内容
艦これ・2021年春イベ「激突!ルンガ沖夜戦」攻略まとめ
| 作戦名 | 激突!ルンガ沖夜戦 |
| イベント期間 |
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| 海域数 |
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| 出撃制限札 |
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| 新規実装艦娘 |
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【激突!ルンガ沖夜戦】前段作戦
第一海域:台湾/南沙諸島/比島方面沖【第三十一戦隊、展開せよ!】【E1】

【艦これ 2021年春イベ・E-1①「第三十一戦隊、展開せよ」第一戦力ゲージ&ボスマス出現ギミック攻略

【艦これ 2021年春イベ・E-1②「第三十一戦隊、展開せよ」第二戦力ゲージ攻略
5/13 対集積地用装備について(初心者向け)を追加

【艦これ 2021年春イベ・E-1③「第三十一戦隊、展開せよ」第三戦力ゲージ攻略
| 台湾/南沙諸島/比島方面沖 | |
| 第三十一戦隊、展開せよ! | |
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| 3ゲージ目のボスマスドロップが美味しい |
第二海域:ソロモン方面/レンネル島沖【第六艦隊の戦い】【E2】

【艦これ】 2021年春イベ・E-2①「第六艦隊の戦い」輸送ゲージ&ボスマス出現ギミック攻略

【艦これ】 2021年春イベ・E-2②「第六艦隊の戦い」第一戦力ゲージ攻略

【艦これ】 2021年春イベ・E-2③「第六艦隊の戦い」第二戦力ゲージ攻略
| ソロモン方面/レンネル島沖 | |
| 第六艦隊の戦い | |
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第三海域:タサファロング泊地沖【ルンガ沖夜戦】【E3】

【艦これ】 2021年春イベ・E-3①「ルンガ沖夜戦」輸送ゲージ&ボスマス出現ギミック攻略

【艦これ】 2021年春イベ・E-3②「ルンガ沖夜戦」第一戦力ゲージ&第二戦力ゲージボスマス出現ギミック攻略

【艦これ】 2021年春イベ・E-3③「ルンガ沖夜戦」第二戦力ゲージ&装甲破砕ギミック攻略
| タサファロング泊地沖 | |
| ルンガ沖夜戦 | |
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後段作戦
第四海域:ラバウル沖/ビスマルク諸島沖/ソロモン諸島沖【ラバウル空襲!遊撃部隊、出撃せり!】【E4】

【艦これ】 2021年春イベ・E-4①「ラバウル空襲!遊撃部隊、出撃せり!」第一戦力ゲージ攻略

【艦これ】 2021年春イベ・E-4②「ラバウル空襲!遊撃部隊、出撃せり!」輸送作戦&第二戦力ゲージボスマス出現ギミック攻略

【艦これ】 2021年春イベ・E-4③「ラバウル空襲!遊撃部隊、出撃せり!」第二戦力ゲージ&第三戦力ゲージボスマス出現ギミック攻略

【艦これ】 2021年春イベ・E-4④「ラバウル空襲!遊撃部隊、出撃せり!」第三戦力ゲージ&装甲破砕ギミック攻略
| ラバウル沖/ビスマルク諸島沖/ソロモン諸島沖 | |
| ラバウル空襲!遊撃部隊、出撃せり! | |
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第五海域:アイアンボトムサウンド【第二次ルンガ沖夜戦】【E5】

【艦これ】 2021年春イベ・E-5①「第二次ルンガ沖夜戦」第一戦力ゲージ攻略

【艦これ】 2021年春イベ・E-5②「第二次ルンガ沖夜戦」第二戦力ゲージ攻略

【艦これ】 2021年春イベ・E-5③「第二次ルンガ沖夜戦」スタート地点追加&第三戦力ゲージボスマス出現ギミック攻略

【艦これ】 2021年春イベ・E-5④「第二次ルンガ沖夜戦」第三戦力ゲージ&装甲破砕ギミック攻略
| アイアンボトムサウンド | |
| 第二次ルンガ沖夜戦 | |
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堀り周回編成例

【艦これ】 2021年春イベ・E3-Wマス「秋霜/Hornet」堀り周回編成例

【艦これ】 2021年春イベ・E4-Zマス「涼波」堀り周回編成例
Wマスで掘った方が良くね?(開幕全否定)
特効艦情報まとめ

【艦これ 2021年春イベ】特効艦まとめ【激突!ルンガ沖夜戦】
作戦難易度について
- 札:イベント海域に出撃すると、その海域に応じた「札」が艦娘に付与され、甲・乙では札に対応した海域にしか出撃できない出撃制限が発生します。(丙・丁は関係無し。ですがかつて付与された札によって出撃地点が変わるという仕組みもあったので、不必要な札付けは一応控えた方が良いかも)
- 作戦難易度はその海域をクリアするまでは変更可能
- ただし難易度を上げた場合(例:乙→甲に変更)、進行状況が完全にリセットされるので注意
- 海域突破後は難易度変更が出来なくなる
- 甲作戦を選択するには前海域を乙以上の難易度でクリアする必要がある(E1以外)
- 海域によって難易度を臨機応変に替えていくプレイスタイルの場合は、次の海域のクリア報酬も確認しておきましょう(前の海域を丙以下でクリアすると次の海域を甲で挑戦できなくなるため)

コメント
札6枚ってこれは様子見が正解なんでしょうか後半も合わせると10枚超える可能性も先行勢潰しに力注ぎすぎてアクティブ下がるパターンに思えますモチベが下がってきた
村にこもってイベの事忘れそう
今回も小判鮫プレイが最適解なのか自力で解かないのが良いゲームとは?先人の屍を眺めて功績を掠めるのが最善のゲームかとか色々思います 以前はいずれ自分も情報提供する側にと思ってましたが無理そうです
此処まで攻略縛る(=札)んなら、せめて後段モチーフぐらいイベ開始時には公式アナウンスで出して欲しい所。
やる気起きんけど装備や新艦欲しいから今回も苦行になるな。(やる気が出れば割と楽しめるものなのだが)
というわけで、まだ様子見ですが、今回もお世話になります、ととねこ様。
後段もモチーフさえ教えてくれれば良いんですけどねぇ
後段情報がコンプ情報としてちらほら流れてきましたね。
ラバウル空襲と、その後の同海域if展開との事で。
少なくとも欧州艦は気安く使えそう…かも。
今回もフルフルでお世話になります。よろしくお願い申し上げます。
しかし後段情報がないと1隻教(ただし鈴谷熊野千歳千代田は別とする派)としては迂闊に1軍クラスが切れず、掘りやリアル都合を考えるとノンビリするのはリスキーですから苦しいところです。
ただし最近、特効で裏切られることは無いような記憶なので、そこに縋って信じるしかないですね。
とりあえずE1で五十鈴達を活躍させます。結局いつもの面子しかイベント海域に出ていなかった…は、さみしいですから。
まぁ特効高めの艦は基本的にはそこで使って良いような気はしますね…
新艦や、レア艦は、攻略中にドロップしても構わんのだろう。という景気のいいセリフ聞きたかったのですが、前段はダメっぽい感じでしょうか。後段作戦では、無事故でのクリアと、吉報お待ちしております。
攻略中ドロップはありませんでした…
ご参考 伊203甲掘り
お世話になります。今回もよろしくお願いいたします。お札が怖くて切る艦娘を自分では決められないので、ととねこさんの鞄持ちをさせていただきます。
18周目で邂逅です。
A勝でドロップでした。
S勝15A勝3
編成
攻略と同じ。
潜母×6
道中砲撃支援
基地(陸戦、陸攻×2、陸偵)×2 ボス集中
コスト的にはちょいと重め。
ドロップ状況
しぶちんでもないけど、豪華でもない。
夕雲型いっぱいと海防艦×4
では、E3へと向かいます。
ご参考 巻波甲掘り
6周目で邂逅です。
S勝ドロップです。
S勝3大破撤退3
ドロップ状況
‥‥‥です
編成
攻略時と同じ。
駆逐×6(魚CI×2、対潜×1、対空×3)
基地航空(陸攻×4)×2 ボス集中
攻略時もそうでしたが、潜水マス、空襲マスがわりとあばれる。
難易度自体は低かったので前段all甲で攻略出来ましたここの情報にもとても助けられました でも古参優遇で新規の人に対して装備要求がE1からキツく閉鎖的で陰湿な感じ強く
お祭り感が無かったと思いますドロップ豪華とはいえ人により変わりますし札多すぎ出し
自分はAl/MI作戦が初イベでまだ初めて2ヶ月ほど戦力も装備もそろってなかったけど春雨ちゃんや大淀さんはゲットできましたけど
今回同じぐらいではじめたらとてもノーザンプトンゲット無理かと以降のイベは全て攻略出来てますし取れるときは甲でいってますが
2期なってからのイベは単に面倒な印象が強いです課金CIも実装され以前のように母港未拡張勢の攻略の話聞かないし重課金者増やす方向にかなりシフトしてきてますね まあ中途半端な仕様で課金者完全優遇じゃありませんが緊急修理資材といい むしろ運絡む課金無駄だという感じですが正直いつでもそう出来る感じが嫌ですね 難易度低くても昔のほのぼの感は全くないです 空襲ウザイし
空襲が多いのは個人的に対処法方がないのがね・・・
噴進砲が艦隊全体に効果があるとかユーザー側で100%近い対処法方があるなら良いけど空母出せずに喪失で対空砲だけだと大破率がやばい。
あと昔みたいにギミックがなくて海域多い方が良いと思うね。
ゲージの下からどんどんゲージ出るのは疲れるし資材コントロールがしにくい。
これだけギミック増やして行くなら支援艦隊も見直してほしい。
決戦はボスに行かなければ退却時消費0とかキラなくても道中は来るとか。
キラは命中率アップがあるけどなくても来るよ。じゃないとキラ付けに時間が取られ過ぎるし、空襲、潜水艦マス連続で支援仕事してないのに無駄に資材だけ持っていくのは道中はまだ我慢するが決戦はやめてほしい。
友軍で難易度は下がってるかもしれないけどなんか方向が違うんだよね。
先行クリアする人は何があってもクリアするけど、取りあえず甲で艦これ楽しみながらクリアしようというゲーム好きユーザーには先行組に速攻クリアされるの嫌だから面倒な仕様にしてるんでしょと言われてしまうんだろうね。
今回特に甲だと札がややこしい
E2の札がE4にまで関わってくる
まぁ全部独立してないだけ温情かもしれないが
イベントが苦行で作業だな
今回は特に。
長年やってきた情のような感情でイベント攻略してきたけど、楽しさも感じないし、さすがにもうこんな事に時間を使えないと思って放置してる。
気が向いたら再来週くらいに丁でE1くらいは行くかも
俺も愚痴吐かせてくれ。
ギミックとゲージで時間稼ぐの止めて。
別に難易度選択とか札はまだ楽しめるけど、マップごとに複数ゲージとギミックが有るとか単に引き伸ばしでしか無いやんか・・・。
「よっしゃ割った!」ってなった後にまたゲージ生えてくるの見たら物凄く萎える。
最終マップだけとかなら「もういっちょいくぞ」くらいの気分は出るが、E-1からE-5まで複数ゲージとギミック使われたら最早苦行でしかないわ。
いつも記事参考にさせていただいてます。
今話題のE5-3ボスマス警戒陣やってますが削りにはかなり有効ですね。
縦でも警戒でも好きなほうでいいとは思いますが
支援も1.0とちゃんと通りますので開幕うまくいけば画像のようになります。
http://get.secret.jp/pt/file/1621910021.jpg
大体は3隻ぐらいは敵第一落とせます。
夜戦火力が上3隻?落ちますが運よく狙えばボス撃破まで行けるようにはなってます
http://get.secret.jp/pt/file/1621910053.jpg
E5-3の大破になって攻撃すらできないストレスよりは
少しでも地道に削るという戦法になりますね、
縦陣形は一発撃破博打戦法かなと思いました。
長文ですみません、E5-3記事の参考にでもなればと思いました。
これで友軍がきたらほぼこの戦法で確定な気がしますね。
避けて強友軍に削ってもらう。
友軍よりクロスロードぐらいの爽快感がご褒美に欲しいです。
いつも攻略の参考にさせてもらってます。
今回の春イベ、忙しい時と重なり今しがた資材ギリギリ、丙にて完走することが出来ました。いつも以上に札が複雑だったこと。時間、資材が無かったため丙にしました。E5-3の第三ゲージ削りまでは沼らずに出来ましたが、A、Bマスの大破率が異常ですね。警戒陣で2~4番目が被弾しまくりました。また複数のギミック解除で装甲破壊のBマス航空優勢を勝利Aと勘違いしてしまいラスダンする羽目に陥りました。最後は能代改二、五月雨改二、黒潮改、照月改(大破撤退)、江風改(大破撤退)、時雨改二、夕立改二構成で敵旗艦にカットインが集中して奇跡的に突破しました。
ドロップ艦は伊203のみ上手い事入手出来ました。
毎回、最終海域の敵旗艦で苦行させられるんですが、勝てた時は満足感に浸れるので丙メインですが毎回ととねこさんの情報を参考に頑張ってます。
今回も情報ありがとうございました。
完走おめでとうございます。
最後までクリア出来た時の満足感はたまらないですよね。
春イベも終了ということで、色々お世話になりまして、ありがとうございました。ととねこさん的に、モチベーションはいかがでしょうか。あまたの、攻略サイトが更新停止している状況で、少々心配ですが、新艦掘りもされて、当初ととねこさんしかしてないと、噂の装甲破砕ギミックされてる位ですので、大丈夫ですよね。メンテ後の攻略記事と、夏イベも予定しているみたいなので、楽しみにお待ちしております。お疲れ様でした。