艦これ2025春イベ・E6『第二遊撃部隊の帰投』①海域拡張ギミック1&2攻略
概要
札「礼号作戦部隊」「第四航空戦隊」「第二遊撃部隊」
- 戦力ゲージ3本からなる海域
- 基地航空隊3部隊出撃可能
攻略の流れ
- 海域拡張ギミック1を攻略する【攻略記事リンク】
- 札「礼号作戦部隊」
- 海域拡張ギミック2を攻略する【攻略記事リンク】
- 札「第四航空戦隊」
- 第一戦力ゲージを攻略する【攻略記事リンク】
- 札「第四航空戦隊」
- 第二戦力ゲージを攻略する【攻略記事リンク】
- 札「礼号作戦部隊」「第四航空戦隊」「第二遊撃部隊」
- ルート短縮ギミックを攻略する【攻略記事リンク】
- 札「礼号作戦部隊」「第四航空戦隊」「第二遊撃部隊」
- 第三戦力ゲージを攻略する(+任意で装甲破砕)【攻略記事リンク】
- 札「礼号作戦部隊」「第四航空戦隊」「第二遊撃部隊」
海域について
- 第一戦力ゲージボスは駆逐ラ級ζ
- (水上機母艦+補給艦+揚陸艦)3以上かつ軽巡2以上を満たせば水上打撃部隊で最短ルート進行可能
- 駆逐ラ級ζは装甲値こそ高いもののHPは控えめ。ボス編成は陣形が第三と攻撃命中率が悪く、こちらは万全の状態で夜戦に突入出来ることが多いです。特効艦を採用していればそれ程苦労せずに突破出来ると思います
- 第二戦力ゲージボスは深海重巡水姫
- ここはボスも強いですが、それ以上に道中が辛めな感じ。特効戦艦を並べられて道中が比較的安定するタッチ無し編成で行くか、ボスでの手数が増える代わりに道中が厳しくなるタッチあり編成になるかと思います
- 私は道中で陣形を自由に選べるタッチ無しで攻略しました。削りラスダン含め運よく安定してアッサリ抜けれましたが、ラスダン時は戦艦がネ改を殴ってくれないと夜戦4択とかになっちゃうので結構沼りそうなポイントですね(最後はタッチ編成で頑張るか、友軍がいればかなり楽にはなりそうですが)
- 特効艦の補正が強いので、ダメージは割と出ます
- 第三戦力ゲージボスは重巡新棲姫
- ここも道中がキツイです。というか後段の道中大体キツすぎィ!
- ボス編成は本隊側の随伴が強くて数を減らすのが難しい。昼の内にネ改・軽巡新棲姫辺りを倒して夜戦に行きたいですね
- 基本的には夜戦でのスナイプ勝負の形になるので、ある程度の試行回数は必要かも。
- 基地航空隊くんはちゃんとラ級を狙う事!(切実)。支援艦隊も重要ですね
- 装甲破砕ギミックは難易度高めなポイントあり
ととねこ
E6-1までクリアしておいて、E6-2から友軍の力を借りる形が良さそう(E6-2も友軍あるよね?)
Phase1:海域拡張ギミック①攻略
まずは新たなスタート地点などを出現させるギミック攻略を進めていきます。難易度別ギミック解除条件
| Fマス勝利 |
ギミック攻略
| Fマス勝利 |
ルート
A→C→D→F
| 第四 | ||
| 第四 | ||
| 第四(タッチを使わない編成の場合は回避狙いで第二)。煙幕を使用 | ||
| 第二(戦艦特殊砲撃使用)。使わない編成の場合は第四 |
敵編成例
| 1戦目:Aマス | |
| 単縦陣/複縦陣/梯形陣 | |
| 2戦目:Cマス | |
| 単縦陣/複縦陣/警戒陣 | |
| 3戦目:Dマス | |
| 単縦陣/梯形陣/警戒陣 | |
| 4戦目:Fマス | |
| 単縦陣/警戒陣 | |
| こんな場所で警戒陣組まなくていいから… |
編成例:水上打撃部隊【札「礼号作戦部隊」】
基地航空隊
| 均衡(甲140/乙125/丙115/丁90) | |||
| Fに3部隊でもOk |
海域拡張ギミック1クリア後
次は第一戦力ゲージボスマスを出現させるギミックを進めていきます。
Phase2:海域拡張ギミック2攻略
難易度別ギミック解除条件
| Iマス勝利 | ||||
| Lマス勝利 | ||||
| Mマス勝利 |
各ギミック攻略
| Iマス勝利 |
ルート
高速+:G→H→C2→I 速度不問:G→H→E→D→C2→I
- 速度を高速+にするとEマス(対潜空襲)、Dマス(ラ級)を通らずにIマスへ進行可能
- ただしその分装備の枠が厳しくなるので、Iマスでの火力が足りない場合は通常ルートでの攻略も検討
| 第二。煙幕を使用(タッチを使う編成の場合は第四) | ||
| 第三 | ||
| 第四 | ||
| 第四。こちらは敵輪形陣パターンもあるので煙幕はD?(こっちで使った方がいいかも?) | ||
| 第一 | ||
| 第二。煙幕を使用(タッチを使う編成の場合は第四) | ||
| 第三 | ||
| 第四 | ||
敵編成例
| 1戦目:Hマス | |
| 単縦陣/輪形陣/警戒陣 | |
| 2戦目:C2マス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 3戦目:Iマス | |
| 単縦陣/警戒陣 | |
編成例:水上打撃部隊【札「第四航空戦隊」】
[第一艦隊] 戦艦2・正規空母1・重巡級1・軽巡1・他1(戦艦や重巡級) ※高速+統一
- 編成
- 水上・機動の場合は(戦艦+空母)3以上、または輸送護衛部隊で左上から出撃
- 高速+にすれば編成はある程度自由。画像例重巡をロドニーなどの戦艦にしてタッチを使ってもOK(不発の時あまりにも弱そうなので画像例では採用していません)
- 索敵値
- 索敵値が足りないとEマス経由になる?
- 制空値
- C2マス均衡、Iマス優勢となるよう調整
- 煙幕
- 道中Hマス対策に煙幕を装備
艦娘選定について
高速+に出来ない場合、(戦艦+空母)3以上を満たして左上スタートから出撃すれば、編成自体はどんな形でも多分大丈夫?
基地航空隊
| 通常編成の場合は道中もキツイので、本隊の制空値を調整した上で1部隊道中に回すのが良いかも(陸戦1・東海3でEマスなど) |
| Lマス勝利 |
ルート
G→J→J2→K→L→Q
| 第一 | ||
| 第四。煙幕を使用 | ||
| 第二(戦艦特殊砲撃使用)。使わない編成の場合は第四 |
敵編成例
| 1戦目:Jマス | |
| 梯形陣/単横陣 | |
| 潜水マス |
| 2戦目:J2マス | |
| 単縦陣/輪形陣/警戒陣 | |
| 3戦目:Lマス | |
| 単縦陣/複縦陣/梯形陣 | |
編成例:水上打撃部隊【札「第四航空戦隊」】
基地航空隊
| 東海4 |
- Lマスは敵制空値0なので厳密に組むなら陸戦は不要です(次の工程で使うので画像例はそのまま)
| Mマス勝利 |
ルート
G→J→J3→M
- 輸送護衛部隊、または(水上機母艦+補給艦+揚陸艦)3以上・大和型0・軽巡2以上を含む水上打撃部隊でこのルートを進めます
| 第一 | ||
| 第三 | ||
| 第四 |
敵編成例
| 1戦目:Jマス | |
| 梯形陣/単横陣 | |
| 潜水マス |
| 2戦目:J3マス | |
| 輪形陣 | |
| 空襲マス |
| 3戦目:Mマス | |
| 単縦陣/複縦陣/輪形陣 | |
編成例:水上打撃部隊【札「第四航空戦隊」】
基地航空隊
| 東海4 |
- Lマス用編成をそのまま。Mマスは普通の編成なので第一・第二は退避でも良いですね
海域拡張ギミック2クリア後
第一戦力ゲージ攻略を進めていきます。
艦これ2025春イベ・E6『第二遊撃部隊の帰投』②第一戦力ゲージ攻略








コメント
ととのねこ神様がご復活なされた~♪ ありがたや~ m(_ _)m
~(・・~) ~(・・~) (~・・)~ (~・・)~ (歓喜の舞♪)
大和型で輸送とかルート制御とか、なんだかな~なイベですが、友軍も来るし、がんばりましょう ε-(`・ω・´)フンッ
私も、6-2に来て欲しいと思っているので、祈ります (-∧-)
くるよね? きっとくるよね?? …:(((;”°;ω°;)):ガクガク
6-2は多分友軍あるんじゃないかな?
攻略情報うpお疲れ様です
実は急遽2週間ほど海外出張に行かされて艦これ触れませんでした
会社のノートPCからだとdmmには有害コンテンツ表示でアクセスできません
というか、ととねこさんのサイトも有害コンテンツ認定でアクセスできないんですよw
(どこが有害なんでしょうか…w)
という訳で6-1攻略中で時間が止まってしまっていますので今回は参考にさせて頂きますね
しかし6-2から後がめっちゃ厳しそうですね
しまね丸掘れる資源は残るんだろうか?
6-2から結構難しいですねぇ
しまね丸は攻略中に出すしかない!
増設在庫の都合で通常速度でIマスへ。
言われていたように道中キツかったです。
缶タービンの分、制空・対空・攻撃装備を増せるとは言え…
破砕だと更に凶悪化するとか言うし。(げんなり)
最初のFクリアの編成は軽空を入れない方が
後の装甲破砕ギミックでFクリアをやりやすいかと思いました。
軽空入れてクリアしてたんで、破砕ギミックの時も
その編成のままやったらスタート2から始まって
????ってなりましたから。
(ちゃんと編成条件を見ればいいだけなんですが)
軽空母が入れられるのは最初のタイミングだけですね。
水戦を持っていない人や乙以下でやっている人は居れた方が楽かもって事で文章に書いているだけで、基本的には最初から画像例通りで問題なさそう(なお甲は道中にト級が居て対空カットイン成功されると艦載機が爆散するので、最初のギミック段階でも止めた方が良い)
攻略ありがとうございます、低難易度の制空も大変助かります
駆6要ると書いてくれてるのに調子乗って雷巡足て逸れたりしましたが、それでもサクサクいけました
細かいことで恐縮ですが、Phase1 ギミック攻略の下が「F2マス勝利」と誤記になってました。1マスしか無いので別に迷うこともないのですが…
修正しました!