
条件
Iマス勝利
S×2
A×2
A×2
A×2

ルート

高速+:G→H→C2→I
速度不問:G→H→E→D→C2→I

  • 速度を高速+にするとEマス(対潜空襲)、Dマス(ラ級)を通らずにIマスへ進行可能
  • ただしその分装備の枠が厳しくなるので、Iマスでの火力が足りない場合は通常ルートでの攻略も検討
高速+ルート
マス
タイプ
陣形選択など
H
通常
第二。煙幕を使用(タッチを使う編成の場合は第四)
C2
空襲
第三
I
通常
第四
通常ルート
マス
タイプ
陣形選択など
H
通常
第四。こちらは敵輪形陣パターンもあるので煙幕はD?(こっちで使った方がいいかも?)
E
対潜空襲
第一
D
通常
第二。煙幕を使用(タッチを使う編成の場合は第四)
C2
空襲
第三
I
通常
第四

敵編成例
概要
1戦目:Hマス
敵陣形
単縦陣/輪形陣/警戒陣
備考
概要
2戦目:C2マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス
概要
3戦目:Iマス
敵陣形
単縦陣/警戒陣
備考

編成例:水上打撃部隊【札「第四航空戦隊」】

[第一艦隊]
戦艦2・正規空母1・重巡級1・軽巡1・他1(戦艦や重巡級)
※高速+統一

  1. 編成
    • 水上・機動の場合は(戦艦+空母)3以上、または輸送護衛部隊で左上から出撃
    • 高速+にすれば編成はある程度自由。画像例重巡をロドニーなどの戦艦にしてタッチを使ってもOK(不発の時あまりにも弱そうなので画像例では採用していません)
  2. 索敵値
    • 索敵値が足りないとEマス経由になる?
  3. 制空値
    • C2マス均衡、Iマス優勢となるよう調整
    270
    190
    175
    140
  4. 煙幕
    • 道中Hマス対策に煙幕を装備
艦娘選定について

  • 第四航空戦隊」は実質最後の札。E6-1以降で活躍する有力な艦を採用
  • 戦艦:特効補正を持つ伊勢・日向を採用
  • 空母:誰でも。画像例では5スロで使いやすい加賀改二を起用しています
  • 重巡:特効補正持ちの羽黒。後は制空補助などにも使える航巡を適当に
  • 軽巡:防空要員としてアトランタ採用

[第二艦隊]
軽巡1・水母1・駆逐4
※高速+統一

  1. 装備
    • Iマスは装甲値の高い軽巡新棲姫がいるので、魚雷カットイン装備に
艦娘選定について

  • 軽巡:E6-1で使用予定の夕張を採用。ここでの戦力としてはかなり微妙なので、サブがいるなら矢矧とかの方が良いですね
  • 駆逐艦:特効艦を採用。時雨や雪風、初霜、響、竹などが候補
  • 水母:E6-1で採用する三隈改二特を採用。航巡などでも可

高速+に出来ない場合、(戦艦+空母)3以上を満たして左上スタートから出撃すれば、編成自体はどんな形でも多分大丈夫?

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
I
7
第二
I
7
第三
I
7
通常編成の場合は道中もキツイので、本隊の制空値を調整した上で1部隊道中に回すのが良いかも(陸戦1・東海3でEマスなど)
条件
Lマス勝利
S×2
S×2
S×2
A×2?

ルート

G→J→J2→K

マス
タイプ
陣形選択など
J
潜水
第一
J2
通常
第四。煙幕を使用
L
通常
第二(戦艦特殊砲撃使用)。使わない編成の場合は第四

敵編成例
概要
1戦目:Jマス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考
潜水マス
概要
2戦目:J2マス
敵陣形
単縦陣/輪形陣/警戒陣
備考
概要
3戦目:Lマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣/梯形陣
備考

編成例:水上打撃部隊【札「第四航空戦隊」】

[第一艦隊]
戦艦3・正規空母1・重巡級1・軽巡1

  1. 制空値
    • J2マス優勢となるよう調整
    225
    200
    165
    85
艦娘選定について

  • 戦艦:E6-1で使うのでロドニーを編成

[第二艦隊]
軽巡1・駆逐2・水母1・航巡1・他1(雷巡・駆逐など)

  1. 装備
    • L2マスで勝利するため魚雷カットイン装備に
  2. 対潜装備
    • 1戦目潜水マスなので可能な範囲で対潜装備を
  3. 備考
    • 駆逐は2隻居れば良いので、サブがいるなら画像例の駆逐一隻は特効補正のある雷巡の北上に変更するのが良さそう
艦娘選定について

  • 重巡級:E6-1で使うので最上を採用。E6-1で羽黒を第二艦隊で使う場合は他の艦でOK


基地航空隊
目標
半径
備考
第一
L
7
第二
L
7
第三
J
4
東海4
  • Lマスは敵制空値0なので厳密に組むなら陸戦は不要です(次の工程で使うので画像例はそのまま)
条件
Mマス勝利
S×2
S×2
S×2
A×2?

ルート

G→J→J3→M

  • 輸送護衛部隊、または(水上機母艦+補給艦+揚陸艦)3以上・大和型0・軽巡2以上を含む水上打撃部隊でこのルートを進めます
マス
タイプ
陣形選択など
J
潜水
第一
J3
空襲
第三
M
通常
第四

敵編成例
概要
1戦目:Jマス
敵陣形
梯形陣/単横陣
備考
潜水マス
概要
2戦目:J3マス
敵陣形
輪形陣
備考
空襲マス
概要
3戦目:Mマス
敵陣形
単縦陣/複縦陣/輪形陣
備考

編成例:水上打撃部隊【札「第四航空戦隊」】

[第一艦隊]
戦艦3・(水上機母艦+補給艦+揚陸艦)2・軽巡1

  1. 対空カットイン
    • 空襲マス対策に対空カットインを採用
  2. 制空値
    • Mマス優勢以上となるよう調整
    410
    370
    350
    170
      ※ギミック後の戦力ゲージ削り時(基地2部隊ボス劣勢込み)で優勢調整

[第二艦隊]
軽巡1・駆逐2・水母1・航巡1・他1(雷巡・駆逐など)

  1. 編成
    • Lマス行きと同じ。(水上機母艦+補給艦+揚陸艦)3以上を満たすために第二艦隊側にいずれか1隻を含めます。画像例は水母
  2. 対潜装備
    • 1戦目潜水マスなので可能な範囲で対潜装備を

基地航空隊
目標
半径
備考
第一
M
4
第二
M
4
第三
J
4
東海4
  • Lマス用編成をそのまま。Mマスは普通の編成なので第一・第二は退避でも良いですね

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海域拡張ギミック2クリア後

第一戦力ゲージ攻略を進めていきます。
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『艦これ2025春イベ・E6『第二遊撃部隊の帰投』①海域拡張ギミック1&2攻略』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/04/15(火) 13:05:47 ID:06f57728b 返信

    ととのねこ神様がご復活なされた~♪ ありがたや~ m(_ _)m
    ~(・・~) ~(・・~) (~・・)~ (~・・)~ (歓喜の舞♪)
    大和型で輸送とかルート制御とか、なんだかな~なイベですが、友軍も来るし、がんばりましょう ε-(`・ω・´)フンッ
    私も、6-2に来て欲しいと思っているので、祈ります (-∧-)
    くるよね? きっとくるよね?? …:(((;”°;ω°;)):ガクガク

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2025/04/15(火) 23:26:49 ID:f8778da19 返信

      6-2は多分友軍あるんじゃないかな?