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艦これ・2022年梅雨イベE-4「豊後水道を抜けて」④第三戦力ゲージ(+装甲破砕)攻略
攻略の流れ
- 海域拡張ギミックその1を攻略【攻略記事】
- 札「呉防備戦隊」
- 第一戦力ゲージを破壊する
- 札「呉防備戦隊」/札「第二艦隊」
- 基地前進ギミックを攻略【攻略記事】
- 札「呉防備戦隊」/札「第二艦隊」、「機動部隊別動隊」
- 第二戦力ゲージを攻略
- 札「機動部隊別動隊」
- ルート短縮ギミックを攻略【攻略記事】
- 札「呉防備戦隊」「機動部隊別動隊」
- 第三戦力ゲージを攻略(+任意で装甲破砕)【攻略記事】
- 札「第二艦隊」/装甲破砕をするなら+「呉防備戦隊」「機動部隊別動隊」
本ページでは「6.第三戦力ゲージを攻略(+任意で装甲破砕)」を攻略します。
装甲破砕ギミックについて

E4ではボス撃破でクリアとなる段階までゲージを削ると、ボスへのダメージ倍率が上がる装甲破砕ギミックが解除出来るようです(本ページ後半に記載)
このギミックは必須ではありませんが、ボスを倒しきれない場合はギミック解除を検討しましょう。
特効艦・特効装備
第三戦力ゲージ攻略
ルート

第一 | ||
第四(大和型改二特殊砲撃温存なら第二) | ||
第三 | ||
第四(大和型改二特殊砲撃温存なら第二) | ||
第四 |
敵編成例

潜水

通常
戦艦入りの編成も登場するようになる

空襲
ほとんど素通り出来ると思います

通常
戦艦の皆さんは敵戦艦を狙ってください(懇願)

連合

連合
ダイソンが増えますが陸攻で吹き飛ぶので…
編成例:水上打撃部隊

- 第一艦隊:戦艦2・重巡級1・駆逐2・(明石改or秋津洲改or補給艦or山汐丸改or宗谷)1
- 第二艦隊:軽巡1・駆逐4・重巡級1
- ルート分岐
- H→Iと進むのに「明石改or秋津洲改or速吸改or神威改母or山汐丸改or宗谷」1隻が必要です
- C→F、X→Yと進むのに駆逐艦6隻が必要です。第一・第二合わせてで良いので、第一の駆逐と第二の重巡級を入れ替えることも可能
- C→F、X→Yと進むのに高速統一が必要です。低速艦を入れる場合は缶+タービンで高速化を行いましょう
- 空母系を含むとJマスとY2マスが追加されてしまうので編成に入れないようにしましょう
- 制空値
- 甲:ゲージ削り時、航空隊[劣勢]2部隊の削りを含めて優勢となる260程度に
- 最終形態時は均衡。削り時含め優勢以上に出来なくても大きな問題は無いので、無理に制空優勢にする必要は無いです

- 第一艦隊:戦艦2・重巡級1・駆逐2・(明石改or秋津洲改or補給艦or山汐丸改or宗谷)1
- 第二艦隊:軽巡1・駆逐4・重巡級1
- 対潜装備
- 1戦目潜水マスが強いので対策として3~4隻に対潜装備を
- 航空隊(東海)で処理しても良いですがボス編成随伴の戦艦棲姫が陸攻に弱い事、第二艦隊の火力がそれ程必要でないことを考慮すると本隊で対潜対策するのが良いかと思います
- ラスダン時に火力が足りなそうなら魚雷CIの数を調整してください
- 画像例補足
- 坊ノ岬組(大和、矢矧、雪風、霞、朝霜、初霜、磯風、浜風、涼月、冬月)に特効があるので採用しています(共通札のE5の方でも特効があるようです)
- 矢矧は補強増設枠に副砲を積んで夜戦連撃の形になっています
大和型改二特殊砲撃をボスに持ち込むのムズすぎ問題
連合艦隊時の大和型改二による特殊砲撃は第四陣形で発動の構えとなります。ボスで使用したい場合、道中では第二陣形を選ぶようにしましょう。間違っても道中で第四陣形を選んではいけないぞ!
基地航空隊

- 第一航空隊:出撃(劣勢) Zマス×2 行動半径:6
- 制空値(甲):劣勢となる140程度(削り時は85程度)に
- 第二航空隊:出撃(劣勢) Zマス×2 行動半径:6
- 制空値(甲):劣勢となる120程度(削り時は85程度)に。
画像例はラスダン時喪失になりますが入れ替えるのめんどくせぇのでそのまま出撃させました(適当) - 第三航空隊:防空
装甲破砕ギミック攻略
第三戦力ゲージをボス撃破で破壊出来る段階まで削ると、装甲破砕ギミックを解除出来るようになります。このギミックは必須ではありません。ボスが倒せそうにない場合は解除を検討しましょう。
難易度別ギミック解除条件

Cマス勝利 | ||||
Mマス勝利 | ||||
Xマス優勢 | ||||
Wマス勝利 | ||||
基地空襲防空優勢 |
見た目が変わらない?

ボス「空母棲姫II」は通常のイベントボスのように最終形態時の壊状態が存在せず、装甲破砕ギミック達成後もグラフィックの変化がないっぽい。
上記条件達成後に海域をクリアした際にギミック音は鳴らなかったので、おそらく達成出来ている?
一応1マスずつ出撃と撤退を繰り返して全てのマスで勝利&航空優勢を達成し、上記以外のマスでギミック音が鳴らないことを確認したので多分装甲破砕出来ている…はず。
装甲破砕をする必要はあるのか
ラスダンに挑戦して明らかに厳しかったなら話は別ですが、基本的には不要な場合が多いかと思います。
各ギミック攻略
Cマス勝利 | ||||
Mマス勝利 |
ルート

単横陣 | ||
輪形陣 | ||
警戒陣or単縦陣 | ||
警戒陣or単縦陣 | ||
単縦陣 |
敵編成例

潜水

空襲

通常

通常

連合
編成例:遊撃部隊

- 軽巡1・重巡級1・戦艦1・駆逐4
- 雷巡1・重巡級1・戦艦1・駆逐4 など
- 対潜装備
- 1戦目の潜水マス対策として複数隻に対潜装備を
- 制空値
- ボスマス制空権確保となる1以上に
基地航空隊

- 第一航空隊:自由
- 画像例:出撃 Jマス×2 行動半径:3
- 第二航空隊:自由
- 画像例:出撃 Mマス×2 行動半径:4
- 第三航空隊:防空
第一・第二は自由。
私はボス前とボスに出しましたが第二をFマスに出撃させて道中対策をしたり、防空仕様にして基地空襲優勢をこのタイミングで狙うのも良いかと思います。
Xマス優勢 |
ルート

- 正規空母入り:A→B→C→F→G→H(→I)→J→X
- 最短ルート:A→B→C→F→G→H→I→X
水戦が沢山あってXマスに制空均衡となる航空隊2部隊を出すなら最短ルート(攻略編成と同じ、水戦を増やして制空値を稼ぐ)、そうでないならJマス経由になりますが正規空母を入れた編成で達成しましょう。
敵編成例

潜水

通常

通常

空襲
編成例:水上打撃部隊
基地航空隊

- 第一航空隊:本隊の制空値に合わせて調整
- X優勢に航空隊2部隊必要:出撃 Xマス×2 行動半径:4
- 1部隊で足りる:自由(画像例:出撃 Jマス×2 行動半径:3)
- 第二航空隊:出撃 Xマス×2 行動半径:4
- 第三航空隊:防空
甲:均衡には第一350/第二270程度必要です(劣勢になる場合は本隊の制空値を高めましょう)
Wマス勝利 |
ルート

第一 | ||
第三 | ||
第四 | ||
第四 | ||
第四 |
敵編成例

潜水

空襲

通常

通常

連合
編成例:空母機動部隊

- 第一艦隊:戦艦1・正規空母2・軽空母1・重巡級1・駆逐1
- 第二艦隊:軽巡1・駆逐3・(重巡級+雷巡)2
- 制空値
- 甲:ボスマスに基地航空隊2部隊[劣勢]を送る場合は600、1部隊[劣勢]の場合は710程度に。画像例は一部隊想定
- 対空カットイン
- 第一艦隊側に駆逐艦を1隻入れる場合は対空カットインでもやらせておきましょう

- 第一艦隊:戦艦1・正規空母2・軽空母1・重巡級1・駆逐1
- 第二艦隊:軽巡1・駆逐3・(重巡級+雷巡)2
- 対潜装備
- 1マス目潜水艦対策に複数隻に対潜装備を
- 画像例は東海(航空隊)を使って潜水マスを対処する想定なので対潜要員は1隻のみ(無しでも良いかも)
- 東海で潜水マス対策をしない場合は第一の駆逐と第二の重巡級を入れ替え、対潜要員を増やした方が良いかと思います(最低でも2隻は居た方が良い?)
- 夜戦火力
- ボス「空母棲姫改」は結構堅いので、フィニッシャーとして魚雷カットイン装備の艦を複数隻編成しましょう
- 画像例は道中安定&ボス対第二艦隊撃破を意識して連撃多めですが、連撃だと割合ダメになりがちなので注意。もう1隻位魚雷CIの方が良いかも
- 画像例補足
- 画像例はボスマスに航空隊1部隊のみの形のため第一艦隊側に駆逐艦を1隻入れ、その代わりに第二艦隊側の重巡級の数を増やして昼火力を向上させています(駆逐艦4隻編成が必要なため)

削り編成に戻っているので大丈夫かとは思いますが、念を押すなら決戦支援を出しておきましょう。
基地航空隊

- 第一航空隊:出撃(劣勢) Wマス×2 行動半径:6
- 甲:制空値 190程度
- 第二航空隊:出撃(劣勢) Wマス×2 行動半径:6
- 甲:制空値 160程度
- 第三航空隊:防空
- 第一航空隊:出撃(劣勢) Wマス×2 行動半径:6
- 甲:制空値 190程度
- 第二航空隊:出撃(対潜) Nマス×2 行動半径:3
- 第三航空隊:防空
難易度別海域突破ボーナス

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「15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所」は大和型改二などに有用な上位電探、「紫電改(三四三空) 戦闘701」は防空時対空がそこそこ高めな局地戦闘機、「流星改(熟練)」は対空射撃回避が少しある艦攻となります。
後段作戦にしては難易度抑えめなので、可能ならば上位の難易度で攻略したいですね。
見やすい記事ありがとうございます。