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ととねこのゲーム紹介所・第20回 PS4/Switch/XB1『黄泉ヲ裂ク華』【レビュー・感想】

希望への道を開拓せよ!

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ととねこのゲーム紹介所・第20回 PS4/Switch/XB1『黄泉ヲ裂ク華』

1979年の東京を舞台に、閉じ込められた迷宮からの生還を目指す、 ディストピア・ダンジョンRPG『黄泉ヲ裂ク華』、PS4/Switch/XboxOne にて好評配信中。
メーカー
エクスペリエンス
ジャンル
ダンジョンRPG
ハード
PS4NSWXB1
発売日
2020/10/15
※XB1版は2020/06/11
各ストアのDL版販売ページ
【1970年代の東京を舞台にした、ディストピア・ダンジョンRPG ここに開幕】 新たな資源を生み出す巨大構造体『黄泉』。 零細企業の採掘業務募集に、一攫千金を夢みて、非合法で集められたモノたち。 しかしその夢は、ある男の罠により無残に砕かれ、 危険な怪物がはびこる、迷宮へと閉じ込められてしまう。 地上を目指し、生き残り...
任天堂の公式オンラインストア。「黄泉ヲ裂ク華 ダウンロード版」の販売ページ。マイニンテンドーストアではNintendo Switch(スイッチ)やゲームソフト、ストア限定、オリジナルの商品を販売しています。
――希望への道を開拓せよ―― 1970年代の東京を舞台にした、“完全新作”ディストピア・ダンジョンRPGここに開幕!! 選ばれしモノだけの職業「地下探鉱士(アンダーノーツ)」となり、「黄泉族」が徘徊する閉じ込められた迷宮からの生還を目指せ!
  • エクスペリエンス(チームラ)によるダンジョンRPG最新作
  • XboxOneはDL版のみ、PS4・Switch版にはシナリオクリアまで遊べる「お手軽版」も

 

概要

本作は1970年代の東京を舞台にしたディストピア・ダンジョンRPG。
プレイヤーは、非合法な手段で雇われた地下探鉱士(アンダーノーツ)を統括する会社の社員(課長職)となって、“狂王”の罠により閉じ込められた部下と共に、迷宮を攻略していきます。

PTメンバーをキャラメイクしてパーティを結成、ダンジョンを探索して敵を倒したり装備品を集めながらキャラクターを強化、「特定の敵を倒せ」「特定のアイテムを入手せよ」といった目標を達成しながら色々なダンジョンを踏破していく…といったように、ゲームとしてはオーソドックスなダンジョンRPG、いつものチームラ作品と思っていただければ良いかと思います。


キャラメイクではゲームに影響しませんが、キャラ付けとして特記事項を入力することが可能

 

装備には品質があり、性能やステータス補正などはランダムで変化。より強い装備を求めてトレハンしなきゃ(使命感)



本作の特徴

本作の特徴を紹介。

黄泉の花によるダンジョンビルド

本作には「黄泉の花」と呼ばれる特殊なアイテムが登場します。

このアイテムは迷宮内の特定のポイントで使用することによってダンジョンの構造を変化させることが出来る性質を持っているので、これを使ってダンジョンを開拓していくのが、探索における大きなポイントとなっています。

「黄泉の花」例
  • トビラの花
  • ダンジョンの怪しい壁に対して使用すると隠し扉を建設出来る

  • カケハシの花
  • 柵のない狭い奈落に対して使うことで1マス分を橋を建設出来る

  • マモノの花
  • 何も無い場所に使うと、戦闘勝利時に確定で宝箱をドロップする戦闘ポイントを作り出すことが出来る。トレハンポイントを自分で作り出すことが出来るぞ!


道がないなら橋を架ければいいじゃんの精神

ちなみに地形を変えるタイプの「黄泉の花」を使用出来るポイントに体当たりをするとエフェクトが出て、マップに黄泉の花を使えるポイントであることを示すマークが追加されます。隠し扉は沢山登場しますが、ほとんどはここ通れるだろと思わせる露骨さがあるので、探索で詰まることは多分無いかと思います。

ととねこ
総当たりで壁を調べる必要があるとか、そういった難しい要素ではないです。あくまでアクセントのような感じかな
くろねこ
マップをガシガシ開拓していく感じが楽しいですね。
気軽に振りなおせるスキル・能力値

本作では従来のエクスペリエンス作品のように特定レベルに到達すると特技や呪文を覚えるのではなく、獲得したスキルポイントを消費して好きな技を習得・強化していくという「世界樹の迷宮」のようなスキルシステムが採用されています。
※スキルによっては習得可能レベルが設定されている場合があります

このシステムではどのスキルを取るか、強化していくかといった試行錯誤が楽しいポイントかと思いますが、半面こういったゲームに慣れ親しんでいない人にとってはどう振り分ければ良いのかが難しく、結局攻略サイトなどのオススメ情報に完全に頼ってしまってキャラビルド本来の楽しさを味わえずに終わってしまうことも多いのではないかと思います。


こういった試行錯誤が醍醐味

ですが本作はこの辺の振り直しの敷居がかなり低く設計されており、クラスや能力値は拠点で自由に変更可能、スキルポイントに至ってはメニュー画面からいつでも振り直しが可能となっています。また振り直しに何かを消費することもないので、試行錯誤が簡単に行えて非常に良いですね。

ととねこ
探索時は雑魚特化、ボス戦では最大HPを上げるスキル振りにするなど、戦略的なスキル振り分けも出来ますね
スイッチブースト

スイッチブースト」は戦闘中に1ターンの間PTメンバー全員の能力を一時的に強化出来る特殊能力です。スイッチブーストには以下の3種類+1の能力があります。

  • 「超電スイッチ」
  • 1ターンの間隊員のスキル能力を強化するスイッチ。さらにスキルを使用する際の消費MPが0になる

  • 「耐電スイッチ」
  • 1ターンの間、敵から受けるダメージを半減、即死を含む状態異常攻撃を防ぐスイッチ。またターン終了時に全員のHPを10%回復する

  • 「神電スイッチ」
  • 1ターンの間、隊員の速さと運を強化するスイッチ。必ず敵より早く行動でき、命中率・回避率が+50%向上。神電スイッチ使用中のターンに勝利すると入手出来る経験値とお金、宝箱が獲得出来る戦闘なら獲得宝箱の数が1個増える

  • 「充電スイッチ」
  • 効果を発動した後の上記3つのスイッチを再び押せるようにするスイッチ。複数のスイッチが押せない状態になっているときは先に効果を発動したスイッチから充電される。要するに上記3つのいずれも使わないとリチャージされる


スイッチブーストはコマンド(変電)かL2・R2ボタンで変更可能

PTメンバーのコマンドにこれらのスイッチブーストを絡めたバトルが非常に楽しいです。

例えば「PT全体のHPが減少している時に神電ブーストを使って確定で先制を取り、HPを回復して体勢を立て直す」「回復役に強化スキルを使わせたいので耐電ブーストを使って被ダメを抑える」「雑魚戦で開幕に超電ブーストでスキル強化+消費MP0で全力攻撃、次のターンは神電スイッチで先制を取りつつ通常攻撃でMPを節約しながら残った敵を倒す」といったように、様々な運用法があります。

スイッチブーストは使う事でのペナルティはないのでガンガン使っていけば良いのですが、連続では使えず再使用のためには充電ターンを挟む必要があるというのもポイントで、強敵相手にはどのターンで使用するか、充電ターンを挟むかなどの判断も重要になってきます。

くろねこ
雑魚戦、ボス戦ともに色々使い道がある良いシステムですね
とにかく快適

この手のダンジョンRPG・ハクスラゲーでは最も重要といっても過言ではない快適性は非常にハイレベルです。


戦闘のサクサク感はとても重要

全体的にロードが早く、戦闘での高速化や自動戦闘(リピート行動と全員通常攻撃)、マップでの自動移動などの作りがしっかりしており、テンポが良くサクサク探索やトレハンを楽しむことが出来ます。

ととねこ
戦うことがメインのゲームだから、戦闘のサクサク感は重要ですよね。
くろねこ
ほんの少しのテンポの悪さでも何百、何千と繰り返せば大きな不満となるからね。



気になる点

ポートレートの少なさ

個人的には本作最大の不満点なのですが、キャラメイクでのポートレート(キャラクターの絵)の種類が少なく偏りがあります

本作では8種類の職業があり、各職業をイメージしたキャラ絵が用意されてはいるのですが、ストーリー的に「プレイヤーが務める中小企業”カサンドラ”は弱小企業故に優秀な人材を獲得出来ないので、裏ルートから他社が未発掘の女性や学生を狙った雇用を行った」という設定があるためか、女性や老人などのキャラ絵が多く偏りがあります。(男の闘術士や聖術士イメージのポートレートがない)


ちょっと男性のキャラ絵が少ないかな…

各ポートレートには色違い(2種類)+髪型差分(2種類)用意されているとは言え、自分が作りたいキャラのイメージに近いポートレートがない可能性が高いです(特に男キャラを作りたい場合はツラいかも)。

ととねこ
作品のイメージを統一するために全然絵柄が違うキャラ絵などは入れなかったのでしょうが、ちょっと少ないし偏りがあるかなぁ
追記

アップデートパッチ Ver1.10にて、以下ポートレートが追加されました。

『蒼き翼のシュバリエ』より
サウル、エルサ、ロロン、ルーミ、バーゴ、ポポログ、ミンツ、チュップ、マイ、マァリン
『剣の街の異邦人』より
アルム、アンナ、キョウ、ギリウス、グルルバ、ドランサーク、ヘルガ、マリリス、リウ、レイン
『ピュアリーモンスター』より
石飛恵里花、今野優月、富沢恵莉、中島優衣、柳木みり、吉咲みゆ、安藤鈴菜(敬称略)

定価が少し高め

私自身はこの価格設定に不満はなく、ゲーム自体にも非常に大満足しているのですが、本作の定価は8,580円と少しお高め。

コアなジャンルでありますし、チームラ作品やダンジョンRPGをあまりプレイしないような層にはちょっと手を出しにくいかなと思います。

興味はあるけど少し高いしなぁ…とお考えのそこの貴方に朗報が。
「黄泉ヲ裂ク華」PS4・Switch版には通常版に加えて「お手軽版」と呼ばれるバージョンもリリースされています。(DL版限定)

くろねこ
なんてヘタクソな誘導なんだ(呆れ)
任天堂の公式オンラインストア。「"シナリオクリアまで遊べる"『黄泉ヲ裂ク華 お手軽版』 ダウンロード版」の販売ページ。マイニンテンドーストアではNintendo Switch(スイッチ)やゲームソフト、ストア限定、オリジナルの商品を販売しています。

お手軽版は通常版からシナリオクリア後要素を取り除いた分、価格を2,200円程安くしたお求めやすいバージョンです。

クリア後コンテンツは「“クリア後コンテンツが遊べる” 『黄泉ヲ裂ク華 やり込みDLC』」(2,200円)というものが配信されているので、そちらを購入・適用すれば通常版と同じ内容になります。

「通常版」と「お手軽版+やり込みDLC」は価格的に同値なので、通常版の方がお得といったことはありません。パッケージ版を買うというこだわりがない場合はお手軽を購入、楽しめてクリア後要素も遊びたいなぁと思ったらやりこみDLCを購入するのも良いかと思います。

トロフィー(PS4版)について

トロフィーに関しては「やり込みDLC」の内容は一切影響しません。お手軽版の範囲でプラチナトロフィーまで遊ぶことが出来ます(追加トロフィーなどもないです)

 

まとめ

こんな人にオススメ
  • ダンジョンRPGが好きな人
  • ハクスラ・トレハン要素が好きな人

全体的に堅実な作りでゲーム部分に大きな不満は特に感じられない、良作ダンジョンRPGです。私はPS4版をプレイしましたが、携帯モードで遊べるSwitch版も大変魅力的ですね。

グラフィックの使いまわしがあるなど色々な部分で予算の少なさを感じさせますが、制作者は限られた予算の中でゲームを最大限面白くするにはどこに力を入れるべきかを理解しているなと思いました。

ととねこ
ポートレートの偏り、少なさだけは残念だけどね…

トレーラーや公式サイトの雰囲気的にちょっとグロい表現があるのは伝わるかと思いますが、本当にそういったものが苦手じゃなければ、是非ともプレイして欲しい作品です。

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『ととねこのゲーム紹介所・第20回 PS4/Switch/XB1『黄泉ヲ裂ク華』【レビュー・感想】』へのコメント

  1. 名前:くるき 投稿日:2020/10/21(水) 22:19:11 ID:ce2080afb 返信

    死印のプロトタイプって、もしかしてこんな感じのシステムだったのかなぁ
    3DダンジョンRPGに特段の興味があるわけじゃないけど、死印で感じた独特な雰囲気と同じものを感じて結構興味が…
    はっ、これが企業戦略か

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2020/10/21(水) 23:00:04 ID:61e88e5ba 返信

      存在を覚えておいてセール時にでも買ってみて♡

  2. 名前:はにわ丸 投稿日:2020/10/22(木) 05:11:23 ID:5134556e4 返信

    特記事項を読んだら以下の記事が頭に入りませんでした

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2020/10/22(木) 07:28:25 ID:572d291f1 返信

      特記事項(まったく必要のない情報)

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/10/22(木) 06:24:13 ID:991dad804 返信

    前作で路線変更しようとして大爆死してしまったからか、今作は少ない予算で堅実に作り込んできましたね
    過去作やPC版のように、任意の画像を取り込めるアプデに期待ですね!

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2020/10/22(木) 07:29:47 ID:572d291f1 返信

      目立つ欠点はポートレートの偏り・少なさくらいなので、そういった方向での対応を期待したいですね。

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/10/22(木) 06:51:37 ID:3cb0e3e85 返信

    近年のDRPGは発売日に飛び付かなければ2000円以内で遊べるのがほとんどなんで、やはり値段がきっついですね・・・
    特にこの時期はサイバーパンクやスパイダーマンなどお金の使い所が多すぎますし。

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2020/10/22(木) 07:31:12 ID:572d291f1 返信

      こういったコアなジャンルのゲームは値崩れの可能性がどうしてもありますからねぇ。

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/10/22(木) 07:22:28 ID:9076fe6bb 返信

    蒼き翼のシュバリエに続き、気軽に振り直しできるのがいいですね(デモンゲイズでは正に攻略ページに頼ってしまった人)

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2020/10/22(木) 07:34:13 ID:572d291f1 返信

      正直ゲームとしては難易度が多少下がってしまうかと思いますが、ジャンルとしての敷居を下げるには気軽に振り直しが出来る用にした方が良いのかなと言う気がしますね。

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/10/22(木) 11:20:41 ID:e277950b9 返信

    ここの製作者は低予算で良作を作るのはウィザードリィ エクスの頃から得意でしたっけね

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2020/10/22(木) 12:51:15 ID:572d291f1 返信

      まぁSEはここ10年くらいずっと同じですしね(GENERATION XTHから変わらない)

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/10/22(木) 13:19:24 ID:eeec9634a 返信

    早く500円になぁれ!

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2020/10/22(木) 18:04:51 ID:572d291f1 返信

      仮になるとしても相当先なんだよなぁ

  8. 名前:総理 投稿日:2020/10/24(土) 19:36:09 ID:0ec92421d 返信

    萌じゃ無いのが欲しかったので、めちゃくちゃ気になってました!ありがとうございます!
    月末恒例記事、楽しみに待ってます!

  9. 名前:無銘 投稿日:2020/10/25(日) 21:57:53 ID:010764a62 返信

    思わず買ってしまったんですがいい感じですね まじでサクサク
    そして気がつくと首をはねられてる

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2020/10/25(日) 22:16:21 ID:d7e21dfc7 返信

      サクサクと快適に遊べる作りが良いですよね。

      即死攻撃は抵抗力によって確率で防げるので、抵抗力が上がる装備を持たせたり、耐電スイッチを使ったり、魔術工の持続異術バリアを使って対策すると良いですね。本編クリア後のダンジョンは即死攻撃持ちが多いので、この辺を意識して対策していないと結構キツいです。

  10. 名前:課長 投稿日:2022/06/16(木) 12:30:28 ID:f98d4cfd8 返信

    遅くなりましたが他のゲームを終えてようやく黄泉華を始めました

    最初はいつもとそんなに変わってるわけじゃないかなー、と思いましたけど、気がついたらずっとプレイしてましたw
    言うなればいつもどおり面白いって感じですねかね
    まあポートレートの少なさとか、イラストがクラスを固定されちゃってるとか、初期ボーナス値ダイスロールやりたかったとか思いはしましたけど、振り直しが自由にできるから普段構成しないようなパーティーを気軽に試せるっていう点は良かったですし、何よりもうちょっとした不満をこぼすのはゲーム自体面白い証拠みたいなものですからね

    まだ序盤ですがやっぱり楽しいですね!

    • 名前:kuroneko8920 投稿日:2022/06/16(木) 15:12:54 ID:523a7fe83 返信

      黄泉ヲ裂ク華は明確な不満点がポートレートの少なさ位で全体的に良く出来た良作ですね!